
Face the supernatural dangers of the Olympic Exclusion Zone with a car as your only lifeline in this driving survival adventure! Scavenge resources, load up your trusty station wagon, and drive like hell to make it through alive.
Most likely between $13.1M and $37M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 83% | approximately $21.8M |
| PlayStation | $29.99 | 81% | — |
| Xbox | $10.49 | 74% | — |
| Epic | $29.99 | 91% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $10.11 on Xbox · Türkiye (−66%). Compare 18 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1226 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I first watched a little gameplay of this game, and it piqued my interest so much as to be the first game I bought. Though it took me a while to run it since I didnt have the correct pc, its pretty good! I like the story and the vibe it gives off, the whole car deal and everything's real nice. Id reccomend this game, but there is a learning curve. It has a LOT of reading and displays, but in the end of the day, real good game!
great game, unique concept.
A fantastic survival driving sim that actually gets surprisingly difficult later on! And for the faint of heart the horror elements are fairly tame, with the worse jumpscare I ever got coming from those "tourist" crash test dummies moving.
massa
Good game
Quete principale terminée, franchement ça faisait longtemps que j'avais pas quasiment finis le jeu d'une traite, il mérite un platine et je suis actuellement sur le DLC on attend de voir ce que ça donne.
La idea es muy original pero el tener que viajar todo el camino completo para volver a una zona que ya hiciste y esta super lejos, hizo que me terminara aburriendo! pero la idea de ir modificando el vehículo como si fuera tu arma esta muy buena
long drive but better and cooler i love my scrapped together station wagon
Что ж вот я и наконец прошёл эту игру на лицензии, и захотелось написать обзор на неё. Разобью обзор на 3 части: сюжет, геймплей и достижения (ибо я ачивхантер). Начнем с проседающей части. Сюжет Если коротко - сюжет никакой. Если более развернуто то мне он остался непонятным, что хотели сказать авторы, что хотели показать игроку. Я понимаю что игра с ютубом на фоне не слишком помогает понимаю сюжета, но он сам не дает тебе желания концентрироваться на игре. Мне к концу игры так и не стало понятно что стало с бюро, мы всю игру слышим что оно в каждой бочке затычка в зоне, но мы его вообще никак не замечаем, и что по итогу с ним стало не понятно. Главные персонажи вроде постоянно рядом, что то говорят, как-то помогают но ты к ним абсолютно никак не привязываешься, и драма в конце игры тебя мало парит по итогу. Задания которые выдают герою дальше приедь, активируй не уходят. И самое главное концовка (спойлер), концовка не даёт абсолютно ничего, ты надеешься что тебе дадут ответы на вопросы по типу: что такое зона, откуда она появилась и прочее, но все к чему она сводится это то что герои слышат своих мертвых близких закрывают свои гиштальты и благополучно идут по своим делам. И вроде мы как гг движемся по сюжету ради того что бы покинуть зону и отвязать отголосок от себя, но по итогу ты ни к чему не приходишь, даже зону не покидаешь. Всю историю тебе говорят что отголосок тебя будет медленно привязывать к себе и в конце убъёт но ты не видишь этого ни сюжетно, ни геймплейно. Может это аллегория разрабов что игрок по ходу игры привязывается к своей машине, а в конце истории мы можем все это отпустить и пойти по своим делам, но что-то слабо вериться. В общем сюжет и концовка меня разочаровали. Геймплей Коротко - задумка интересная, реализация средняя. Геймплейный цикл - понятный, едешь в вылазку собирая ресурсы попутно остерегаясь аномалий и прокачиваешь свой драндулет выходя на новый виток. Но глубины этого цикла нет. Ресурсы по началу собирать нормально но под конец от этого гринда уже начинает тошнить ибо он никак не меняется. Аномалии кажутся интересными и опасными но по итогу ты понимаешь что почти все они просто ламают кабину либо тебе, либо машине разными способами и все, а способ их избегания одинков для всех - не приближайся. Парадоксы которые должны тебе вроде мешать, почти ничего не делают и смысла их убирать я не видел. Ну типа чем мне помешает то что свет в салоне включается когда открываешь капот, я оба этих места в машине трогал от силы раз 5 за всю игру. А остальные пародоксы не сильно больнее описанного. Прокачка автомобиля прикольная но опять же не хватает глубины. Из всех абилок для автомобиля мне понравилась только закись азота, остальные либо не интересны, либо бесполезны. Из за этого в конце игры я не знал что себе поставить на автомобиль, не потому что выбор велик, а потому что почти всё не бесполезно. Вроде я только и поношу геймплей но хотелось бы уточнить что всё вышесказанное не говорит что геймплей отстой, а лишь то что разрабы могли вытянуть его на куда более высокий уровень. Достижения Как приятно видеть игру где достижения приятно и ненавязчиво выполнять. Здесь нет достижений на трату тучи времени на однотипную хрень или на дикое везение. Есть смешные достижения, есть челендживые, есть обычные, и нет ни одного которое меня бы раздражало. Платину выбил спокойно. Что по итогу. Ни денег, ни времени потраченных на эту игру я не жалею, но перепроходить её не стану. стак из [b]6[/b] парадоксов на машине в конце игры [b]из 10[/b] спущенных шин.
Пикник на обочине