
Oil Rush is a naval strategy game that takes place in a world where nuclear war has melted the ice caps, changing the face of the planet forever. Oil Rush offers unique gameplay, avoiding micromanagement of every single unit, while still providing full control over all important aspects of strategy and economy.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oil Rush — стратегия в реальном времени (RTS) с элементами tower defense в постапокалиптическом сеттинге. Действие происходит в мире, почти полностью затопленном водой: игроки сражаются за нефть и плавучие платформы. Геймплей строится на захвате и удержании точек — буровых вышек и баз, производящих боевую технику. Доступны кампания, режим схватки и мультиплеер (1×1, 2×2). Плюсы: динамичный геймплей с быстрым темпом сражений — особенно в мультиплеере; удачное сочетание RTS и tower defense: есть и стратегическое планирование, и оборонительные эпизоды; разнообразие юнитов: гидроциклы, патрульные катера, вертолёты, подлодки и др.; система прокачки навыков (атака, защита, поддержка) и доступ к супер‑юнитам; красивая графика на движке Unigine: реалистичная вода, эффекты освещения, взрывы; автоматизированное производство — меньше микроменеджмента, больше тактики; ограничения на численность отрядов стимулируют продуманные манёвры, а не «раш»; возможность следить за боем от третьего лица (конкретным юнитом); мультиплеер с короткими, напряжёнными схватками. Минусы: ограниченный контент: кампания выполняет скорее обучающую роль, быстро проходится; слабый сюжет и скромная подача истории (статичные вставки, отсутствие роликов); отсутствие русской озвучки (есть только субтитры); упрощённый дизайн техники — некоторые юниты и турели трудно различить; мультяшная палитра не вполне соответствует мрачной постапокалиптической теме; жёсткие ограничения на численность юнитов могут раздражать любителей масштабных армий; высокая сложность: игра не прощает ошибок в тактике и организации обороны; устаревшая анимация персонажей и диалоги невысокого качества. Итог Oil Rush заинтересует поклонников быстрых RTS (Galcon Labs, Eufloria) и морских стратегий (Anno 2070), кто ценит динамичные бои и тактические вызовы. Игра цепляет зрелищной графикой и сочетанием жанров, но может разочаровать слабым сюжетом, ограниченным контентом кампании и упрощённым визуальным стилем техники. Хороший выбор для мультиплеера и коротких сессий, где важны реакция и тактика, а не долгие приготовления.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English*, Russian, German**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Görsel Şölen mi, Yoksa Boş Bir Deniz mi? [/h1] Oil Rush'ı ilk gördüğümde o muazzam su efektleri ve post-apokaliptik atmosferi beni gerçekten heyecanlandırmıştı. "Waterworld" tadında bir dünyada petrol kuleleri için savaşmak kağıt üzerinde harika duruyor. Ancak birkaç saatlik oynanıştan sonra anlıyorsunuz ki, bu oyun maalesef "görüntü var, ses yok" dedikleri türden bir yapım. ✔ [b]ARTILAR[/b] • [b]Grafikler ve Atmosfer:[/b] Su efektleri ve patlamalar dönemine göre (ve hala) çok şık. Denizin ortasındaki o sanayi savaşı hissini iyi veriyor. • [b]Farklı Konsept:[/b] Alıştığımız "işçi bas, bina kur" yerine kule ele geçirmeye dayalı bir hibrit yapı sunması başta tazeleyici. • [b]Müzikler:[/b] Atmosfere uygun, metalik ve ağır tonlar oyunu destekliyor. ✘ [b]EKSİLER[/b] • [b]Stratejik Sığlık:[/b] Bir RTS beklerken kendimi izleyici modunda buldum. Birimlere doğrudan mikro yönetimle komut verememek çok kısıtlayıcı. • [b]Yapay Zeka:[/b] Düşman zekası ya hile yapacak kadar baskın ya da çok saçma hareketler yapıyor. Stratejik bir derinlik sunmuyor. • [b]Tekrar Döngüsü:[/b] Bölümler birbirinin kopyası gibi; kuleyi al, taret ♥♥♥, diğerine geç. Bir noktadan sonra sadece sayıca üstün gelmeye çalışıyorsunuz. • [b]Hikaye Anlatımı:[/b] Senaryo modu oldukça ruhsuz, karakterlerle bağ kurmak imkansız. [h3] Sonuç [/h3] [i]Eğer "Strateji kasmayayım, arkada güzel bir deniz manzarası aksın, ben de arada birim yollayayım" diyorsanız çerezlik gideri var. Ama gerçek bir RTS derinliği ve sürükleyicilik arıyorsanız Oil Rush sizi kısa sürede sıkacaktır. Görselliği hatırına indirimde bakılabilir ama beklentiyi düşük tutmakta fayda var.[/i] 📊 [b]Puan: 5 / 10[/b]
Uninstalled after 11 minutes. To be fair though I was never really interested in this game and got it as part of a humble bundle.
Look, this game is no perfect when it comes to RTS mechanics... but it's well optimised, the tech tree is quite enriched, the battles can be spectacular and we don't see often "AQUA-POST APOCALYPSE RTS" games. I wish we did.
[h1] [/h1]
👍
Even though Oil Rush is free to play, it's absolutely annoying. The game starts off fine, giving you the basics and then along comes level 2-2. Enemies spawn off the map, and you cannot stop them. Every level then on becomes a chore. You don't directly control your units. You just tell them to automatically sail off to the enemy node, so you can never ever intercept any enemy ships unless you bump into them by accident. Switched from Normal difficulty to Easy just to get through the game, but it still felt unbearable. Anti-air turrets don't become available until level 3-2, so you're stuck with level 2 and level 3 Bunkers. The voices feel bland and most of the time they cut off before finishing their sentences. Score: 4 out of 10. Oil Rush will make you angry and frustrated.
Bunions
Grafikblender. Taktik? Am Ar... Whoever designed the "controls" - go back trying to make a copy of Tetris. Shame that the awsome graphics, that even hold up today, got wasted for this trash. If u look for a simple, yet deep and challenging "tug of war" (search for that tag) RTS game, try Warpips. That one is amazing
[h3]I don't need it... I Don't need it.... I definitely DON't need it.... I NEEED IITTTT!!!! --> Human reaction to Oil after they cause Terra to become an even bigger Ocean world [/h3] The Oil must flow, 7/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.