
PASS THE FEAR is a roguelite bullet-hell shooter. A catastrophic Witch’s Disaster strikes without warning, and chaotic magic forms the ancient Wall of Storms. Its corruption spreads relentlessly across the island. As a demon hunter trapped within, you must find a way to escape before dawn breaks.
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Reviews
弹幕演出很足, 满屏花里胡哨的子弹真的很有视觉冲击力,配合那个类似克系魔女的美术风格,打起来非常有氛围感,而且边躲边射的走位反馈不错。
建议官方再加一个状态栏或者提示栏,给杀戮面具,逆死神,商店复制这种加一个状态显示,不然经常打着打着就忘掉了。还有官方快出创意工坊,让玩家来做点创新,一个工作室的力量还是太小了。在更新出一个能看历史通关记录,还有启程终程导致游戏流程太同质化,要是能出个禁止这些的模式就好了。
天胡局是真爽吧,可惜大多时候都开局坐牢,挺好玩,武器花样也挺多的。
初见感觉不错,操作不复杂,上手很快,每局节奏很快,十几分钟就能打完,武器能组合出不同的效果,两把武器轮着换基本能应对不同模式的敌人,没有太多复杂的东西
画风精致,武器种类繁多,搭配自由度很高,可玩性十足。支持联机,和好友游玩乐趣倍增。作为动作肉鸽非常对我胃口,怪物招式设计帅气,打BOSS时全程注意力拉满,整体是一款相当出色的动作肉鸽游戏。
上手简单,挺好玩。就是开局不记得能分解,东西掉地上拿不下就走了TVT,打两把才知道,武器搭配有意思,不赖。
整体来说是一款底子不错、很有潜力的游戏。美术和剧情氛围都比较成熟,玩法也很好上手,翻滚的无敌时间给得很舒服,不至于变成单纯的躲弹幕游戏。武器、配件、遗物、塔罗牌等系统组合起来,确实很容易让人一玩就停不下来。不过目前流派之间的平衡和深度还有些不足,玩到后期容易重新回到固定套路,久了会有些重复。如果后续能继续丰富内容并做好流派平衡,还是很值得期待的。
就耐玩度而言,太贵了,顶多二十八,如果后续DLC还花钱的话,就改成差评。
游戏上手门槛不高,特别是凑出好组合时那种指数级伤害的爽感,太上头了!BD构筑空间很大,枪身和枪头可以自由搭配,加上塔罗牌、秘宝和各种词缀的联动,感觉能玩出不少花样。
牛掰