
How far would you go to bring someone back from the dead? Discover the depths that some will go to in this horror-adventure game.
Most likely between $2M and $5.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 95% | approximately $3.3M |
| Nintendo | $9.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
不知为啥我第一次玩很流畅,但是第二次开始游戏就会流畅一会卡帧一会。 好玩是真好玩,就是我卡顿既影响画面流畅度,也影响我手柄操作
真的很好玩
佳作
一部令人印象深刻的民俗恐怖+轻推理+多视角主线+meta元素的视觉小说。可操作玩法基本只有转视角+指向点击,但却非常好地跟恐怖作品里常用的吓人手法“转角遇到爱+跳脸吓人”结合在一起,虽然作为恐怖元素过于常见,但作为视觉小说里的可操作要素,就变得令人印象深刻。 这是一个多重主线、双时空剧情嵌套在一起的复合型故事。对最表层剧情进行概括,可以是“一部咒术师之间打PVP的fate/stay night”,很好理解;在纯现代线层面,这又是一个“罪大恶极的罪犯向警察复仇”的犯罪故事,属于推理作品常见的警匪冲突题材;而对于故事发生的舞台“本所”这座城市来说,这又是一个将本地民俗传说加以附会、串联起来的民俗恐怖故事,讲述的是发生在几百年前的两个阴阳师对决、并将恩怨和胜负绵延到了现代,演变成“相爱相杀”(其实最多算单恋)的虐恋小品;如果将“现代”和“过去”两个时空的剧情线放在一起,代入故事的不同主角进行体验,为了解谜仔细研究每个“不可思议”背后的凶案起源,才会得出故事开头即被提出的核心主题“复活秘术是否应该存在”,又或者是“我们应该如何对待至亲至爱者的死亡”。这个主题本身并不新颖,答案也和许多同类作品给出的回答一样符合大众感观,但因为答案是嵌套在“过去”与“现在”两个系列杀人事件里进行讲述的,最后让玩家做出主题所引导的回答,也还算比较自然。 这样一个多重复合主题的故事,能做到与玩法、设定充分结合,又能在如此简约的篇幅里讲得自圆其说,叙事节奏毫不拖沓,可以说非常难得。即使是对恐怖元素完全不感兴趣的玩家,也很值得入手一观。 但在最后,我想要在这里写下的是,作品本身没有明文传达,但却已经在故事的讲述中,存在感令人无法忽视的一个议题:关于那些不会被追责、甚至无人指责的隐形罪犯,即日本社会绵延数百年的封建阶级压迫和糟糕的社会管理状况。 [spoiler] 在江户时代的故事里,引发所有悲剧的开端,作为封建地主阶级的大名,和作为神权阶级的阴阳师。作为复活诅咒的直接开启者,为了一己私欲下咒杀人的女阴阳师芦乃,在江户和现代两条故事线上都遭到了失败、付出了代价,这自不必说;可是真正给阴阳师提供了作恶的权力保障的大名,一开始就将无辜的老人私刑致死,接着为了掩盖恶行又冤杀、谋害了多名平民,最后将罪责推给了作为执行者的武士。为了将大名和阴阳师的恶行传播出去,一个又一个平民用自己的方式讲述着,传承着,付出了生命的代价,最后仍然无法反抗。这个由封建地主和神权阶级引发的系列杀人案,最后只有靠另一个良心发现的神权阶级,才得以留名后世,而如果没有来自本阶级的“背叛”,那些被残杀的平民即使变成了怨灵,也无法替自己复仇,而只会沦为神权手里新的杀人工具。至于现代线里的始作俑者,变态杀人狂根岛史周和他恋人的故事,也可一窥日本战后恶劣的社会经济环境,以及毫无福利兜底可言的底层生活。甚至,就连“幕后黑手”最初的作案动机,也是家族没落至底层后,缺乏正常的上升阶梯,而自己又长期处于“待业”状态的缘故…… [/spoiler] 很难说,对于这些“不可被撼动的”“无法被指责的”真正凶手来说,作者对这个故事的讲述算不算一种反抗,算不算一种复仇。但是,哪怕历史的恶行已经褪色、残缺、演变成不知所云的民俗怪谈,也要将它铭记和讲述出来,是我觉得这部作品在并不复杂的“推理”之外,很值得一看、一评的亮点。
很好玩,一环接着一环,我都不敢想一口气打完该有多爽
久しぶりにどっぷりハマってストーリー全クリア迄達成できました♪ 結構しっかり話の内容を理解しないと、腑に落ちる結末への到達は難しいかもしれません。 ホラーゲーム苦手なのでかなり怖い思いをする場面も多々在りましたが 先が気になる展開が上回り、最後まで楽しむことが出来ました。 音楽と演出が見事ですね!怖さと哀しさとの切り替わり、個性的なキャラクター達のちょっとしたおふざけ要素も息抜きになり飽きない要素にもなっていて素晴らしいです。 前から気になりつつもホラーなので避けて来ましたが高人気も納得の素晴らしい作品だと思います 製作者の方々本当に有難うございました♪
4/5
10小时左右就能全收集,很不错的游戏,折扣入手相当划得来。还是有一点恐怖的,前期有各种jump scare,吓惨了。 唯一玩后感:保护个人信息,谨防开盒
我已经杀红了眼桀桀桀...
不赖, 民俗恐怖类解密. 加上各章节可以随意跳转, 方便后期补收集.