
Pagan: Absent Gods is a singleplayer fast-paced hack-and-slash action RPG that will challenge your skill in brutal and satisfying combat against countless enemies and larger than life bosses. Master all heroes, each with their own unique playstyle and earn unique rewards.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogo recomendado, com observações: - Depois de escolhido um herói, terá que entender o sistema (próprio) para desbloqueio dos demais personagens. - A mecânica de jogo é bastante dinâmica, exige movimentação constante para não ser morto. - Gráficos e jogabilidade são satisfatórios, porem existe o hit kill independente do nível do personagem. - O número de potions máximo nunca muda assim como diversos outros aspectos. Ex: a bolsa do personagem não tem como aumentar, mas sim o cofre de itens. - Cada personagem existe uma estratégia unica de combate e ela só não funciona nos chefes porque cada um tem um roteiro próprio para se fazer (são invencíveis até você seguir o roteiro especifico de cada chefe). Terminada as dicas muito importantes. Recomendo com as ressalvas acima que na realidade são dicas.
游戏是半成品,不好卖不开发了 !很不负责任的开发商 !
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
goty
游戏无法正常游戏
jeu fini à la pisse. je comprends pourquoi il est juste rester 1 an en mode online et après les devs l'ont abondonné ce jeu parce qu'il ni a rien qui va. Les ennemis ce sont de gros sacs à pv et sa même en normal je suis juste au début du jeu je mets du 2000 par coup mais il faut quand même mettre 8-9 coups pour les tuer et je ne parle même pas des boss ou la il faut le double. Par contre toi tu as juste 2.3K PV mais en normal déjà tu te fait geler en boucle par les ennemis déjà et ils te mettent 3-4 coups t'est mort. Je me pse la question du pourquoi sur les compétences ils sont mis autant de couldown que ça Les compétence style tourbillon ou grosse frappe au sol pour fair pls de dégâts sur POE Diablo et Last Epoch et même Titan quest 1 et 2 toutes ces compétences comme ça tu n'as pas decouldow et la tu as 10 secondes de couldown normal aberrant. S'il voulais faire un RPG classique avec des cqompétences à couldown tu ne fais pas en HnS mais en RPG normal à la 3 personnes parce que sur les HnS c'est rare que sur les compétences aient des couldown à part les zonne d'effet et autre trucs ou généralement aussi c'est sur les compétence ultimes qu'il y a un couldown mais pas sur les compétences de bases. Donc tu passes ton temps à frapper avec l'attaque de base pour attendre que tes compétences se rechargent et voilà pourquoi tu as l'impression que les ennemis sont de gros sacs à pv vu que tu peux pas enchainer les compétences basiques comme sur tous les HnS normaux.
Не запускается
super, grind grind ale bardzo fajny
Игра интересная, но видно что ее забросили разработчики... Очень жаль.
immersive gameplay and loving the RPG genre
Come back pls!!!!!!!!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.