
Travel from island to island, build a thriving flying city, battle air pirates aboard your zeppelin, and make important decisions as you dive into ancient temples to defeat the children of the goddess and slay their demonic armies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/38888018-United-Critics/] Please follow [b]United Critics[/b] for quality reviews[/url] [h2]Over Islands Review[/h2] [table] [th][h2]Factors[/h2][/th] [th][h2]Rating[/h2][/th] [th][h2]Description[/h2][/th] [tr] [td]🎮Gameplay[/td] [td]7.5[/td] [td]Vibe of Sea of Thieves but the combat is bland.[/td] [/tr] [tr] [td]📷Graphics[/td] [td]9.5[/td] [td]Nailed the visual quality.[/td] [/tr] [tr] [td]🎧Narration/Audio[/td] [td]7.5[/td] [td]Decent quality.[/td] [/tr] [tr] [td] 😮Variety[/td] [td]7[/td] [td]Pretty much enemy-wave clearance.[/td] [/tr] [tr] [td]🎰Re-playability[/td] [td]4[/td] [td]Not much to come back for, except for the arena.[/td] [/tr] [tr] [td]💲Price[/td] [td]6[/td] [td]Wait for a sale.[/td] [/tr] [/table] [hr] [h1][b]🎮 Gameplay Mechanics:[/b][/h1] [table][tr][td]🔶 Who doesn’t love the idea of soaring islands brimming with treasure, mystery, and glory? Over Islands taps perfectly into that fantasy- offering a mix of combat and exploration that feels like a pirate adventure, except this time, the sea has been swapped for the open skies. You play as the stranger, a wanderer seeking riches from cursed islands while slowly building a floating haven of your own. [/td] [/tr] [/table] [table][tr][td]🔷 Each island you visit comes with a clear goal: collect colored paints scattered across the terrain and use them to activate portals of matching hues. But, of course, it’s never that easy. Every island is crawling with enemies- runners that charge headfirst into you, skeleton archers firing from afar, cannons blasting from every corner, and yes, even massive boss fights. The levels are packed with loot: gold for your treasury and upgrades that boost things like weapon fire rate or damage output. [/td] [/tr] [/table] [table][tr][td]🔶 Back at your home island, the gold you’ve earned can be used to upgrade various facilities. The Armory enhances your weapons, the Alchemist improves mid-run upgrades, and the Fisherman boosts your gold income. There are also additional modes like Arena and Interception, but they’re essentially extensions of the same core gameplay loop- nothing too groundbreaking there. [/td] [/tr] [/table] [hr] [h1][b]📷 Visuals and Audio:[/b][/h1] [table][tr][td]🔷 The developers absolutely nailed the theme they were aiming for- a colorful, vibrant world that perfectly blends medieval charm with magical elements. The visuals shine through with polished animations, detailed landscapes, lively NPCs, and well-crafted enemy hordes. As for the audio, the soundtrack might not be extraordinary, but it complements the atmosphere nicely and does its job well. [/td] [/tr] [/table] [hr] [h1][b]📝 Main Pros and Cons:[/b][/h1] [b]Pros-[/b] [list] [*]Great visuals. [*]The environment keeps you immersed. [*]Variety in the levels. [*]Various skill and weapon upgrades. [*]Runs decent. [/list] [b]Cons-[/b] [list] [*]Bad AI. [*]Combat needs improvement. [/list] [hr] [h1][b]😇 Honest Rating:[/b][/h1] [table][tr][td]🔶 Is the game tough because of its subpar combat mechanics? Absolutely—but the stunning level design often manages to distract you from that frustration. The good news is that Over Islands feels like it’s in a fixable state; a few solid updates could really elevate the experience. For now, though, I’d suggest grabbing it only during a sale. [/td] [/tr] [/table] [hr] Rating: 7/10 For full review head over to our [url=https://www.united-critics.com/post/over-islands]website[/url]
Bon, j'ai maintenant 22h sur le jeu, mon évaluation sera susceptible d'évoluer au fur et à mesure des mises à jour que recevra le jeu. L'aspect qui m'a le plus sauté aux yeux c'est l'ambiance, le jeu est mignon, on prend plaisir à explorer les différents lieux visitables. De plus, on sent un soin très particulier fait aux environnements, notamment au niveau des collisions, je n'ai rencontré que très rarement des problèmes de collision, ce qui ne casse pas la progression. Sur la partie exploration, bien qu'un départ assez brut (qui pourrait vous perdre), le jeu est très bien conçu, il nous est incité à explorer les cartes pour trouver des sacs d'or, sacs d'or qui nous permettront d'améliorer notre village et notre équipement (j'y reviendrais) Sur la partie combat, on arrive à avoir une diversité intéressante, entre les démons et les chimères qui nous attaquent au corps à corps, les archers et les canons qui attaquent à distance et les ennemis spéciaux tels que le golem qui nous attaque par des pouvoirs. Deux arènes avec plusieurs défis sont disponibles et nous offre des récompenses intéressantes (de l'or ou des pouvoirs spéciaux pour les niveaux les plus corsés tel que le double saut (TRES UTILE) Sur la partie puzzle, on constate une nette amélioration comparé au début, des niveaux plus clairs ce qui nous incite à nous balader un peu partout (pour récupérer les sacs d'or ou certains items dans certains niveaux). Il manque cependant quelques explications sur l'utilité de certains items Enfin, l'aspect construction. Il possède d'excellentes idées, comme le fait d'avoir les PNJ qu'on récupère en mission qui se baladent dans le camp ou encore comme le concept de faire les niveaux pour récupérer des PNJ qui nous permettront de nous améliorer. L'aspect le moins bon est l'amélioration, on se contente simplement de cliquer sur un panneau et hop magie, le bâtiment est construit. Aucune possibilité de choisir quoi construire et où (sans être totalement libre, il aurait pu être sympathique de pouvoir choisir si on veut mettre une maison sur un emplacement ou plutôt un bâtiment spécial type la cabane du pécheur. Au final, ne vous attendez pas au jeu de l'année, cela tombe bien, ça n'est pas son but. Pour autant, vue la réactivité des développeurs vis à vis des rapports de bugs, on ressent vraiment une volonté d'en faire quelque chose de très intéressant. Malgré quelques bugs importants, je vous recommande sincèrement d'y jouer, d'autant qu'il est à moins de 10 euros.
Tres bon jeu, on s'y laisse prendre et c'est du fun!! Merci!!
mai 2025, je reprend le jeu, il est désagréable de devoir recommencer à chaque fois en cas de mort! une sauvegarde serai la bienvenue. navré, je désinstalle! trop punitif à mon avis. malgré que le jeu est très plaisant, pas de sauvegarde est une chose pour moi qui manque, ainsi que le mappage des touches. merci tout de même pour votre travail.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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