
PASS THE FEAR is a roguelite bullet-hell shooter. A catastrophic Witch’s Disaster strikes without warning, and chaotic magic forms the ancient Wall of Storms. Its corruption spreads relentlessly across the island. As a demon hunter trapped within, you must find a way to escape before dawn breaks.
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Reviews
不错的游戏
暖雪工作室的新作,是一款动作肉鸽游戏,也是买来和朋友一起联机玩了,玩起来简单易上手,物品属性叠加起来玩起来特别解压。
70小时全禁锻道具图鉴,全武器全配件金色皮肤收工,期待后续的DLC,当初找DJW的商单真有趣啊,还想再看🐖正式版本最高难度急头白脸刷半天刷不明白暴毙再怪叫啊……好蠢看不下去了,但是究竟还能有多蠢真想看啊~ ———————————————————————————————————————————————————————一编:死亡50次成就确实该改,改成5次或者10次比较合理,全部收集完的时候只死了33次。
整体评价不错。没事干来一把还是可以的。 优点: 1.确实能够做到一定程度的爽刷,40分钟-1个多小时一把的时间刷起来也合适。 2.美术风格不错,看得制作组在出来装备和动画方面是用心了,尤其是枪械和配件很有特色。 3.制作者反应迅速,也听得进去玩家声音,平衡性补丁和修复速度挺快。 缺点: 游戏内容还是偏少。流派构筑虽然看的出来是希望引导玩家通过不同武器和背包装备,塔罗牌等搭配,但最终还是难免还是要回归堆数值发育的套路,另外角色天赋和装备系统联动感觉还是偏少。
nb
员工集合,董事长玩什么我玩什么
有点不爽啊,不是说游戏打怪不爽,第一点就是那个格子太少了,而且秘宝太多了,一路上打下来百分之八十的时间都是在长按e分解秘宝枪械秘技,第二就是那个合成只能在关底打完boss才能合成,搞得一路上为了合成丢了很多金色,虽然说强度足够(这也是问题)但是就是很不爽,并且他那个合成的秘宝还是有图鉴的,难受加一;第三就是那个数值居然是有上限的我刚玩一把开局战前熔炉(给两绿的熔炉和红的熔炉,分解秘宝和枪械给生长和余烬)和魔鬼真意(无伤通关给一个紫色秘宝)我前期非常小心的打,然后还拿到了女祭司,本来是叠的很爽,就到了第三层生长叠到999就不动了,居然有上限!直接寸止了,希望能优化一下
好无聊的分解分解分解分解*99叠属性,跟暖雪天差地别。整个游戏就在那分解,跟个傻子一样,我看了下我的对局,一把2个小时以上的时间就在那分解一地破烂,这叫玩游戏?玩自己吧! 我很少打差评,一般下不去手,但是这破机制真是够够的,纯外挂风的游戏机制。弃了,再玩这沙雕游戏是狗
Very chinese.
卡通动漫风格比较讨喜,枪械射击手感很好且战斗非常流畅,跟朋友组队玩起来很爽