
Named Game of the Year 2019 by Giant Bomb, Polygon, Eurogamer, and The Guardian, Outer Wilds is a critically-acclaimed and award-winning open world mystery about a solar system trapped in an endless time loop.
Most likely between $25.4M and $71.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 96% | approximately $42.3M |
| PlayStation | $14.99 | 95% | — |
| Xbox | $24.99 | 92% | — |
| Epic | $24.99 | 98% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.34 on Xbox · Türkiye (−63%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3381 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я без понятия сколько я уже прошел от игры, но до сих пор меня не покидает желание постоянно попытаться додумать наперед, усложнить, проэксперементировать с местной физикой и в итоге получить эмоцию по типу ТАК ВОТ КАК ЭТО РАБОТАЕТ, Короче, 100000/10
震惊驱使我战胜了懒惰,在steam上第一次写了评价。这真的是人类发明的游戏吗?这种天地恒久远的苍茫感是一个画风甚至偏向卡通的游戏能传递出来的吗?至今我只玩了10小时,除了第一小时在学习开飞船,剩下九小时是从头至尾的震撼。宇宙就在那里,恒久地转动和循环,整个游戏给人一种巨大的不可知的寂寞,迁跃黑洞以后时间会提前,待得时间够久余烬双星的沙子就会把你埋没,忽近忽远飘渺在太空里的是谁的什么电波,为什么在量子石旁边的树都会变换位置,究竟还有多少在这个维度之外,我此生都无法触及的法则?时间还存在吗,挪麦人留下没有首尾的只言片语的骨骸,在无限循环的探索中没有惩罚也没有奖励,没有后果也没有成果,我开着宇宙飞船降落在我未曾见过的星球上阅读前人的信息,等待下一次循环,等待下一次出发。
[h1] "Outer Wilds - это игра про космос Пожалуйста, поиграйте в Outer Wilds" [/h1] (c)pugpiece [h3] Лучше описания для этой игры вы не найдёте в интернете, потому что этой фразы вам должно быть достаточно, чтобы начать играть в Outer Wilds [/h3] Нереально удивлён тому, что такая маленькая и простая игра, не смотря на то, что она очень далека от моей условной игры мечты, стала моей любимой, именно из-за того, насколько уникальный игровой опыт она мне подарила. Если вы не любите космос - [b] поиграйте [/b], я руки целовал дизайнерам и композитору за то, что они смогли сделать местный космос по-доброму наивным и сказочным, не смотря на то, что он всё ещё вполне себе сай-файный. Без страшных моментов, конечно, тоже не обошлось, но они тоже отлично работают на задумку игры и вы получите определённый кайф от преодоления таких моментов Если вы не любите головоломки - [b] поиграйте [/b], если Outer Wilds и можно грубо окрестить просто головоломкой, то эта явно самая отдалённая от типичных головоломок. Разработчики отлично справились с механиками и геймдизайном, чтоб игра представляла из себя не просто ряд загадок, завязанных на одной механике, как, например, The Witness, а полноценный опыт исследования чего-то нового, в отличии от большинства других космосимов. Редкий пример игры, где вы действительно пишите свою историю Ничего не гуглите про эту игру, не ищите гайды и прохождения, не спрашивайте у своих друзей про эту игру, они либо ничего вам не ответят, либо, если уже играли, ничего вам не скажут кроме "бро, просто поиграй сам" и они будут правы Outer Wilds - это игра про космос Пожалуйста, поиграйте в Outer Wilds
Интересная бродилка, с весьма захватывающим сюжетом, который хочется исследовать и дальше. Исходя из моего опыта, были некоторые неочевидные моменты, которые ставили в тупик, и всё же испытанный мною восторг от решения этих непреодолимых моментов, по-настоящему красит впечатления об этой игре. Атмосфера позволяет почувствовать себя настоящим исследователем, который по кусочкам информации старается собрать цельную картину происходящего. Не всякая игра способна так погрузить игрока в свой геймплей, даря разный спектр эмоций, от невероятного интереса к познанию, до ощущения безысходности происходящего и умиротворения в конце. DLC добавляет контент с не менее интересным сюжетом, правда с более неочевидными моментами, которые хоть и решаются весьма просто, тем не менее даже карта слухов не всегда помогала понять, куда идти дальше. Но фишки, которые содержит исследование этого длс, точно стоят того, что бы попробовать их лично на своём опыте.
Decent game but incredibly overrated. The story is rather non-linear and I was frustrated at continuously stumbling upon end-game material far too early. I understand it was designed to be like this, but it ultimately left me more confused and less motivated to progress. I've never seen a game as hyped up as this but it just didn't live up to my expectations I suppose. I got this game for about $10 but I'd say its worth $5.
Sometimes we all feel like a little alien boy at the end of the universe.
I understand that many like this game. I just cannot get behind the ship controls, too tedious for me to enjoy the rest.
The music was nice. That's about where my praise ends. Outer Wilds is built entirely around a mystery, and the mystery is supposed to be what pulls you forward. For me it never did. The intrigue just isn't there, and once you get to the end, the story underneath all that buildup is subpar at best. The ending is where the ambition outruns the writing. Rather than delivering a payoff that reframes everything before it, it hands the job of finding meaning over to the player. That's a familiar trope, and this game falls right into it. Then there's the "go in blind" culture around it. Nearly every recommendation comes with a warning not to learn anything beforehand, because knowing the plot supposedly ruins the whole thing. Think about what that admits. If both the story and the gameplay lose their meaning the moment you know what's coming, the mystery is the crutch holding the entire game together. A story that's actually good holds up when you know where it's headed. A lot of the praise here comes from people protecting that illusion rather than from anything the game delivers. Save your money and your time. If you want a story that earns its reputation, play Silent Hill 2, NieR: Automata, BioShock Infinite, or God of War Ragnarök. Their endings snap shut and change how you see everything that came before. Outer Wilds just asks you to believe it did.
play this. good game. 10/10. even better actually. 22/10.
神中神 非要强行找茬只能找到一个茬:无攻略开荒的情况下有些解谜其实思路正确,但因为操作不当没能成功,容易让人反复绕圈。或许可以在已经在沿着正确思路尝试的时候给个小音效之类的提示我就该这么弄。 比如我自己彗星冰面/沙漏星传送至双星计划都是收集到了线索 -> 拟了个方法且之后发现就是正解 -> 但因为操作不当第一次没成功 -> 以为是方法不对所以开始找别的方法 -> 绕了一大圈都不对最终只能查攻略发现就是一开始的思路 -> 少了一些成就感。 但0.1瑕不掩100瑜