
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Most likely between $2.2M and $6.3M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1007 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Невероятно.... кривое Потрясающе.... уродливое Худшее воплощение рыбалки за всю историю видеоигр Разработчики - гениальные косипоши
Witam Pomimo dwóch aktualizacji i opinii, że przecież "można przejść całą grę" w obecnej fazie jej naprawiania przez twórców, odradzam zakup. Proponuję poczekać, aby twórcy przeprowadzili wszystkie dotychczas obiecane "aktualizacje", wypuścili kompletny produkt za który przecież się płaci i wówczas będę skłonny poświęcić tytułowi więcej czasu. Obecnie gra dla mnie jest irytująca, ale w odpowiednim czasie dam jej szansę, bo uważam, że ma potencjał.
ТУПАЯ ХУЙЙНЯ С БАГАНЫМИ КВЕСТАМИ,92 ЧАСА И Я НИНАДОЛИКУ НЕ ПРОДВИНУЛСЯ ПО СЮЖЕТУ
Я понимаю что бюджет у игры это два доширака и тележка энтузиазма, и что игру делали НАШИ... и вроде как надо хвалить... ведь ценник не велик и на несколько голов лучше Смуты. Но нет... в игре полно минусов, но я выделю один, который у меня напрочь отбил желание играть. СКУЧНЫЙ МИР, который абсолютно не интересно исследовать. Я не нашел за 13ч не одного живописного места. В окружении постоянно какая-то дымка, запутанное награмождение многоуровневых гор, не каких открытых пространств. Скучная европейская архитектура, город это вообще боль. Сложно ориентироваться без карты среди однотипных стен, вывески маленькие только подойдя в упор можно разглядеть и прочитать что это булочная а не кузня. Город ОГРОМНЫЙ, но пустой. Дойдя до главной БОЛЬШОЙ таверны Грейшафта и не найдя там НИКОГО кроме трактирщици вышел из игры и не намерен туда возвращаться. Очень ждал эту игру, следил за страничкой в ВК. Сам являюсь большим фанатом Готики 1-2, искренне пытался полюбить эту игру. Но этот старый мышь устал есть кактусы.
Imagine that meme with Anakin and Padme sitting out in the grass. Can you see it? Ok: Now that you're releasing your game on consoles, the PC version is going to get full gamepad support, right? ... Right?
Игра потрясная явно видно что разработчики вдохновлялись играми Pirania чувствуеться дух Risen,Elex и Готики, Финальная локация порадовала и песня тоже очень атмосферная был очень классный хобстер который очень хорошо разговаривает для своего вида и даже для человека.Жаль что игра вышла сырой и подпортила себе на начале выхода отзывы, в общем мы получили очень хорошую игру c отличной боевкой и атмсоферностью бытия, и того что в начале ты просто человек без гроша в кармане и особо игра тут не сюсюкаеться,прошел на последней сложности очень было тяжко особенно что деньги тут нужны но под конец 3 главы очень сильно раскачиваешься и начинаешь всех крушить Итог: 9/10 Потому что дам под срам ( Магво-хобстер )
Dass die Macher Fans von Gothic sind, merkt man dem Spiel sofort an. Es versprüht einen ähnlichen Charme, wenn es um die Spielwelt und dessen Erkundung sowie um die Progression geht. Die Progression jedoch ist hier extrem schlecht balanced, denn ich habe mich bis Stufe 6 hochgearbeitet und wollte gerne irgendwie das Bogenschießen verbessern. Als ich dann endlich einen Lehrer dafür gefunden habe, musste ich leider feststellen, dass man sowohl Geschick als auch Ausdauer auf 30 verbessern muss, um Bogen zu verbessern. Rechnerisch benötigt man also Charakterstufe 25, um diese beiden Attribute auf 30 zu bringen, was wirklich absolut lächerlich ist. Noch dazu hat sich der Schaden mit dem Bogen bei mir nicht verbessert, als ich Geschick von 5 auf 15 erhöht habe, obwohl es so im Attribut steht. Dass wilde Tiere dann auch noch meinen Pfeilen ausweichen können, als wären sie Neo in Matrix, hat es noch lächerlicher gemacht. Das Zielen mit dem Bogen ist auch absolut beschissen. Und Pfeile sind sehr rar gesät. Ich konnte von Glück sagen, dass ich eine vergrabene Kiste mit 150 Pfeilen gefunden habe. Anfangs soll man den Weg nicht verlassen (typisch Gothic halt), aber selbst auf den Wegen direkt am Anfang waren Gegner wie die Käfer oder Wölfe, die höllisch stark waren. Ohne Bogen hatte ich mit meinem dummen Messer ohne Training keine Chance. Und wenn ich eine Begleitung dabei habe, die die Viecher erledigt, gibt es pro Viech nur 10 EP statt der üblichen 40 oder 60 EP am Anfang. Heilen kann man sich auch nur über Heilitems, die anfangs noch recht rar sind. Und Nahrung am Feuer herstellen konnte ich bisher kaum, weil mir viele Zutaten fehlen. Das fühlt sich schon beinahe unfair an. Schlafen bringt aber leider nichts. Und ein Feuer entzünden erfordert ebenfalls passende Lagerausrüstung, die anfangs auch sehr rar ist. Und dann muss man auch essen und trinken, um den Hunger und den Durst zu stillen. Darüber hinaus sind die Animationen sowie die Technik im Allgemeinen aus der Hölle. Die Steuerung ist ebenfalls sehr schlecht. So gut mir die Erkundung gefällt, so mies sind Kampfsystem, Balancing und Technik. Ich werde das Spiel daher abbrechen. Mal sehen, ob es noch weiter verbessert wird, denn Updates bekommt es ja weiterhin. Dass die Entwickler die grundlegenden Spielmechaniken aber jemals ändern werden, bezweifle ich. Und leider gibt es auch keine deutsche Synchronisation. Klar, das wusste ich schon vorher und ich habe mich bewusst darauf eingelassen, daher ist der Kritikpunkt vernachlässigbar. Empfehlen kann ich das Spiel nicht guten Gewissens, auch wenn ich klar sehe, was die Entwickler mit dem Spiel eigentlich erschaffen wollten. Sollte es sich doch nochmal deutlich verbessern, gebe ich dem Spiel gerne noch eine zweite Chance.
Баги с боевкой, баги в застывании персонажа, баги с подбором вещей, баги с прыжками и подтягиванием. Если охота страдать, то играть можно, я пожалуй пока продолжу прохождение. В целом рекомендовать не могу - игра недопилена.
One of the most frustrating gaming experiences I've ever had. Extremely tedious. Traversing the world is painful - make running the defult speed. Sprinting only lasts a few secs, and once you're out of stamina you go back to walking speed. So you quickly press 'shift' again to run. A few secs later you have enough stamina so to double tap 'shift' to sprint. A few secs later you're out of stam, and go back to walking speed. You press shift again to get back into running speed. This is how getting around in this game is. And that along with the insane amount of running around you have to do, was too much for me. Also, working out where some quests were became a chore. So I ended up having to look up guides. As I mentioned above, it was too much for me. I was expecting someting like Elex. Not even close. While Elex is a game with janky combat. Getting around that world with its great exploration was a real treat at times. Even with its frustrating moments, it's a great game.
задумка интересная, а игра технический калл даже учитывая столько патчей (