
How far would you go to bring someone back from the dead? Discover the depths that some will go to in this horror-adventure game.
Most likely between $2M and $5.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 95% | approximately $3.3M |
| Nintendo | $9.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
综合了日式+都市传说+微恐+灵异+推理+传说+多主角+分支线系统+多结局的最完美的文字游戏,期待续作
非常推荐,就是体量稍微有点小了
久违的想给好友列表的各位建议了,这游戏我只能说无脑入,只要不讨厌微控。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 本质是悬疑向的作品,在游戏系统里的摇动视角锁头还有跳脸对我这种胆小鬼真的很不友好,我将近一半的时长都是跟别人聊天或者开着直播玩的,但是过了前三小时其实也没有恐怖要素了,后续都是自己吓自己; 游戏本体cg和立绘的质量都是视觉小说里数一数二的高手,最大的问题就是没有配音,这点真的狠狠扣分,视觉小说没配音真是挺大的败笔的。除此之外,对于剧情方面真的得唠唠,本作说是围绕本所这个地方展开的奇闻怪谈圣杯战争,有相当充足的论据来论述这套圣杯战争的合理性,从圣杯战争的发生,到从者乃至圣遗物都有相当严谨的文本论述。游戏内大部分剧情完全白话,虽说杀人手法到背景都很变格,但是它真的是一篇很严谨的本格推理(你甚至能靠前期的游戏文本,去推测后期的大致走向,部分信息指向的人物也可以被推测)。 游戏中期会有部分逻辑上的漏洞,也有很多很狗血的地方,比如聊天罚站就时停、强制剧情杀、部分人物人设灵活(确实灵活,回头想也没崩),但这并不影响故事的走向和逻辑,每一个人物的行动和故事都像一台精密机器的齿轮一样严丝合缝,特别自然的把故事就带向的终点,并且还能给所有人包寿司,对我来说he和讲好故事就是我喜欢的类型。 如果满分10分我会给这游戏9分,1分主要扣在配音和神秘的手柄适配,以及部分地方的强制剧情杀;我推荐所有想尝试旮旯给木的伙伴先试试这个。
非常好玩啊非常好玩 开头劲哦,AVG也能这么吓人啊,后面就不吓人了倒是 一口气爽玩,节奏把握特别好,剧情特别吸引人,想快速推到结局 角色一水的俊男美女,画风我喜,角色刻画也很鲜明 解密不算很难,卡关了稍微看下攻略就行 牛魔的,社畜熬不了夜,只能改电脑时间解锁成就了 利飞太我们喜欢你~ 还有春惠看垃圾一般的表情,我太喜欢啦!
好样的兴家,一夜杀穿本所圣杯战争,下次凭依还找你。 泌阳的並垣,创四我方最佳辅助,下次再出来指定没你好果汁吃
圣杯战争之咒术回战
好玩的,就是有点短。散发着一股成熟的商业气息。
本所圣杯战争
作为文字 AVG 本作感觉总体来说是非常弱,个人感觉跟狼人村之谜,恐怖惊魂夜这些比的话可以说是垫底的,但是它最牛逼的启示是在现在这个炸裂的市场里面,大发行商发这种特色小游戏是非常棒的选择。 游戏本身成本控制到超级低,文字AVG没有配音甚至立绘左右是镜像 flip 的你敢信,但是音乐,美术这些品质又是大厂才能拿的出来的水平,立绘你一看就很感兴趣。游戏本身在同类型里有做小创新,但门槛又不高路人感兴趣买来也能玩的尽兴,然后媒体和玩家里面收获一波好评,又做成新 IP 可以养小团队。游戏体量小新 IP 还方便做新尝试,比如续作首发就有 iOS 版。总之就是赢麻了,玩家厂商开发者都受益。
One of the best games I've ever played, the less you know the better for fans of games with good atmosphere mystery, this is definitely for you.