
PATCHED is about a lonely, abandoned doll who awakens in an empty, decrepit factory. In search of answers, they begin to explore the factory and piece themselves back together, encountering other dolls along the way.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

PATCHED is about a lonely, abandoned doll who awakens in an empty, decrepit factory. In search of answers, they begin to explore the factory and piece themselves back together, encountering other dolls along the way. As they stitch together the dark truth behind their connection to the factory and its origins, the doll is met with the ultimate choice:
Will they attempt to mend the factory and its denizens?
Or will they burn it all away?
PATCHED is a blend of platforming, puzzle, and adventure, where you play as a broken doll escaping this haunted factory. As you explore this worn-down factory, you collect parts to rebuild your body and unlock abilities like sewing, grappling, and parrying.
Avoid corrupted dolls and use defensive tools to survive as you uncover the truth behind your creation.
Character Progression
Stealth and Timing Sequences
Environmental Puzzles
Genres
Stats
Languages: English*, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Reviews
Тьма отступала неохотно, оставляя после себя лишь привкус ржавчины и глухую, пульсирующую боль где-то внутри полой пластиковой груди. Когда веки - тяжелые, скрипящие от въевшейся пыли - наконец приоткрылись, мир предстал перевернутым и разбитым. В лицо дул ледяной сквозняк, пахнущий мазутом и гнилой сыростью. Она лежала на бетонном полу заброшенного цеха, окруженная исполинскими тенями замерших станков, которые в полумраке казались притаившимися чудовищами. Попытка шевельнуться отозвалась сухим, жутким треском: одна фарфоровая рука и пластиковая нога были грубо отрезаны, оставляя лишь рваные сколы на хрупком торсе. Внутри пустой головы не было ни единого воспоминания - ни имени, ни прошлого, ни понимания того, как она здесь оказалась. Лишь липкий, парализующий ужас и чужой, мертвый взгляд стеклянных глаз, устремленный в пробитую крышу, сквозь которую пробивался бледный свет луны. Где-то в глубине завода, среди ржавых конструкций, раздался отчетливый, тяжелый скрежет металла по бетону. Звук неумолимо приближался. Внутри куклы что-то судорожно защелкало, словно сломанный часовой механизм, заставляя ее осознать единственную ясную мысль: нужно бежать, ползти, спасаться, пока то, что сотворило с ней это, не вернулось закончить работу. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Наличие достижений [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Сражение с Боссом [*]+ Записки раскрывающие ЛОР вселенной игры [*]+ Кастомизация персонажа с помощью “шляпок” [*]+ Студенческий проект [b]Не понравилось:[/b] [*]- Проблемная оптимизация на финальных локациях [*]- Спорная реализация паркур-секций [*]- Дизайн уровней вызывает вопросы [*]- Безынформативный бой с Боссом [*]- Посредственный сюжет и реализация “финала” игры [*]- Баг с текстурами, при котором изображение накладывается на персонажа в случае нахождения рядом https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743038672 [*]- Баг КТ, что могут “откинуть” игрока назад, в случае смерти, минуя последнее “автосохранение” [*]- Баг голосового датчика, при котором взаимодействовать для выбора реплики одинаково сложно как с помощью мыши, так и геймпада [*]- Визуальный баг отключения функции “Вертикальная синхронизация”, при переходе на новый уровень [*]- Проблема с корректностью камеры во время “осмотра” помещения, при котором она застревает в модели персонажа [*]- Завышенные системные требования на странице в магазине Steam, не соответствующие действительности[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]PATCHED[/b]" - студенческий проект студии [b]Ghost Knights[/b], участники которой учатся в [b]University of Central Florida[/b]. В этой игре геймерам предстоит познакомиться с ожившими куклами на заброшенной фабрике игрушек. Сюжет рассказывает о сломанной безымянной кукле, которая приходит в себя в подвале заброшенного завода. Пытаясь выбраться на поверхность и сбежать, она проходит нелегкий путь как через разрушенные цеха, так и через секретные лаборатории, скрывающие тайну появления "оживших" игрушек. Игровой процесс базируется на экшене от третьего лица с элементами паркура, хоррора и аркадного платформера. Игрокам предстоит выживать в темных лабиринтах полуразрушенного здания, скрываться от рыщущих в темноте монстров, решать несложные пространственные головоломки и преодолевать большие расстояния с помощью упавших труб, вентиляционных шахт и полетов на нитках. Чтобы продвигаться вперед, игроку придется "чинить" куклу, собирая детали других неудавшихся экспериментов, растерзанных чудовищами. Также нужно искать записки: они не только раскрывают тайны этого места, но и помогают продвигаться по сюжету. Например, с их помощью можно активировать кодовые замки через "датчик голоса". Отдельно стоит отметить, что в игре уйма багов. Они могут не просто сломать прохождение, но и начисто отбить желание играть дальше. Особенно критично реализовано взаимодействие с тем самым "датчиком голоса" - как при игре с клавиатуры и мыши, так и с геймпада. Выбор реплик сделан из рук вон плохо: механика постоянно ломается, не позволяя выбрать нужный вариант. Добивает и то, что некоторые замки требуют быстрого ввода нескольких последовательных слов, что со сломанным управлением сделать крайне непросто. Визуальная часть выполнена посредственно - это касается как дизайна противников и окружения, так и структуры самих уровней, где легко заблудиться в лабиринтах коридоров или заплутать в излишне темных комнатах. И хотя игра использует технологию освещения [b]Lumen[/b], которая должна обеспечивать красивую картинку, в "[b]PATCHED[/b]" свет становится не другом, а врагом. Большая часть локаций буквально утопает в кромешной тьме, скрывая препятствия, опасности и проходы. Сюда же стоит отнести и оптимизацию. Если на начальных локациях она терпима ([i]хотя просадки присутствуют из-за обилия шейдеров и [b]Lumen[/b], производительность держится в рамках условно "стабильной"[/i]), то на финальных уровнях начинается полный швах. О 60 кадрах в секунду можно смело забыть - как, впрочем, и о 30, что особенно сильно бьет по динамике во время побега от толпы кукол перед финальной комнатой. Отдельно упомяну проблему с вертикальной синхронизацией. Да, сейчас пользоваться этой функцией "немодно", ведь у большинства геймеров в [b]Steam[/b] мониторы с поддержкой [b]G-Sync[/b] или [b]FreeSync[/b]. Однако я человек старой закалки и привык включать [b]V-Sync[/b], чтобы картинка не рвалась при повороте камеры. В "[b]PATCHED[/b]" вертикальная синхронизация работает ровно один уровень! При загрузке следующей локации игра сбрасывает этот параметр. Самое забавное, что в настройках галочка "Включить вертикальную синхронизацию" остается активной, хотя сама функция по факту не работает. Приходится каждый раз заходить в меню, переключать параметр туда-обратно, чтобы все вернулось в норму. Звуковое сопровождение в игре есть, но создается ощущение, что писали его для совсем другого проекта. Игрока ждут напряженные композиции, призванные подчеркнуть мрачную атмосферу, однако в некоторых катсценах вы внезапно оказываетесь в полной тишине. Звуки движения персонажа крайне тихие, а вот противники, напротив, орут излишне громко. Единственный плюс - детский и женский смех, который раздается, когда игрок совершает глупость ([i]например, пытается открыть запертую дверь[/i]). Временами это действительно вызывает мурашки. Несмотря на то что 90% времени в игре нет озвученных диалогов ([i]не считая предзаписанных реплик для датчика голоса[/i]), в финале вас встретит полноценный монолог босса. Он расплывчато намекнет на то, кем на самом деле является кукла и что происходило в лабораториях ([i]если, конечно, вы внимательно читали записки[/i]). Однако голос злодея записан и сведен просто ужасно! Мало того, что громкость скачет, из-за чего могут пострадать уши, так он еще и совершенно не подходит монструозному образу босса. Ответственным за подбор актеров озвучивания стоит дать по рукам и запретить им проводить кастинги в будущем. К слову, если вы все же доберетесь до финальной битвы, приготовьтесь к полному непониманию того, чего от вас хотят. Сражение абсолютно неинформативно и не использует механики, которым игра обучала на протяжении всего прохождения. Ну а вишенкой на торте станет финальная катсцена, которой... просто нет! Сразу после боя запускаются титры с надписью "Спасибо за игру". И хотя отсутствие глубокого сюжета ощущалось с самого начала, я до последнего надеялся, что финал хоть что-то прояснит. Увы. [h1]↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓[/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I played this game and beat it and it was a fun time. There is some downs with tech bugs but i enjoyed the game play some.
It was a really fun playthrough! The second level and the one before the boss battle had a weird "ghosting" effect with the lighting/shadows but the game played really well. There's also a glitch on the boiler level where it doesn't kill you when you fall. Honestly though, everything mentioned could be fixed with a small.... patch. Fr tho the game was very fun and the music was 10/10
한글패치 완료 ! https://blog.naver.com/quekas11
███╗░█╗░░░█╗█╗█╗███╗███╗ █╔█║░█║░░░█║█║█║█╔█║█╔═╝ ████╗████╗█║███║█║█║█║ █╔═█║█╔═█║█║█╔█║█║█║█║ ████║████║█║█║█║███║███╗ ╚═══╝╚═══╝╚╝╚╝╚╝╚══╝╚══╝ ██░██╗███╗████╗███╗███╗ █║█░█║█╔█║╚══█║█╔═╝█╔█║ █╚█╔█║█║█║░███║█║░░███║ █╔█╔█║█║█║░╚═█║█║░░█╔█║ █║╚╝█║███║████║█║░░█║█║ ╚╝░░╚╝╚══╝╚═══╝╚╝░░╚╝╚╝
Overall, it was a fun game. The radial menu for voice lines seems a bit broken. The rotation doesn't always work properly and it took several tries on both instances to be able to enter the three consecutive passwords required for the doors. I never did figure out how to beat the boss. I'm sure I was missing some mechanic involved because I'm not experienced in games like this. I might go back later and try again later.
免费 有成就 没中文 缝补玩偶 《缝补玩偶》讲述一只被遗弃的孤单玩偶,在破败空旷的工厂中苏醒。为探寻身世,它动身探索整座工厂、拼凑残缺身躯,旅途之中接连遇见其他玩偶。在慢慢拼凑出自己与工厂渊源的黑暗真相后,玩偶迎来终极抉择: 是修补工厂与里面所有住民, 还是焚毁这里的一切? 玩法 本作融合平台跳跃、解谜与冒险玩法,操控破损玩偶逃离阴森的废弃工厂。探索途中搜集躯体零件修复自身,解锁缝纫、钩爪、格挡等专属能力。 躲避异变玩偶,依靠防身道具活下去,一步步揭开自身诞生的秘密。 特色 角色成长养成 潜行与时机考验关卡 场景环境解谜
It is alright but not realy special. PS: Jumping is horrible.
The game is short and the controls need some work. But overall a good game. I liked the puzzles. Biggest Control Issue for me, centered around the Voice Box. I am using K&M, could be better with an actual controller. When you Hit V to bring up the Voice Box Menu, its a wheel Menu, but it does not line up with the mouse. I tried switching screen types (Full, Full Win & Windowed) it did not seem to help. And with some timed puzzles that used the voice box, that was a PITA. But like I said at start, overall I liked the game and the puzzles. Story was ok as well.
интересная игра)) правда коротенькая(( .... ну и поработать бы конечно над управлением надо , а так в целом хорошо))