
This is an AVG narrative puzzle game, the story background is set in the late 19th century Europe, players will experience it as the protagonist . The game is divided into three main lines and one hidden line.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This story is circulating in the world.
When the distant wind blew from the other side of the ocean, the mysterious East brought gorgeous satin, porcelain, and - miracles. A small number of people worshipped it as a god, but more people were afraid of it. People held up sickles and torches, avoiding it as if they saw a medieval wizard, and spurned it.
Many years later, people forgot about it, and the miracle eventually became a distant rumor and disappeared in the world.
The story takes place in the fictional Europe at the end of the 19th century. The player will play the role of a teenager working in a pet store. One day, he accidentally stepped into a mysterious toy store and discovered a strange and unusual thing. From then on, his fate began to turn - miracle? Rumor? Resurrection from the dead? The player gradually explores the truth in his contact with the three shop assistants. Maybe... things are not as simple as you see.
Deep in the foggy city, in the silent night, there is a light guiding the lost pedestrians. Love and sadness are intertwined, gradually revealing the truth about a fire five years ago. The resurrected dead, the incomplete memories, the familiar appearance, is it sin or redemption? And are they annihilated or reborn?
Follow the invisible power and explore the story in the toy store. The truth... may be even sadder.
This is a European extra chapter of the "Oriental Dreams" series. When the ancient jade from Qiyunzhou flows overseas, the mysterious oriental power will open a new chapter.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]哎?这个木偶难道真的是人?[/h1] 一开始看到这个游戏的画风时其实我是比较“劝退”,不是因为它不好,而是因为画的太过于完美,给我一种它是一款“彻头彻尾”的乙女游戏的感觉,但是在我打了6-7个结局之后,感觉除了一点点小暗示之外,这款游戏并没有我想象中的那般“乙女”,反而它给我的感觉是一款还算不错的解密游戏,不过,这款解密游戏却并没有给我们在过程中提供什么提示,解不了的谜题则会可以去选择直接跳过~ 相比于说它是一款解密游戏,不妨说它是一部精彩的视觉小说,高质量的文本对话,代入感非常的强,整体故事讲述也非常完整,结局内容设计也是非常丰富,印象派似的油画风格加上一些机械元素真的非常讨喜,不过就是有些解密难度不算太小,仅仅是一开始那个拼兔子就耗费了我好长的时间。 游戏让我不太适应的点在于其好感度提示实在是太弱,让我不知道如何选择才能达成好结局,主线推了三个男主的三条线,大部分时候我就仅仅只能打出坏结局来;另外,游戏是否算“乙女”游戏还有待商榷,因为我除了几段对话之外并没有太看出来。 总体来说,这款解密游戏的质量还是非常的优秀的,画风已经可以算是我玩过的游戏之中比较高的水准了,而且解密元素也做的是真的多,还给玩家提供了很多的选择,无论是喜欢解密还是想跳过解密只想欣赏故事的玩家都非常适合! [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1]唯美欧风剧情以及六个男人的故事[/h1] 这个游戏给我的第一感觉画风十分优美色彩鲜艳有一种很愉快的感觉。特别像小时候看过的小王子式画风好像两人不禁陷入回忆。但我在设置找了半天没有发现能调界面大小的选项,导致界面一直以窗口的形式进行游玩,沉浸感这个方面是有缺陷的。作为视觉小说,不能调试阅读速度和鼠标滚轮下一页,对于速读党来说还是有一些不方便呢。玩一半才发现,这游戏没有存档和读档设置,下一次玩还要过前面的剧情。游戏中修理兔子的环节感觉设计有点错误,明明已经把所有零件用完了,但是游戏还是没有结束,场上已经没有零件可以用了是不是一个bug哇,点击跳过之后突然冒出来一个零件。感觉一些人物的声线和人物形象很不贴合,语言,感情不充足,听起来不够生动,特别是宠物店的老板约瑟夫,人物自述的时候听起来奇奇怪怪的。可能是边缘任人物吧,其他人物的声线到是满符合在我心中乙女游戏的形象的。故事终会穿插一些小游戏,对于我来说还是蛮无聊的,前面玩了几个,后面感觉没啥意思全部都跳过了。每个主线的男性角色刻画的都十分的精致,都能够引得少女的尖叫的那种。切确实剧情里面有一些对话还是让人看起来挺不好意的,有点暧昧了兄弟。粉红色围裙也太吸引人了,突然有点小磕了怎么办,不想变男同。具体总体偏舒缓,偶尔会营造一些令人心慌的氛围,增添了一些情感上的起伏。 [quote]欢迎前来关注「 [url= https://steamcommunity.com/groups/steam_bldywl_collection/curation] 买了等于玩了收藏会」 [/url] [u][b]收藏心头好游戏,买过就算体验。[/b][/u][/quote]
[i] 我 好 像 ,做 了 一 个 梦 。 在梦里,有人于耳边呢喃。 我在恍惚中看见银色的瀑布与月光,它们伸出细碎的手向我索求。 索求什么? 我来不及听清他们的话语,便被声声银铃吞噬。 然后他们变成一个高大的青年的模样,晦涩地注视着什么,消失在梦的尽头。 [/i] [h2] 游戏简介 [/h2] 《栖云:遗忘之境 Oriental Dreams : The Forgotten Realm》是一款由Tantrum Network开发、ShanHuiMao发行的解谜国产AVG。扮演博特尔宠物店的“天选打工人”,在一个加班加到昏迷(物理意义)的夜里被神秘的白发异瞳少女指引着,踏入那家谜团重重的玩具店——命运的齿轮,于此刻悄然转动…… [h2] 游戏介绍 [/h2] 继承了《栖云异梦》系列一以贯之的油画岩彩风格,本作以绚丽多彩的手绘风描绘了架空世界观下的欧洲小镇风光,不论是昼间清新明快的美好景致还是夜间的萧瑟静默都展现得淋漓尽致。游戏全程具有中文配音,不过个人觉得声线不太贴角色,于是在设置将角色声音调到最小,但发现过场动画里仍有配音orz游戏的玩法与同类游戏(视觉小说)并无太大差别,通过在重要节点做出选择可以进入不同人物的线路,达成好感度条件后即可解锁对应结局。本作拥有多达16个结局,可谓量大管饱。在剧情中穿插有一些拼图、消消乐等经典小游戏,小游戏可以跳过这点必须给好评! 总体而言,《栖云:遗忘之境》是一款画风独特、剧情优秀的视觉小说,推荐尝试。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
油画式的画风真的很特别,解密还行不算难,可以跳过,剧情我在品鉴品鉴,加油加油呀
以视觉小说为主,附带解密环节的作品。游戏以角色分成了四条路线,五个篇章,其中一个篇章锁线,在打完三条路线后才会解锁。每个篇章有三个结局,好感度高会进入he,好感度高且最后一个小游戏失败时会进入ne,好感度低则进入be。 游戏的画风很漂亮,很有质感的手绘画风,ui设计和谐,用流程图系统代替了存档功能,让整个系统更加简洁。全程配音,无论是美术还是音乐方面制作都很精美。 游戏剧情比较普通,节奏一般,套路也是很经典的套路,我觉得解密的部分比剧情的部分做的好很多,如果只是单方面的视觉小说,会显得比较寡淡。游戏的背景放在了海外,里面的悬疑风格做的还是不错的。解密方面小游戏很多,迷题的难度适中,样式也多样,符合剧情中的设定,因为多结局刚需多周目,所以有很多可以跳过。游戏中有流程图,随时可以通过流程图跳转,更改选项,但节点的设计有一些不合理,选项前的一个节点很多地方都保留了解密缓解,比较繁琐。在紧密的过程中,鼠标悬浮在可交互的物品上时会改变样式,但有些时候有bug,而且部分物品交互的时候判定较小且没有标识,很容易卡关。我在放梯子的那个地方卡了很久,因为判定很小,不知道放在哪里。 总体来说,栖云:遗忘之境是一款还算优秀的以剧情为主的解密视觉小说,良好的视听呈现和有趣的解密迷题,很适合喜欢视觉小说,想要尝试点击式解密游戏的人来游玩。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
[h1]萝莉人偶[/h1] 《栖云:遗忘之境 》是一款中式笔下的架空19世纪欧洲叙事的AVG游戏。为了讲好一个欧洲背景的故事,主创团队干脆自己造了一个所谓的欧洲,而且如果去掉这个背景再把相关角色的名字换成中式的也没问题,改成这样完全是为了剧情所服务,还真得要这地地道道的老伦敦正米字旗才行。 [h1]神秘玩具店[/h1] 玩家将以白发的少年的视角展开故事,而且在一个夜晚,男主巧遇了一个神秘的女子,在她的牵引下,男主来到了一个神秘的玩具店,这家玩具店的玩具制作考究,设计精良,还有各种机械驱动,最关键的是,他们居然还会用真的动物毛皮做这些玩具的毛皮,让本来就很拟真的玩具变得更加真实。但自从认识了这个玩具店相关的人员后,有关这个玩具店的神秘传说和五年前的一场离奇大火的事件也不断的从男主周围的人所讲述,随着剧情的推进,男主离真相也越来越近了。 [h1]特色[/h1] 作为一个带点角色扮演的AVG,在搜索阶段可以在当前的场景一些特定的物品进行交互,收集这些道具,而道具之间也可以进行组合,组合出的全新物品,又可以用来推进剧情。整个游戏的故事还有不老少的小游戏,这些小游戏都挺经典的,玩不过去可以使用跳过逃课。随着游戏的剧情发展,男主也直到了玩具店和在玩具店工作的那几个人的秘密,他们都是被制作处理的人偶,根据他们制作的动物外形的玩具会使用动物的毛皮,那这几个人形的机器人,难道会......其他的地方诸如剧情分支路线,不同的选择会根据选择的侧重进入不同的结局,音画表现上,首先是配乐,非常考究的管弦音乐,带点英伦强调风格的bgm,全程配音,这点好评。然后是游戏的画面使用了很有辨识度和中式水墨花的风格,色彩上的使用也大多是冷色调为主,哪怕是白天也会有一片蓝色大海当背景。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《栖云:遗忘之境 》的特色挺多,也很好完整和用心的讲还一个故事,一个中式笔下的欧洲,也同样精彩纷呈,故事虽然足够离奇,但也在可接受的范围。最后推荐那些喜欢特殊点题材、挑故事的家可以试试本作。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
画风非常独特的一款视觉小说,实际游玩下来本作是更接近文字解谜类型的游戏。 本作的故事舞台是19世纪末的架空欧洲,而与时代背景相对应的是其独特的油画岩彩风格,将童话般的欧洲风情与印象派的笔触相结合,打造出一个视觉上极具冲击力的世界。在配合上优雅的古典配乐,身处游戏的悬疑剧情中,无疑能够进一步强化这份独特的美学体验。 作为一款解谜文字冒险游戏,本作的玩法核心自然就是“解谜”与“叙事”了。游戏中的解谜分为多种,包括像有一定难度的小解密游戏(可以跳过)、场景解密、以及融合在整个剧情里的解谜。故事围绕五年前的火灾事故和六位男人的命运展开,玩家需要逐步拼凑出事件的真相。 总得来说本作是一款“小而美”的作品,凭借其独特的油画美学、多线叙事手法,如果是喜欢这类文字解谜的玩家,本作值得推荐。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h2] 神秘的玩具店[/h2] 当东方的风吹到了大洋彼岸,会发生怎样的故事?《栖云:遗忘之境 》,作为栖云异梦系列的欧洲番外特别篇,相比于其他作品,例如《栖云异梦》《栖云异梦:睹玉》《栖云异梦:瑶山瑶》和《栖云异梦:梦蝶》等等,它们之间其实并没有很强的关联性存在,主要在于游戏的美术风格方面,制作组说的油画岩彩风格,真的十分优美且观赏性极佳。同样本作也是一款偏向解谜悬疑类型的剧情向AVG,这一次我们不再是穿梭在水墨山水间,而是来到了架空的19世纪末欧洲,将扮演一位误入玩具店的普通少年,但这间玩具店仿佛并不是如同外表展示的那么简单,冥冥中有六位男人的命运交织在了一起,核心在于一场五年前的火灾事故中。 [h2] 油画笔触下的世界[/h2] 游戏给人的第一印象就是美。不是那种使用非常明确的线条将整个画面勾勒出来的感觉,这是油画特有的一种体验,不仅仅是画面表现得更加自然,而且色彩与色彩之间的界限也变得更加有颗粒感,基本也是以浅色系为主,给我们一种平和的美感。昏黄的路灯、雾气弥漫的街道、堆满精美人偶的玩具店橱窗,每一个场景都像是一幅精心绘制的插画。这种独特的质感,完美烘托出了19世纪欧洲那种既浪漫又略带阴郁的哥特氛围。配合上优雅的古典配乐,不仅没有违和感,反而让人更容易沉浸在整个游戏的故事里。 [h2] 破解谜团,发现真相[/h2] 游戏的玩法是采用了解谜搭配剧情的方法,我一开始还以为是视觉小说呢,文本量其实算是很充足的了,而解谜的环节就穿插在了整个游玩过程之中,我们需要在场景中寻找线索,利用手中的工具,相互进行组合或者与环境进行互动,解开一道道谜题。比较感到可以改进的地方在于游戏的关卡设计是没有提示功能,这个体验下来是比较可惜的,虽然游戏是给了跳过的功能,但是我个人是比较享受整个解谜的过程,直接进行下个环节让游戏在角色代入以及观感上有些影响。 除了解谜之外游戏还有很特殊的地方,那就是每位角色的好感度,这决定了故事之后的发展走向。5年前那场大火到底发生了,究竟是罪恶还是爱?我们进行的每一次对话选择,都会影响每个角色的属性数值,这也就告诉了我们本作是一款值得重复游玩的游戏,因为每次体验,做出不同的选择,都可能有未知的结局故事等待着我们,这是新的体验。 [h2] 总结[/h2] 《栖云:遗忘之境》是一款小而美的作品。虽然是悬疑题材,但它并没有刻意去吓人,更多的是一种淡淡的忧伤和温情。特别是当我们逐渐拼凑出那些残缺的记忆,逐渐理清楚之前感到的困惑,好奇心会继续驱使着我们进行体验下去。解谜的难度是有挑战性的,跳过的设计保证了剧情体验的流畅度,不会因为卡关而破坏叙事节奏,但感觉可以额外增加一些其他的提示功能,这样就不只有跳过这一种解决方式。它用独特的油画风格和感人的剧本,讲述了一个跨越生死的温情故事,个人很推荐值得一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]我是最强的修理师[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 一款文字冒险游戏,初次看画面还以为是乙女向游戏,其实是男女皆宜的解谜文字游戏。 目前本人推出的结局有卡尔好结局、卡尔坏结局、奈特坏结局。 故事中以19世纪末的欧洲为背景,以被大火烧过的岛屿小镇传说为谜底而展开故事。而主角作为一个外人来到另一个复苏后的镇子上,慢慢与他人相识的过程中也让传说中的故事真相逐渐浮出水面。 剧本上主要以日常故事驱动主线故事地发展,在日常对话或者解谜中埋下各种小伏笔。有的伏笔早早在个人线的开头就已经埋下,中间在解谜的时候能够了解更多的背景故事,又增加了悬疑,最后在个人线结尾前再伏笔收束解开,配合着结尾的情感冲突与配音老师的卖力表演,让剧情变得很有张力。 实际上看商店页面的故事介绍就能猜出本个作品的主线剧情的一些端倪,个人总觉得多多少少有些剧透,所以描黑再大概介绍一下。 [spoiler]主角作为曾经宠物店的打工人,在来到这个镇子上的一家玩具店后发现那些玩具披着真皮动物的皮衣,而三条主线上攻略的三个人也是披着真实人皮的“玩具”,却有自主意识或者部分人有前世记忆[/spoiler] 游戏上的画风是本作最出彩的地方。油画岩彩的风格让画面颜色丰富又柔和,出场角色有男有女,人体比例和脸部比例画得非常和谐,服装和饰品也很欧洲味。 解谜游戏上,大部分解谜还是比较简单,有些解谜也自带“跳过”功能可以直接视为完美通关;但部分以点击探索的游戏,由于某些可互动物品与画面融合,有时候要全屏动鼠标看看哪里变成放大镜才找到,另外,像旋转保险柜这种开锁游戏我实在是不懂其中的原理(原谅我的笨)。 另外,值得一提的是,结局是与部分游戏的解谜是否完美通关有关的,不过在故事回顾的时候,当你在某个节点上选择继续故事,则前面的故事好像会默认你完美通过。(如果没说错的话) [H2]一些缺点[/H2] 1.不能全屏 2.钥匙开门的那个解谜关卡好像有bug,当拿错钥匙的时候开不了门就卡关只能用“跳过”了 3.不能隐藏对话,那么多好看的图片不能截图,可恶啊 最后附一条卡尔线的He简略攻略,括号里的内容为解谜的一些攻略,希望有高手能把其他人的补充上 [spoiler]卡尔篇 第一篇共通线去给谁帮助时,选择第三个,泡泡关卡完美通关或者跳过,我可不是一般人,(在下一个找日报游戏中找到5张,然后点击红色储蓄罐的指针,上上下左上右拿到天空马戏团门票),对不起、那我不问了,实话实说,(拿花环上的牙签,放在木板的背面,拿到钥匙;然后开箱子,再点击蓝色书本,再点击右边的八音盒,将五个黑键放上去后跳过),拒绝,(心目中的模样,跳过),安慰他,我不会让那种事发生的,给他鼓励[/spoiler] [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel Core i9-13900HX GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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