
PASS THE FEAR is a roguelite bullet-hell shooter. A catastrophic Witch’s Disaster strikes without warning, and chaotic magic forms the ancient Wall of Storms. Its corruption spreads relentlessly across the island. As a demon hunter trapped within, you must find a way to escape before dawn breaks.
Most likely between $938.4K and $2.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $8.27 on Steam · Ukraine (−46%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1465 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
感觉很有意思的肉鸽游戏 里面的各种异常属性也不错 就比如初始角色的血异常 可能前面几个子弹伤害不是很高 出血异常一爆 能打掉很多血 PS:()艾拉的声音真好听
Good game, it really lets you amp your damage to being over powered, it might be a bit too easy. we need a system to change saves, so i can play with new friends with a new skill tree too
真的是纯粹爽游,但爽的游戏寿命都要比同类型的短很多,研究了一下发现只有拿运营套娃才是真的,什么属性异常根本不重要,左脚踩右脚上天之后想怎么叠怎么叠,后面一张图叠的效率比前面快几十倍。
簡單好上手
能左脚踩右脚的肉鸽 才是好肉鸽!!
物有所值
可玩性非常高,武器和配件有不同搭配效果,不过这个游戏还是很注重秘宝的选择。感觉不太好的就是地图有点偏小,要是后续的更新可以更新一下大的地图,就好了
Абсолютная шляпа, локации микроскопические, всё увеличено, что ты там наносишь врагу непонятно крит не крит и тд ( даже лога нет чтобы посмотреть ), нет странички чтобы понять а какой вообще у тебя шанс крита и тд. Экипировки нет, есть какие то артефакты и всё на этом, но нет например шлемов,брони,зелий никаких, никаких бустеров и чего нибудь такого разового использования. У игрока всего 2 оружия, с этим оружием можно лишь улучшить редкость и поставить на него наконечник/глушитель, который тоже можно улучшить, на этом всё. В игре прикольное музыкальное сопровождение , рисовка и анимации, но это единственные плюсы, сама игра неиграбельная вообще, оптимизации ноль, мой мощный ноут шумит на ней как будто я играю в экспедицию 33 или что то подобное, в общем шляпа, не рекомендую
被朋友安利的多人联机游戏,总体评价大概是 7/10 游戏寿命30小时左右 先说好的: 1.开荒过程富有乐趣。期间尝试了各种流派,多人联机模式下一个boss不断到底和队友扶起来再通关相当有成就感。 2.可以不断构建自己喜欢的流派。主要分为物理、冰、火、闪电、腐蚀五种流派,各种道具,塔罗牌搭配多样,还有武器和配件可以刷取。 缺点: 1.单局时间过长。和朋友联机一次3小时左右才能全部通关,一天一把玩到11点,玩到后面已经有点累了。 2.流派之间不够平衡。物理成长太快了,配合塔罗后面都是秒,开黑的时候大家都得抢伤害打怪,与此相比冰又太弱了,成长太慢,电的雷鸣之铠禁锻以后直接无敌了,第一次依靠这些buff是爽的,但是20小时之后,乐趣消退都是这些套路就觉得无味了。 另:装备刷的太多满屏会卡,不过作者贴心的有自动分解选项,记得使用。 总体而言,60块钱对得起30个小时和朋友一起开黑的售价,是一款能在前中期给你带来很好体验的肉鸽游戏。
前期用斧子养物理伤害,后期秘银弹物理转战技,恋人之礼同步战技和子弹攻击力,王冠获得战技伤害一半的终伤,这些都是可以大幅转换数值的东西