
Path of Exile 2 is a next generation Action RPG from Grinding Gear Games, featuring co-op for up to six players. Set years after the original Path of Exile, you will return to the dark world of Wraeclast and seek to end the corruption that is spreading.
Most likely between $70.7M and $200.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 75% | approximately $117.9M |
| PlayStation | $29.99 | 83% | — |
| Epic | Free | 92% | #3 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.34 on Steam · Ukraine (−56%). Compare 14 prices in 13 markets →
Reviews
Themes across 3414 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Посоветовал бы я эту игру друзьям? На данный момент — нет. Главная причина даже не в сложности игры или балансе, а в огромном количестве технических проблем, которые до сих пор не исправлены. Больше всего это ощущается в экспедициях. Разработчики сделали мобов очень сильными, и это само по себе не было бы проблемой, если бы игра работала стабильно. Но на практике получается, что ты погибаешь не из-за собственных ошибок, а из-за постоянных лагов, зависаний и разрывов соединения с сервером. Когда игра начинает тормозить прямо во время боя, против сильных противников шансов практически не остается. Вторая серьезная проблема — потеря лута. Очень часто происходит следующая ситуация: во время прохождения экспедиции выпадает действительно дорогой или редкий предмет. Однако подобрать его сразу невозможно, потому что вокруг находятся опасные монстры. Логично сначала зачистить территорию, а уже потом спокойно собрать добычу. Но именно в этот момент игра может просто разорвать соединение с сервером. После повторного входа карта уже недоступна, а весь лут, который находился в комнате, безвозвратно исчезает. Получается, что время, силы и удачный дроп просто пропадают. И это невероятно раздражает. Кто-то может сказать, что это мелочь. Но я считаю иначе. Если игрок честно заработал предмет, игра должна гарантировать, что он останется у него. Потеря добычи должна происходить только по игровым причинам, а не из-за проблем с серверами разработчиков. Также в игре очень много других багов и технических недоработок. Складывается впечатление, что стабильность проекта сейчас далеко не в приоритете. Особенно непонятно отношение GGG к состоянию серверов. Уже около года, а может даже полутора лет, разработчики говорят, что работают над улучшением серверной инфраструктуры. Однако на практике заметных изменений я не вижу. И это далеко не только моя проблема. На форумах, Reddit и в игровых сообществах регулярно появляются сообщения от игроков с аналогичными жалобами. Люди из России, Казахстана, Литвы и даже Германии пишут о постоянных лагах, высоком пинге и разрывах соединения. Поэтому сложно назвать это единичным случаем или проблемой конкретного провайдера. Из-за этого возникает ощущение, что новая лига была выпущена недостаточно протестированной. Складывается впечатление, что разработчики поспешили с релизом, чтобы как можно быстрее запустить новый контент, несмотря на его техническое состояние. Самое обидное, что сама игра имеет огромный потенциал. Геймплей интересный, механики глубокие, а процесс развития персонажа действительно затягивает. Но все положительные эмоции быстро исчезают, когда из-за очередного разрыва соединения ты теряешь карту, время и ценный лут. Поэтому на сегодняшний день я не могу рекомендовать эту игру своим друзьям. Сначала разработчикам необходимо исправить проблемы с серверами, устранить критические баги и обеспечить стабильную работу игры. Только после этого ее действительно можно будет советовать другим игрокам.
本当にもったいないゲームだと思います。 システムは大変面白く、やりこみ要素も豊富でビルドの自由度も高いのに2つの要素のせいでストレスがマッハです。 ①サーバーが貧弱すぎる ユーザが帰ってきたのもあるのかゴールデンタイムがラグがひどすぎます。 ②最適化が圧倒的に足りていない おまかんの可能性もありますがGPUの使用率が常に天井付近を行き来しPCへの負荷がとんでもないです。 ※RTX 4070Ti S ③バグが多い いくつかのコンテンツで進行不能バグが起きます。 この手のコンテンツには参加費が必要なのですが当然返ってきません。 ゲームの仕様としてコストを払ってより良い状況のマップにチャレンジするのに上記のせいで、一瞬で死亡します。 当然のように支払ったコストは戻ってきませんので損します。 それでも面白いのですが、、、、ストレスがかなり強いので現状ではおすすめしません。 サーバー強化、最適化、デバッグがされたらおすすめです。
Look man, this game is insanely complex and doesn't tell you enough as you play. I just wanted to play a minion build and for the life of me I couldn't even find a guide that didn't sound like rocket surgery.
I played circa 5k hours on Poe 1 and I had the same complaint there that I have now. The campaign levelling is DULL. Once you've completed the campaign it is painful to re-run it over.. and over... and over... and over again! PoE 2 is much worse than PoE 1 in this respect too. Honestly, it's so dull that I'm putting the game down and looking for something else. Games are meant to be fun, not a slow grind like a job. At the very least make it so that once the campaign is done for the first time in a season then make it possible to level another way... scalable mapping maybe. Rant over! I'm done with the game.
В цю гру можна грати виключно сюжетну кампанію . 30-40 годин . все що звязано із Ендгеймом повний шлак . не через те що немає чим зайнятись чи не цікавий контент, з цим проблем немає . але от ФПС в 3-4 кадри коли у тебе на екрані кожен піксель активний через анімацію всього що тілько можна було вигадати + постійні вильоти да дісконекти . Тож якщо у вас психіка не зовсім стабільна - НЕ РЕКОМЕНДУЮ !!!
просто отвратительнейшая оптимизация. ну ♥♥♥♥♥ ублюдки ♥♥♥♥♥♥ на ггг. сама игра по себе отличная, но вот эта ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥ это просто ♥♥♥♥♥♥. каждые 30-40 минут просто намертво зависает экран и все, приходится перезагружать игру. про фризы и дичайшие лаги я вообще молчу
not worth the money
I’ve been playing video games for about 30 years now, across all kinds of genres. As my free time dwindles, I naturally tend to focus on certain genres and specific games. For me, ARGPs are games you can play for an hour or two in the evening. They’re challenging, but you can also just play them mindlessly for a bit. If you’re like me, stay away from PoE2 as long as it’s not F2P. The levels seem relatively harmless. If you know a little bit about ARGPs, you know what to look out for, what stats you need, and so on. But watch out when you face an act boss. Then it’s like: Welcome to Dark Souls! I’m definitely a patient person, and I’m very ambitious. But now that I’ve tried out different classes and tested different playstyles, I’ve simply had enough.
A never ending and needlessly convoluted loot grind.
If I compare this game with my experiences of other ARPGs as it currently stands, I cannot reccomend this game. My experience is marred by constant frame dops every time I log on to play regardless of how I change the in game settings. The combat is more fluid that POE1 but I find the skills to be very uninspired and I think the builds from the first game were far more interesting to play and discover. I can understand that this might be to engage newer players to the genre, but the liner skills and gameplay feel very bland. Visually, I think the game looks great, but based on whatever Grinding Gear have done with their engine or optimisation, it's hard to appreciate the visuals of a game that drops to 0 frames every few seconds. Of course there are new classes and I have enjoyed playing some of them, but the game in it's current stage again I feel the combat to be quite stale. Also, this early access version is 150GB? Where is this content? is it purely in texture packs and shaders that render the game unplayable for many? I think that at the 1.0 release this game will be a worthy successor to POE1, but for people looking to get into the game, I do not recommend buying this now, and you should wait for the official release.