
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Most likely between $2.2M and $6.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $8.77 on GOG · Russia (−55%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Witam Pomimo dwóch aktualizacji i opinii, że przecież "można przejść całą grę" w obecnej fazie jej naprawiania przez twórców, odradzam zakup. Proponuję poczekać, aby twórcy przeprowadzili wszystkie dotychczas obiecane "aktualizacje", wypuścili kompletny produkt za który przecież się płaci i wówczas będę skłonny poświęcić tytułowi więcej czasu. Obecnie gra dla mnie jest irytująca, ale w odpowiednim czasie dam jej szansę, bo uważam, że ma potencjał.
Initialy I gave positive but I reconsidering. There is no map in game, you are also weak for any fight and you have ANY description where are mission targets. I am doing order quest now with guide and there is no fng way you can do this quest without guid or without wasting 300 hours running around without ability to fight anything. I like the Idea, but there should be map, easy acces to map, detailed description of targets or progression which will make you able to fight and level. I like hard games but this is madness. Thanks for not putting black disabled lesbians in game at least, for this reason I will give possitive.
Хочу выразить благодарность разработчикам за столь годный продукт. Да, не без багов, которые периодически возникали. Но в целом игра годная. Это погружение, как в первый раз поиграв в Готику, не передаваемые эмоции, спасибо, что спустя столько лет эта игра позволила вернуться к тем ощущениям, которые получал я играя в Готику
Honestly id really enjoy this game if 90% of it wasn't searching for where to go for a quest. You get lost literally all the time and when you pick up a quest the details are so miniscule and offer almost no real information that you're just running around with your head up your butt all day. Perhaps a game with absolutely no quest markers isn't for me. I wish they would put in an option where you can turn markers on or off but unfortunately its not that type of game. If you need your hand held even a little bit this game is not for you.
Баги с боевкой, баги в застывании персонажа, баги с подбором вещей, баги с прыжками и подтягиванием. Если охота страдать, то играть можно, я пожалуй пока продолжу прохождение. В целом рекомендовать не могу - игра недопилена.
ТУПАЯ ХУЙЙНЯ С БАГАНЫМИ КВЕСТАМИ,92 ЧАСА И Я НИНАДОЛИКУ НЕ ПРОДВИНУЛСЯ ПО СЮЖЕТУ
Ребята, кто хочет купить эту игру, приготовьтесь, что вас будут унижать крысы и все кому не лень, это невозможно играть, если ты не поклонник больной пенетрации во все щёли. Никакой навигации, боёвка, просто моё почтение, когда стамины хватает на пару ударов, но враг атакует, как мастер, неважно против кого ты сражаешься. Двигаться нужно очень медленно, лучше вообще не двигаться. Сохраняйтесь каждые две минуты, потому что загружаться придётся каждую минуту. Мир большой и разнообразный, но ты играешь за "картографа", где у тебя нет никакого скилла абсолютно нигде. Не взломать сундук, не залезть на преграду, ты вообще никчёмность. Об этом тебе будут напоминать, даже реплики, которые говорят твой персонаж напоминают об этом: "Больно? А будет ещё больнее!". Запаситесь нервами и поисковой системой, так как спрашивать у браузера придётся постоянно. Так то рекомендую, но терпеть страдания там ты будешь ежесекундно.
Nachdem ich nun Gothic Remake fast dreimal durchgespielt habe, war mein Hunger nach dieser Art von Spiel noch nicht gestillt. Fündig bin ich mit Of Ash and Steel geworden und gerade am Anfang zieht mich das Spiel gut rein. Völlig überambitioniert und auch grafisch oft mal eher unterwältigend (Charakterdesign, Animationen) fesselt es mich doch auf eine Art, wie es wenige Spiele vermögen. Gerade am Anfang muss man recht viele Gespräche führen, die durchaus gut geschrieben sind. Für einen Einstieg aber etwas zu viel für meinen Geschmack. Aber - ganz wie in guter Gothic Tradition - macht mir das Spiel immer mehr Spaß, um so mehr ich in die Welt eintauche und neue Mechaniken, die bei weitem nicht alle gut sind, kennen lerne. Im Gegensatz zu Gothic kenne ich halt diese Geschichte auch noch nicht und dementsprechend bin ich sehr gespannt darauf wie es weiter geht. Was mir gut gefällt: - Die Dialoge sind durch die Bank gut geschrieben und auch eingesprochen. Dabei ist der Humor auch echt gut getroffen. - Die Quests machen mir bis jetzt auch Spaß, allerdings sind die meisten mit viel Laufen und Suchen verbunden, wodurch man dann aber auch die Welt besser kennen lernt. - Die Spielwelt ist schön gestaltet und es macht große Freude diese zu erkunden. Die Hauptstadt ist richtig groß und fühlt sich auch über weite Strecken wie eine richtige Stadt an. Gemischt: - Angeln ist ok, macht aber auch nicht wirklich Spaß mit der derzeitigen Mechanik - Die Faustkämpfe sind eine gute Idee mit dem Rundenbasiertem System. Allerdings hab ich auf Schwer noch keinen Kampf gewonnen und sehe da auch kein Land aktuell. - Schlösserknacken funktioniert noch nicht so richtig und stellt aktuell keine Herausforderung dar. Sobald man das gelernt hat bekomme ich aktuell jedes Schloss auf. - Die Kämpfe sind gegen menschliche Gegner ganz gut und auch gut lesbar, gegen Kreaturen aber ein völliges Glücksspiel, weil sich diese komplett zufällig verhalten und auch die Angriffsanimationen schlecht zu lesen sind Was mir nicht gefällt: - Das Diebstahlsystem ist ein völliges Durcheinander. Türen in der Stadt kann man ohne Konsequenzen einfach knacken und sinnfreier Weise lassen sich Häuser bei Tag besser ausräumen, weil die Bewohner nicht zu Hause sind, als bei Nacht. Zudem scheinen die Leute immer aufzuwachen, selbst wenn man sich in das Haus bei Nacht rein schleicht. - Der Bogenkampf ist einfach nur anstrengend und wenig intuitiv. Das Rumgewackel des Fadenkreuzes lässt sich nicht beeinflusseun und nervt nach kurzer Zeit gewaltig. Plus der Wechsel von Fernkampf auf Nahkampf ist ein absoluter Krampf und dauert viel zu lange, weil man erst den Bogen wieder wegstecken muss und dann die Nahkampfwaffe ziehen, anstatt nur einen Knopf für Waffenwechsel zu drücken. Gerade in der Hektik des Kampfes oftmals tödlich. Jetzt nach etwas über 25 Stunden stellt sich bei mir eine gewisse Müdigkeit ein. Es gibt einfach sehr viele Ungereimtheiten und nicht zuende gedachte Mechaniken. Am Ende des Tages mach OAaS auch nichts so wirklich richtig gut. Der Kampf macht relativ wenig Spaß und ist dafür halt typisch für das Genre sehr dominant. Die Handgebaute Spielwelt ist am Ende doch relativ generisch und viele Versatzstücke wiederholen sich sehr stark, wie zB Gebäude. Ich bin mittlerweile auch dazu übergegangen die Karte doch zu aktivieren, weil das Freischalten viel zu spät kommt und irgendwie auch keinen Sinn macht. Wieso kann ich als Kartograph mir in der Stadt keine Utensilien kaufen und dann Stück für Stück eine Karte der bereisten Gebiete erstellen? Leider sind auch die Beschreibungen der NPCs zu Orten wirklich sehr schlecht gemacht und selbige sind oft absurd weit entfernt, was der Auftraggeber aber in keinster Weise wieder gibt. Da sind so viele vertane Chancen und die Entwickler haben sich massiv übernommen und mussten dann vermutlich doch wieder zu Copy Paste springen, um das fertig zu bringen. Warum sie den Scope nicht einfach viel kompakter gestaltet haben, ist mir schleierhaft. Was nützt mir eine riesige Welt, die relativ generisch daher kommt? Was bringen mir viele Monster an allen Ecken und Enden, wenn die Kämpfe gegen sie keinen Spaß machen. Gerade wenn ich dann zu dem Gothic Remake wieder rüber springe fällt mir die Kluft zwischen den beiden Spielen massiv auf. Klar, ist nicht ganz fair die beiden zu vergleichen was Budget und vermutlich auch Entwicklerstärke angeht, aber dennoch muss sich OAaS diesem Vergleich irgendwo stellen und hat leider aktuell nichts so wirklich was es besser als das Remake, bzw auch ältere Priranha Bytes Spiele macht. Gerade bin ich mir nicht sicher ob ich das Spiel so weiter spielen will, es gibt wirklich potenzial, gerade in der Story, aber dafür muss ich über so viele unnötige Hürden steigen. Wenn es in dem Genre nicht so wenig geben würde, ich hätte das Spiel vermutlich nicht angefasst. Ich bin immer noch dabei das Spiel gerade so noch positiv zu bewerten, aber man sollte schon wirklich leidensfähig sein, um damit Spaß zu haben. Je nach Fortschritt werde ich die Rezension noch weiter aktualisieren. Aktuelle Wertungstendenz 6 / 10 Punkte
задумка интересная, а игра технический калл даже учитывая столько патчей (
- Update nach 150 Stunden - - Ich kann es weiterhin nicht empfehlen Version 1.07 - - Hauptgrund ist, das es halt alle 20 bis 30 Minuten abstürtzt - - Teilweise auch 3 mal in 10 Minuten - - Da ich masochist und Frustresistenz bin, zieh ich es durch --- Positiv ist : --- es macht Spaß, das Setting ist super, Grafik passt, Rau wie Gothic, Musik wie Gothic, fühlt sich nach Gothic an --- man wird nicht an die Hand genommen, Quest ? Tja, dann such doch 3 Stunden nach der Lösung --- Bisher keine Story relevanten Bugs ---- Negativ (aber nicht Spielrelevant)ist: ---- Grafik Bugs; man fällt durch den Boden ---- Soundbugs ---- Nebenquests sind verbugt ---- Sinnbefreite Perks ---- Schnellreise wird viel zu spät freigeschaltet ---- Unnötig in die Länge gezogene Quests (Laufwege) ---- Notizbuch zu den Quests unvollständig oder funktioniert nicht ---- Gegener / Feinde imbalanced ----- Fazit bisher : ----- Bin in Akt 3 und werde es weiter spielen ----- Zu 90% folgt ein zweiter Durchlauf ----- mir macht es unheimlich Spaß (Masochist und Frustresistenz) ############################################# - Nach nur 4 Stunden und zig Abstürzen, kann ich nur abraten das Speil in der Version 1.07 zu kaufen - Es macht Spaß - Es kommt ein Gothic Gefühl auf - Musik genial - Aber trotzdem kann ich es nicht empfehlen - Rezension wird bearbeitet sollten sich die Probleme erledigt haben