
Named Game of the Year 2019 by Giant Bomb, Polygon, Eurogamer, and The Guardian, Outer Wilds is a critically-acclaimed and award-winning open world mystery about a solar system trapped in an endless time loop.
Most likely between $25.4M and $71.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 96% | approximately $42.3M |
| PlayStation | $14.99 | 95% | — |
| Xbox | $24.99 | 92% | — |
| Epic | $24.99 | 98% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.34 on Xbox · Türkiye (−63%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Милая, забавная, сложная и абсурдно простая одновременно, гениальная, дурашливая, страшная и очень очень грустная игра. Очаровательный космос - маленькая вселенная идеально сбалансирована так чтобы ощущаться большой и настоящей. Тайны и мрачные откровения которые хранит этот мир, и не спешит ими делиться. Порог входа может показаться большим, но игра поощряет практику - каждые следующие 22 минуты вы будете играть лучше чем предыдущие, и каждый раз когда это происходит сам факт этого приносит удовольствие и стимулирует продвигаться дальше. Я очень люблю эту игру и советую каждому в нее поиграть.
After beating this game twice, doing the Eye of the Universe ending and the bad ending, and sitting through all the end credits, I STILL have absolutely no ♥♥♥♥♥♥♥ clue what the point of Outer Wilds was. I understand what I did — I explored planets, followed the Nomai's story, figured out the time loop, found the Vessel, reached the Eye and eventually ended the universe. But what did I actually accomplish? What was the point of doing all of this? What did I change? What was I supposed to understand? I genuinely feel like I finished the entire game twice and somehow walked away knowing less than when I started. Maybe that's the point. Maybe the game is about accepting that the universe ends and that the journey and the knowledge are the only things that matter. But if that's the message, it completely failed to land for me. I played Outer Wilds twice. I got the Eye of the Universe ending. I got the bad ending. I read all the ending subtitles. And I STILL DON'T ♥♥♥♥♥♥♥ KNOW WHAT THE ♥♥♥♥ I WAS SUPPOSED TO DO OR WHY ANY OF IT MATTERED.
也许我不该再去碰任何一个被奉为“神作”的独立游戏。 我在1.2小时里只经过了2次循环,其中一次还是刚登陆就摔死的,也就是说我有将近1个小时的时间都在初始地点找发射密码,而且不止一次从初始地点的山上掉到不该去的地方了,想到后面还有更复杂的跳跳乐我就更不想玩。 还有几乎零引导,这当然是因为它是解密游戏,但它的动作部分又太重了导致我既玩不好动作部分又玩不好解密部分。 如果我玩游戏接下来的时间都是这种体验,那我宁可不玩。我会尝试申请退款,如果退不了,我大概会在通关旷野之息之后再来尝试这游戏 - 而旷野之息让我在7小时后退坑的原因也和这游戏差不多。
There are games that entertain you, games that challenge you, and games that stay with you long after you've finished them. Outer Wilds belongs firmly in the last category. It isn't simply one of the best games I've ever played—it is one of the most memorable experiences I've had in any form of storytelling. From the moment you take your first flight, the game fills you with an overwhelming sense of curiosity. It never holds your hand, never points you toward a checklist of objectives, and never tells you exactly where to go. Instead, it trusts you to explore. Every strange landmark, every mysterious ruin, and every celestial body invites a single question: "What's going on here?" The brilliance of Outer Wilds lies in its design. Progress isn't measured by leveling up or collecting better equipment. Your only real reward is knowledge. Every discovery naturally leads to another question, and every answer makes the universe feel larger, richer, and more interconnected than before. Few games respect the player's intelligence as much as this one does. The solar system feels alive in a way that's difficult to describe. Every planet has its own personality, its own rules, and its own unforgettable sights. Exploring them is consistently exciting because you never know what you'll find next. The game rewards observation, experimentation, and simple curiosity more than almost anything else. Its soundtrack deserves special praise as well. The music is beautiful, comforting, mysterious, and emotional all at once. There are moments where a single melody, paired with what you're seeing, creates an atmosphere that words struggle to capture. What makes Outer Wilds truly exceptional, however, is that it can only be experienced for the first time once. It's a game built entirely around discovery. Once you understand its mysteries, you can never truly play it as a newcomer again. That makes every revelation feel precious, and it makes recommending the game surprisingly difficult—you want people to know how incredible it is, but the less they know before starting, the better. This is not a game about fast reflexes or constant action. It's a game about wonder. About asking questions, following your instincts, and slowly piecing together something far greater than you first imagined. It trusts your curiosity, and in return, it delivers one of the most rewarding journeys gaming has to offer. If you're even remotely interested in exploration, mystery, or science fiction, do yourself a favor: play Outer Wilds. Read as little as possible beforehand. Avoid spoilers. Give yourself the freedom to discover its secrets on your own. When the credits finally roll, you'll understand why so many people consider it not just a great game, but an unforgettable experience. Some games are fun. Some games are masterpieces. Outer Wilds is an adventure that quietly reminds you why we explore in the first place.
[h1]Esta canción es nueva para mí, pero me siento honrada de formar parte de ella.[/h1] [i]Outer Wilds[/i] ha sido toda una experiencia, y aunque he experimentado alguna que otra dificultad por el camino que ha afectado a mi disfrute, la atesoraré con cariño, puesto que ha logrado hacer que perseveré en la experiencia de juego. Creo que lo más disfrutable del juego, es la libertad que promete a cualquiera que se aproxime a él a ciegas, ya que se nos libera en un sistema del solar del cual tenemos mucho que aprender, y se nos permite aventurarnos en su plenitud con libertad total. A lo largo del juego deberemos aprender las reglas de planetas, satélites, estrellas, naves e incluso del mismo espacio si queremos sobrevivir, desde distintos niveles de gravedad, a otros elementos singulares de cada planeta. No hay dos lugares iguales, ni dos partidas idénticas. La inmersión que consigue es sobrecogedora, y resulta realmente difícil no quedar atrapada en cada pequeño descubrimiento que hace que nuestro conocimiento sobre el cosmos se vaya ampliando. Es de esos juegos en los que te puedes quedar jugando en bucle, sin saber como dejar de jugar. Para mí el [i]peak[/i] ha sido la jugabilidad, el adaptarnos a las reglas y particularidades de cada nuevo escenario sirviéndonos del limitado pero creativo abanico de herramientas que se nos otorga al comienzo del juego. Enfatizo que este juego lo mejor es jugarlo a ciegas, e intentar resolverlo todo o casi todo por nuestra cuenta. Si tuviera que sacarle punta a un par de aspectos del juego diría, que por un lado he echado de menos alguna clase de doblaje a la hora de hablar con los personajes, incluso algún sonido gutural hubiera válido, ya que se siente algo vacío al hablar con ellos, pese a sus carismáticas personalidades. Por otro lado, hay un puzzle en concreto, que se me ha hecho especialmente inaccesible [spoiler]el de las medusas[/spoiler], en el que ni aun con todas las pistas, se me hubiera ocurrido jamás la solución, y me disgusto ligeramente. La mayor parte de los puzzles, son muy satisfactorios de resolver pero justo ese no. En adición a esto, creo que el juego puede ser poco accesible en un comienzo, ya que se nos explica entre 0 y nada, lo que tuvo como consecuencia en mi caso, que borrase una partida con casi 9 horas de progreso, debido a un mal entendido con las opciones de "nueva expedición" y "continuar expedición". Finalmente, creo que el juego se beneficiaría de ayudar al jugador a completar el diario de la nave, por ejemplo [spoiler] no tiene sentido que un mensaje que ya hemos leído en el bucle anterior por completo, permanezca iluminado, más aún teniendo en cuenta que vamos contrarreloj muchas veces [/spoiler]. Resumiendo, un juego bastante redondo, con una jugabilidad entretenida y desafíante, un mundo rico y muy agradecido de explorar y con una historia bien construida. Si te gustan los juegos de exploración, mundo abierto y que te hacen funcionar el cerebro, no te lo pienses más, que no te vas a arrepentir. P.D.: Giant's Deep siempre en mi corazón <3
不要看评论了,去买,然后玩
Nunca he llorado tanto por un juego antes, es el juego más bello que he podido disfrutar hasta el momento y genuinamente pienso que ningún otro juego podrá generar el mismo sentimiento que me ha dejado esta obra. Es arte puro
[h1] 对探索的完美诠释 [/h1] [h3] 千万千万不要看任何剧透 [/h3]探索未知的一切,然后把所有知识结合起来,这就是这部游戏的核心,这也是人类科学发展的缩影。 [h3] 游戏几乎没有任何引导 [/h3]也没有任何目标,你被告知是一个飞行员,然后简单的逛了下博物馆这个所谓的新手教程后就上飞船了,没人告诉你要干什么,要飞去哪里,为什么要飞,你一切的疑惑都将在探索中揭晓,尽管非常艰难,但是只要你一直探索,整个宇宙都会告诉你答案。 [h3] 前两个小时几乎是懵逼的 [/h3]起初听着音乐围着火堆烤棉花糖,太阳升起一片祥和,岁月静好,然后在起飞后才意识到,这个看似普通的太阳将无数次的毁灭这个宇宙——他马上就要爆炸了。起初的心情是焦虑的,完全没有头绪,一直死,感觉整个宇宙都无比危险,掉进黑洞、一头创下悬崖、被海水淹没喘不过气、忘记带头盔窒息、不消息飞到太阳里……我对宇宙的感受就是充满恶意,整个旅程充满了孤独、无助、恐惧、焦虑。 [h3] 五六个小时后逐渐充满斗志 [/h3]准确来说是再一次跌入黑洞,手忙脚乱准备等死,却突然被一股引力吸回地面,而耳边传来亲切的班卓琴声时,我几乎热泪盈眶。这就是星际拓荒最伟大的魅力,这一路其实永远不会孤独,所有的危险都有前辈涉足,我们永远站在巨人的肩膀上,人类的探索精神是最伟大的赞歌。即使是浩瀚的宇宙,打开接收器仍然可以在各个星球都听到这首舒缓平静的小曲。正如游戏内的文本:“我还小的时候,觉得这种让人无法理解的事情都很可疑。可现在,我明白了,其实谁也没有恶意。宇宙如此,我们也是一样。”宇宙便没有任何恶意,他只是存在着。自此,通关只是时间问题了,因为整趟旅程已经充满了勇气。对宇宙有无限的好奇,而宇宙也平静的一一给出回应。 [h3] 二十小时后一切变得温暖 [/h3]宇宙的真相渐渐浮出水面,一切也只剩下时间的等待,从前期和时间赛跑收集即将消失的信息,变成了悠闲的烤棉花糖打盹,等待时间流逝。整个宇宙无比亲切,这一路学习到的知识,站在无数前辈的肩膀上,解开宇宙奥秘,这份感动是所有游戏都没能给我的。 [h3] 游戏浪漫的点在于时间是无限的 [/h3]我们有无限多的时间去了解去探索宇宙,而在现实,一切探险都充满未知的危险,尽管这样,前人,包括现在的开拓者,依然义无反顾的走在最前沿,这份精神,便是这部游戏所一直歌颂的。 [h3] 本作可以和蔚蓝、艾迪芬奇、死亡搁浅放在一档,是切实的能改变我对现实的看法与感受的游戏。 [/h3] 游戏简中翻译存在一些小瑕疵,其中有一处涉及剧透但是其实挺影响推理:[spoiler] 第三艘逃生舱不是没能【抵达】黑棘星,而是没能【逃离】, [/spoiler]我也是百思不得其解,最后切英文才一目了然,瑕不掩瑜吧。
全网无代餐。
我是什么都不会说的!!!!20/10超级双倍满分!!!