
"OH?ME" is a pixel-art puzzle game about growth, memories, and farewells. Play as a ghost exploring the fragments of your past, uncovering hidden clues to different endings. Will you move forward, find warmth in memories, or lose yourself in time?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
"OH?ME" – A journey to find yourself in a maze where memory and reality intertwine.
When familiar streets and alleys fragment, and the past merges with the present, you’ll wander through a space that feels both unreal and real.
This is a pixel-art puzzle game about growth, memories, and farewells. You play as a ghost, suspended between reality and recollection, exploring the houses, streets, and unsaid words from your past. The maze-like map is filled with traces of your childhood, and objects and scenes serve as vessels for time. Hidden clues guide you toward different endings.
You may walk steadily into the future, find warmth in memories, or lose yourself in the cracks of time… but no matter the path, the journey’s end depends on your choices.
"The past is never finished, and the future has yet to begin." – Are you ready to set out?
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese
Reviews
⠀
我是tomato 是Em最好的朋友!!! 本来想很帅气的说一大段感想的,但事实是我哭的上气不接下气,开心和难过的情绪混杂成一团柔软的东西梗在我的喉咙里。 堵的我一句话都说不出来。 在玩游戏的67分钟里我好像短暂的回到了从前,回到了那个橘子汽水味的夏天,我们两个人一边躺在床上唱《想去海边》,一边畅想着我们的未来。 后面我们确实一起去了很多次海边。 我们以后一定还会去更多次海边。
十分无厘头的一款游戏,仓促的动画,极为浮于表面的解密,令人猝不及防的结尾,或许作为作者对过去回忆的载体,这款游戏是合格的,然而,面对毫不知情的陌生玩家时,其作为一款游戏显得十分粗糙,希望作者能继续打磨自己的作品,相信你能在未来带来观感更加优异的全新作品!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
"OH?ME" büyüme, anılar ve vedalar hakkında bir piksel sanat bulmaca oyunudur. Geçmişinizin parçalarını keşfeden, farklı sonlara dair gizli ipuçlarını ortaya çıkaran bir hayalet olarak oynayın. İleriye mi gideceksiniz, anılarda sıcaklık mı bulacaksınız yoksa zamanda mı kaybolacaksınız?
░█████╗░██╗░░░██╗████████╗██╗███████╗░░██╗██████╗░ ██╔══██╗██║░░░██║╚══██╔══╝██║██╔════╝░██╔╝╚════██╗ ██║░░╚═╝██║░░░██║░░░██║░░░██║█████╗░░██╔╝░░█████╔╝ ██║░░██╗██║░░░██║░░░██║░░░██║██╔══╝░░╚██╗░░╚═══██╗ ╚█████╔╝╚██████╔╝░░░██║░░░██║███████╗░╚██╗██████╔╝ ░╚════╝░░╚═════╝░░░░╚═╝░░░╚═╝╚══════╝░░╚═╝╚═════╝░
Игра 'OH?ME' – это коротенькая, но запоминающаяся визуальная новелла, затрагивающая темы самоидентификации и принятия. Атмосфера игры, созданная минималистичным стилем и меланхоличной музыкой, сразу же погружает в состояние задумчивости и рефлексии. Сюжет, несмотря на свою краткость, оставляет ощущение недосказанности, заставляя игрока самостоятельно интерпретировать происходящее и додумывать предыстории персонажей. Выбор, хоть и немногочисленный, кажется значимым и влияет на финал, давая возможность несколько раз переосмыслить историю под новым углом. Особенно хочется отметить визуальную составляющую: чёрно-белая графика вкупе с редкими, но яркими цветовыми акцентами создает неповторимый и запоминающийся стиль. "OH?ME" не предлагает ответов, а скорее задает вопросы, оставаясь в памяти надолго после прохождения. Это небольшое, но ценное переживание для тех, кто любит игры, заставляющие задуматься о себе и окружающем мире.
是毕设作品吗?从作者的角度回忆她过去的人生,那种平淡又有一点哀伤的感觉挺喜欢的,正是许多没有用但又有特殊意义的小物品的获取,给游戏添上了许多独属于作者的、怀旧的特色。 谜题很简单,基本不会卡关。 谜题只能向前走,不能后退,少了的、没找到的东西没有办法回头去拿,也和游戏的主题相呼应。 对于最后结局的判定:得在上床翻书之前将自己手中的碎片送出去,开始拼图再送碎片不会再影响结局判定了。
免费 有成就 没中文 ⠀⡏⠐⢌⡙⠲⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡤⠖⠛⣛⢳ ⠀⡇⠀⠀⠑⡄⠼⠗⠒⠒⠒⠒⠿⠁⢀⠔⠋⢀⠀⡇ ⠀⣧⠀⠠⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⡀⠀⣾ ⠀⢹⣼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⣴⠇ ⠀⢠⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⠀⢸⡇⠀⠀⠶⢦⡀⠀⠀⠀⢀⣠⡤⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⠀⠤⢷⢒⣲⡄⠀⠀⣄⣄⡤⠈⠀⠀⣴⣒⢲⠯⠄ ⠀⠈⠉⠳⢦⣤⠖⠛⢲⠀⠀⠀⢀⣀⣤⠶⠋⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠀⢿⠋⠉⠉⠉⠉⠙⣦ ⠀⠀⠀⠀⠀⢷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢧ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠆⠀⠀⡇⠀⢠⠀⠀⢸⣇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠀⠀⠀⡇⠀⣟⡀⠀⣸⣍⢳⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠓⠒⠒⠺⣅⣴⠿⠥⣼⠗⣋⡼⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⠿⠋⠀
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Brotato | $7.4M | 117.1K | 96% | $2.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $14.99 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| My Little Blacksmith Shop | $418K | 1.2K | 70% | $9.99 |
| The Eyes of Ara | $352.3K | 848 | 83% | $14.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |