
Named Game of the Year 2019 by Giant Bomb, Polygon, Eurogamer, and The Guardian, Outer Wilds is a critically-acclaimed and award-winning open world mystery about a solar system trapped in an endless time loop.
Most likely between $25.4M and $71.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 96% | approximately $42.3M |
| PlayStation | $14.99 | 95% | — |
| Xbox | $24.99 | 92% | — |
| Epic | $24.99 | 98% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.34 on Xbox · Türkiye (−63%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
THOSE WHO KNOW
One of the most intentional, memorable, and emotionally thought provoking games I have ever played. Don't read about the game, it's one that is at its best when you experience it yourself, at your own pace.
I really wish steam would let me refund this. Because the game isn't actually that bad to start off with. It's charming, has a cozy aesthetic, and encourages exploration in a good way, at least for the first couple of hours. But then the time loop starts to get frustrating, the random deaths interrupt the exploration, and the entire experience just wears me down to the point where it's not even an exploration game anymore, it's a kaizo speedrun game, which is not what I signed up for. I was willing to say "this game just isn't for me" until I saw an interview where one of the writers/developers called it a game just for "explorers" which is like, my entire player personality. And I hate this game. So clearly there is some developmental flaw if you tried to make a game catered to someone like me and I didn't like it. Even worse are the community members who act like some cult and this is the holy grail of gaming. Y'all need to chill. You can tell people what the game is about without ruining it somehow. Not that there's much to ruin.
Cara por onde eu começo??? Esse game é definitivamente uma das experiências de jogo tão maravilhosa de tantas maneiras diferentes. As partes desse jogo se complementam de um jeito absurdo e eu me pergunto com os caras amarram tudo tão bem. Gameplay - O alicerce do jogo, na minha opinião, é a gameplay. O jogo exige que você seja um verdadeiro aventureiro, disposto a entender a dinâmica desse novo universo que se estende na sua frente. Você aprende testando, observando, lendo e isso é maravilhoso. O game não vai jogar na tua cara oque tu precisa fazer, tudo que você precisa saber está no game e você precisa achar, sem ícones brilhando, sem avisos na tela. Leia, cria hipóteses, teste e repita isso. Não ter diálogo no game é muito importante, não é o personagem que é o aventureiro você que é. História - A história é boa para caralho. O jogo te coloca num história também orientada que você pode sentir TUDO pelos personagens. Você se sente pertencente aquele mundo e que sua aventura importa. Os personagens tem sua identidade e as estruturas fazem sentido com a história. É um dialogo de elementos muito interessante. Não posso dizer nada, viva e construa seu pacing. Simplesmente viva o game. Gráficos - O game é lindo, não é ultra realista. O game é oque a história e a gameplay pedem. Aconchegante. Trilha - O bagulho é transcendental e importante para história kakakakakak. A trilha muitíssimo bem feita. Cada descoberta, cada mecânica nova, cada dialogo, cada acidente premiado com uma trilha. Quando você precisa sentir um vazio a trilha te mostra isso, quando há algo grandioso acontecendo a trilha de mostra isso, quando você precisa chorar o game te entrega isso. Não há dialogo com voice actors então o jogo se sustenta maravilhosamente bem. Para finalizar, o game não tem muito fator replay. Só se repete se você quiser platinar.
Хоть и есть вопросы к НЕОЧЕВИДНОМУ важному телепорту, игра реально чилловая👍. Хотелось бы ещё чего-то подобного. Концовка с понятной идеей, но, как по мне, сделана излишне артхаустно. Не понял претензий негодующих к привязке событий ко времени: 1. Их немного, и даже у тех есть скипы, если изучать локации глубже. 2. Игра про день сурка.
汉化组的无端联想有脑思考望词生意一举多端已经到了无组能敌出神入化巅峰造极大大滴境界 当然 如果AI翻译的当我没说哈哈哈哈
神,不可多得的独一无二之作。 核心玩法是太空探索与信息整合,你可以把它想象成类银河恶魔城游戏,但阻拦你的不再是装备或能力,而是信息认知(近些年游戏圈甚至有个新词“信息银河恶魔城metroidbrainia”来专门描述这种游戏类型)。只要你知道最终的解法,从游戏开始的第一分钟起,你就已经掌握了通往真结局的路径(甚至游戏为此设计了专门的成就)。但正因这种信息锁的设计造就了它最大的遗憾,这是一款只能完整体验一次的游戏。一但关键信息刻入脑海,你便永远失去了初次步入未知星系时的那份震撼。 这款游戏的优点很难说明白,因为哪怕一丝一毫的剧透都会削弱自己去探索的乐趣。我只能说,当独自一人不依赖攻略去解开所有谜题,一步步抵达终点,听着那首贯穿了整个旅程的音乐时,心中除了震撼,唯有对能遇到这部作品的感激。 游戏并非没有门槛。较为严苛的时间循环限制可能会带来时间不足或反复死亡的挫败感。部分谜题(严肃点名某知识之塔)的设计也极其考验想象力与观察力。然而,算上反复死亡的过程,游戏整体流程其实也并不算太长,只要你能静下心来,让好奇心驱使自己不断前行,所有的困局都能迎刃而解。 还有就是游戏内的部分场景自带一丝恐怖氛围,如果有深海恐惧或巨物恐惧,可以先看看宣传图或者无剧透的游戏截图来评估自己是否能接受这种体验。 关于DLC眼之回响,建议购买。虽然氛围比起本体更为恐怖,但也正因如此才带来了新奇的沉浸感。全新的信息获取方式和新颖的谜题也带来了与本体截然不同却又同样惊艳的体验。
oo funny light
[b]毋庸置疑的神作[/b] 至今仍会偶尔上线,开着飞船在空荡而精彩的宇宙晃悠,在这片世界中重温初见时的种种惊喜。 无数次感叹自己何其幸运,能在这个世界里留下足迹;也无数次遗憾,那种极致的体验,已然不可挽回地变成了只能回望的过去。 在这个可逆的世界中完成了一次不可逆的体验。 甚至不知道该如何写下这篇推荐。因为对于这个近乎完美的世界而言,似乎说什么都会让没有窥见这个世界一隅的幸运儿失去未来偶得的一瞬喜悦。希望还没体验的他们,能在某天亲自撞进那个毫无防备的巨大惊喜之中。 有些震撼,一生确实只能拥有一次。
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