
PASS THE FEAR is a roguelite bullet-hell shooter. A catastrophic Witch’s Disaster strikes without warning, and chaotic magic forms the ancient Wall of Storms. Its corruption spreads relentlessly across the island. As a demon hunter trapped within, you must find a way to escape before dawn breaks.
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Reviews
优化太差了。 电脑配置低于10000的建议别玩,太卡了,简直在玩cf高频版。
爽是挺爽,但是游戏内容只有无限叠属性倒转能玩,而且游戏有很多玩法限制,比如攒钱无限购物提升 dot伤害啥的都只是一个空壳,钱甚至有很多bug上限能不能突破这个上限全看运气,我特么憋屈了一局钱本来可以刷几千万莫名其妙一直锁十几万金币,那你作者设计花钱叠属性有啥意义?肉鸽还限制上限真的搞笑 总结: 如果只玩二十小时可以买,超过这个时间玩的就会发现游戏跟半成品没区别,流派非常少玩法非常重复,角色平衡非常差
卡爆了 服务器堪比发芽的土豆 简直浪费美好的夜晚 谁玩谁有富了 烂泥工作室确实人如其名 简直不干人事 除了bug就是卡顿 到现在全屏窗口一直不上 天天在家睡大觉不更新不修复 不愧是烂泥
全成就啦!!!和朋友一起玩的很开心!!!! 目前体量大概在18-20小时左右,制作组在很努力的更新补丁一天一更,后续也承诺了会有免费dlc补完剧情 作为前作暖雪的粉丝来说,本作的流派其实相比前作是有一些差距的(当然暖雪包含了一个免费dlc和一个大型dlc内容量来说肯定是有差距的)在前作中角色技能或武器都是构筑的一环,例如前作你可以玩无量天尊玩开天这都是开局角色流派,在游戏中你拿到一些特殊的武器例如躺平的咸鱼搭配秘宝就可以玩躺平流,根据选取的技能或秘宝进行调整但是!!!!!!!! 在本作中围绕流派构筑主要是通过武器,武器分为枪头和武器本体可以进行不同的搭配打出不同的属性效果,对于角色技能和武器的联动和流派的构筑来说就太薄弱了很边缘化。目前塔罗女作为T0的存在独创的“电表倒转”几乎是这个游戏不得不品的一环了,相比之下其他角色的技能就有一点坐牢了尤其是后期在高难度高数值的加持下某些角色的容错实在是太低了 本作的秘宝可以根据武器选择纯异常或者是利用五色秘宝左脚踩右脚不断地触发多种异常,唯一可惜的就是格子危机和合成台了。格子实在是太不够用了(官方承诺了会在后期更新中加入宠物背包系统改善格子危机症状) 本作的塔罗牌也是构筑非常关键的一环搭配秘宝不断地触发启程和终点效果左脚踩右脚可以实现电表倒转,而且配合塔罗女的被动可以额外获得塔罗牌效果更快的成型这就是为什么塔罗女是T0(由于不断地触发效果会导致满地都是装备导致游戏卡死,官方已经对游戏内的触发效果在每小局中做了限制) 最后说一下期待制作组修改的部分,希望加强一下其他角色让其他角色也可以有一点可玩性(希望制作组不要在角色上做减法,这是肉鸽游戏爽是最重要的)此外角色升级的那个货币在后期严重溢出希望可以用来刷新高难度下的刻痕,在高难度下有更多的选择!!!期待后续的更新!!!!!!!!!
暖雪制作人新作,美术不错,特效也挺炫,可以和墨境打一下,数字一如既往的海量
10-2猎人笔记拿不到的fix呢? 自动分解本来是很好的缓解手动分解负担功能,但肉眼可见递归调用导致了卡死,这代码是人写的? 其实我觉得深度浅点爽完其实也没啥,但上面两点让我觉得制作组的态度很糟糕,差评。
跟朋友一样的进度,从买了游戏一起在打,解锁的全局都一样,他那里见到的饰品我一大半都看不到,尤其是成长型的,最后通关困难伤害不到他的百分之一,我自己打连马戏团都要刮5分钟然后跟蛆一样被干掉,很好的解锁池子让我旋转
不好玩,那破花谁能想到刷必杀技啊那东西,跟我都不是一个属性的,我一个物理直伤的,怎么能想到带一个酸性的破花到身上,我就带了启程终点和塔罗牌倒转,五千多的重击率一点伤害都没有,那雷鸣之铠不是说拿了就通关了吗,为什么我拿了还会被打死???
我问你,最高难度除了除了蓄力流派有什么厉害流派?元素流 战技流有多难成型?核心装备有多少?蓄力流有个空气炮就成型一半了,你元素之间没有合成联动,元素装备给那么点可怜的数值,半天不触发,触发了也没伤害,都大后期了还给那些幽默蓝装,概率没有补正,30%的换弹失败概率可以=100%,建议学学枪火重生,
该说不说这个美术和特效真不赖,玩起来确实很爽,和好哥们玩很欢乐,内容还是缺点,整体质量能过关好玩,期待后续的更新