
Ouroboros presents a bright, cheerful world in which something is horrifyingly wrong. The hero has a princess to save and a quest set before him, but there are unsettling signs that all this has happened before.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The fact that i have played this game at least 6 times through the years should be a testament of how good it is
«Ouroboros» - игра от разработчика «Sierra Lee», выпущенная в 2016 году. Неплохой «квест» с хорошим сюжетом, но посредственным H-контентом. [b]Стоит ли покупать/проходить данный H-проект?[/b] [b]Если вы пришли сюда за геймплеем, то получите «квест» на 5-6 часов[/b] Хоть игру и преподносят как «JRPG», но лично мне она больше напоминает «квест», так как бои здесь не сложные, а вот вопрос «Что нужно сделать/получить, чтобы продвинуться дальше?» возникает достаточно часто, если вы не вчитываетесь в диалоги. Как «квест» игра довольно хороша. Есть места где нужно будет подключить голову, чтобы додуматься что можно сделать ещё. Хоть, по сути, верный путь всегда будет один, но у каждого он будет немного своим, так как многие вещи можно сделать на различных этапах игры. Из минусов - местная система «прыжков» и «озарения». Прыжки, по задумке автора, используются в игре довольно редко (в самом начале и ещё несколько раз для открытия сундуков), но передвижение с их «спамом» кажется быстрее. Но проект не подстроен под «передвижение прыжками». Дело в том, что «клетки-триггеры» местных событий одиночные, из-за чего их вполне можно перепрыгнуть (личный опыт, из-за которого я ещё минут 10 бегал по локации в поисках пропущенного триггера). Кроме того, некоторые триггеры перехода на следующую локацию можно перепрыгнуть и уйти в бесконечное пространство за картой (опять же - личный опыт). Местная система «озарений», по сути, - невидимые «достижения», которые отвечают за качество и количество предметов, которые вы получаете из «фиолетового пламени». Главная проблема - их «невидимость»… Они никак не отмечаются в игре, из-за чего об их существовании вы можете узнать только если покопаетесь во «внутренностях» игры. [b]Если вы пришли сюда за H-контентом, то останетесь разочарованными[/b] H-контент представлен в виде слайд-шоу из CG. На 1 сцену приходится от 2-х до 4-х CG. Рисовка, как по мне, - такая себе. Одним словом - всё соответствует 2016-му году. Если не учитывать одну сцену с местной «маньячкой-пироманткой», то специфических тегов не будет. [b]Если вы пришли сюда за сюжетом, то получите неплохую фэнтези историю[/b] Мне история понравилась. Хоть сама по себе она и не длинная, но зато работа с персонажами здесь выполнена отменно. Хорошо показано изменение их характеров и отношения к окружающей действительности, по мере продвижения сюжета. Кроме того, сам сюжет органично вписан в игру и здесь не возникает «моментов чтения» (это когда ты играешь и вдруг садишься на 30 минут за чтение очередной сцены). [b]Итог[/b] Если вы пришли поиграть в неплохой «квест» - покупайте и приступайте к прохождению. Пришли посмотреть на картинки - лучше присмотритесь к другим проектам. Захотелось прочитать что-то интересное - приобретайте и приступайте к прочтению.
A great story about loops. Decent scenes and gameplay loop.
Not bad, but story unfinished. It look like end of chapter 1.
Nice game, even without the R-rated content.
Fun little game.
Well, what can I say but that it's a game about Sierra Lee. Let's not mince words, it's a horny beyond ♥♥♥♥ game surrounded by an actual story. Same dev as last Sovereign, that should say everything. Some people like it, I most certainly don't.
Ouroboros is: [list] [*]A satire and deconstruction of JRPG and RPG Maker tropes. [*]An interesting take on "time loop" stories. [*]An exploration of topics like: What would you do if you could just "reset" everything? How could you stay sane living countless lives? [*]A bunch of interesting and funny conversations between well-written characters. [*]An adult game—the kind where you can download a patch to make it REALLY adult. [*]Highly recommended. [/list]
The decision to start in the middle of an established loop and let players figure out how to break it was inspired. Short but good. Unlike TLS, the adult content is kind of unnecessary.
A thoroughly enjoyable, creative, interesting, and unusual RPG-Maker game. It it a little rough around the edges in places (showing its age), but it knows what it wants to be; it establishes the world early, then extends it with interesting additions and re-contextualisation just enough to stay fresh and interesting without over-staying its welcome. A fairly short but thoroughly satisfying game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Space Moth DX | $15.4K | 136 | 80% | $4.99 |
| Sudoku RPG | $15.4K | 326 | 82% | $2.99 |
| Fallen Knight | $15.4K | 55 | 60% | $14.99 |
| Pickupbal | $15.4K | 223 | 99% | $2.99 |
| Heileen 1: Sail Away | $15.4K | 136 | 55% | $5.99 |
| The Hero of Kendrickstone | $15.4K | 102 | 79% | $5.99 |