
This game is a brand-new entry in the OCTOPATH TRAVELER series, the first installment of which was initially released in 2018 and sold over 3 million copies worldwide.
Most likely between $3.3M and $9.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 93% | approximately $5.5M |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1424 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
落后的游戏
想入手的玩家先试玩一下舞娘的剧情,能接受这种流水账剧情的话,后面还有毫无逻辑的商人剧情在等着。舞娘、商人、药师、剑士和猎人的剧情都挺刻板的,看开头知结局;剩下的神官、学者和盗贼的剧情算是矮子里的高个。 除此以外,主线中夹带了大量的注水对话,跑腿和无效运镜,以给每章凑够一小时为目标。最后的世界观拼凑环节,给我一种幕后反派是谁都可以的的感觉,只要把相关主角的敌人写成与反派有关联即可。 8位主角有什么交集吗?如有。这编剧太好当了,写8个快餐故事,再抓阄抽4个双人剧情,名义上是多主角,其实只能算硬凑,每个角色的故事都是独立的。堆了料,但不是什么好料。
[h1]HD2Dが綺麗なJRPG[/h1] HD2Dグラが特徴のオクトパストラベラーの2です。 1は正直なところ微妙だったので途中で投げてしまって、バンドルで1と2を買って失敗したかな・・・と思っていたのですが、 こちらはすごく良かったのでオススメです。 ゲーム性としてはロマサガ3みたいに各地で仲間を集めて最終的に8人で旅をし、 ブレイブリーデフォルトみたいに毎ターン溜まるポイントを使って攻撃を強化したりしながら戦います。 1と比べて様々な点がすごく進化していて、特にカメラワークなど演出面がすごく良くなっているので感情移入しやすいです。 ストーリーも良かったと思います。明るいやつから暗いやつまでバリエーション豊富です。 最終章はもうちょい分かりやすい伏線を張ってくれていればもっと良かったかなと思いますが、全体的に満足です。 戦闘は相変わらずシールドシステムのせいでブレイクした後大火力を叩き込んでそのまま倒し切るゲームと化してるので大味っちゃ大味かな・・・。 逆にHP数十万クラスで押しきれないやつは行動パターンの調査が大変だし。 ただ、1と違ってバトルスピード2倍に出来る(なんで1に付けなかったんだよ・・・)のと、 発明家というザコ狩りにお誂向きなジョブがあるおかげでザコ戦がテンポ良く終わるのはすごく良いです。 町のNPCにアクションを起こせるフィールドコマンドは1では大嫌いだったんですが、 こちらは昼夜で出来ることが変わり選択肢が多くなっていてだいぶマシになったと思います。 BGMは相変わらず素晴らしいの一言。 総括としてはJRPGファンにオススメの良作となっていると思います。 ★嫌だったところ★ ・エンカ率がクッソ高い エンカ半減をつけて昼に移動してもなお高い。更に敵寄せ装備はあるのに敵避け装備は無い。裏ボスのエンカ無効のやつしかない。 今の半分とかで良かったと思う。 ・パーティメンバー変更が酒場でしか出来ない いや最終章になるとメニューから出来るようになるんかーーーーーい!!8人揃った時点で解禁した方が良かったのにと思う。 かなり面倒臭いので。 ・ファストトラベル出来るのが町だけだと思ったら停泊所にも出来ることを最終盤に気づいた。つまり分かりづらい、その上大聖堂など平和なマップだとしても行けないのが嫌。 ・覚えた技やけしかけるの効果がUIからほぼ分からない。特にけしかけるなんて使ってみないと追加効果が分からない ・覚えた技や魔物の並び替えが出来ない ・イベント外だと例え家族でも非常にそっけない態度をとられる。メンバーに特定の人がいるかいないかで反応変えてほしかった ・強くてニューゲームはあっても良かったと思う
This is by far the worst programme I have come across in years. It doesn't even list the basic keyboard shortcuts for accessing the settings! That’s when I start to absolutely hate a programme! I bought the game through Humble Bundle, unfortunately, otherwise I’d return it right now.
凄く面白くていまだにクリアしてない 神曲多い
最原汁原味的异世界冒险+高清像素风回合制JRPG。优缺点都非常明显。 所谓的“原汁原味”在某些时刻简直成了折磨的代名词:剧情平淡得像一杯凉白开,王道得老套,逻辑浅显得经不起推敲。特别是那令人无语的盗贼线,冲突生硬到我真的气笑了,加上那小学生水平的对话,以及暗雷的逆天遇敌机制,打的我睡着了无数次。 然而,正是这样一个剧情“白开水”的游戏,却靠着其他维度的卓越表现硬生生把我留了下来。HD-2D的美术风格堪称惊艳,怀旧像素风搭配新时代光影,别有一番风味;游戏的配乐也非常顶级,昼夜交替的旋律无缝流转,每位角色的专属BGM都非常好听。这套看似古早的回合制玩法其实相当扎实,丰富的职业交互与颇有深度的配装策略,让战斗充满了构筑的乐趣。 直到尾声响起,我又和JPRG和解了。当来自四方的旅者因各自的缘由围坐篝火,当尾声里他们依照入队顺序依次挥手作别,那份在漫长琐碎的旅途中沉淀下来的情谊瞬间爆发。那一刻,我忽然原谅了所有的拖沓与牵强,打完甚至意犹未尽。原来这就是JRPG的魔法——只要伙伴间的羁绊足够真实,这场冒险便足以封存在记忆深处,成为一段温暖的回响。
I'm probably somewhere in the half of the game, and I think it's just not that interesting. Music is great. Visuals are great (except antialiasing, why I cannot turn it off?). But neither gameplay nor story is good for me. Ok I usually don't like jrpg gameplay (weird since I have played FF I-VII, and many other jrps, and enjoyed them greatly), but usually story can get me through gameplay I don't like. It's just not a case with OTII. Characters are not any team at all, only half at best have interesting story. I'm only halfway through but I don't see any connections between them, or any grand story, that would make want to keep playing. Basically all the pros and cons make this game painfully average. I cannot say that this game is bad, I cannot say that it's unplayable, but it's not fun either. Also this game is really expensive, and I wouldn't buy this if not for a fact that it was in humble bundle subscription Hope that FINAL FANTASY RESONANCE will be much better
中规中矩吧。音乐画面和战斗不错,暗雷也勉强能接受。但是剧情真的太散装了,完全感觉不到队友间的羁绊,这点真的要和其他的优秀jrpg或者crpg学习。
不是为什么没人讲这游戏的操作啊,真的是21世纪的游戏吗,鼠标居然不能用········只能设置后进行最简单的按键,游戏里面没有光标卧槽,真的玩起来感觉自己是残疾人人一样,你很不舒服试图滑动鼠标,却什么反应都没有,真的给人一种生理上的恶心感,我可以不用,但你不能不给吧,我把左手压在屁股下才勉强克制住了一部分的恶心感,但根本玩不了qwq········那些贪便宜买cdk的有福了
神作!無庸置疑的神作! 無論是音樂還是遊戲性都是我玩過最棒的作品了! 尤其是音樂部分,每一首都值得你聽盪最後。