
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Most likely between $2.1M and $6.1M. How we estimate →
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依然jrpg公式开头,依然jrpg公式糟粕,依然jrpg公式结尾。在八方旅人0的游玩过程中,我不止一次幻视自己回到了ff14 7.0,经典哑巴,经典摄像头,经典瞧之战士,经典当完工具人被国王夸夸两句,经典我明明是世界的英雄却被逼在过场动画中一次次吃瘪,[strike]这就是你们同属SE的羁绊吗[/strike]。 在刚开始复兴主线时,故事给人的感觉还是很不错的,然而复兴线在游戏刚步入中期时就基本结束了。此时这个游戏的主线也开始发力,(下文含剧透)[spoiler] 在赤过许多jrpg后我对原谅反派这件事已经很宽容了,让反派最终悔过然后以某种方式似掉是我认为比较合适的手法,就像前期主线中的奥古斯特一样。但真不明白一定要宽恕一个带来战争的女帝是何意味呢,宽恕也就算了就当你们国家废除死刑了那一辈子囚禁也行吧但最后又塞给我当队友是何意味我去这不是我们女神异闻录5皇家版里明智吾郎的梗吗下次用记得标明出处,以及萨赞特斯这不是copy的我们丸喜拓人的理想吗这下奥鲁斯特拉真是一个p5大世界了 [/spoiler]。只能说大部分人不能接受这样的剧情是合情合理的。 画面方面,比起三年前的二代,光影与像素精细度明显给人感觉不那么精致了,差强人意吧。音乐上,部分复用了一代的地区音乐,其他也算得上中规中矩,配乐与游玩体验的融合依然很好。战斗上,没了转职系统(怀疑是三十多个角色画不过来差分),没了各个职业的特色功能(想你了调和石榴树液),取而代之的是技能的精粹化系统,个人体感上并没有二代的战斗系统那么有乐趣;此外,三十五个角色也没有让我觉得有很丰富的组队和BD空间,因为在职业或技能组或倍率上强势的角色也就那几个,[strike]最让我感到这个游戏战斗系统策略性和不同角色功能性的时刻甚至是维阿特鲁格挡打历战剑,[/strike]事实上在雷梅入队后任何给雷梅喂物攻坚果之外的BD都意义不大了,大数字固然爽,但也让后期许多boss战一两回合就结束,若不自限的确会损失掉一些沉浸感,有利有弊吧。 总是忍不住将此作与二代对比,结论上当然是此作全面不如二代。怀念刚接触这个系列的契机,第一次听到Octopath Traveler主题曲时,我刚刚高中毕业,长笛奏出的旋律仿佛昭示着可能性无限的旅程,那时的我想着“我一定要去玩这款游戏”。二代发布时,喜欢的主播也在播这款游戏,于是白天自己推进度偶尔在b站主页刷到别人分享在哪能偷到好东西就跟着跑图,晚上就一边看主播直播一边在某小团体群里聊天吹水。时过境迁,当初熬夜看的主播落网了(?),与曾经聊得昏天黑地的群友也慢慢失去了话题直到断联。据说喜欢一个游戏很多时候不只是喜欢其本身,还带着对当初游玩这款游戏的自己的怀念,可能不外乎这样吧。 所以我还是喜欢这个系列的。纵然这个游戏的剧情无异于把巧克力和屎交替着喂给我,但当打完大决战,与所有伙伴道别,最后看到一如既往的大合照和一如既往的那句“感谢您与我们共度这一段旅程”时,我还是与这款游戏和解了。所以SE答应我做完那个什么艾略特就去做八方旅人3好吗好的。
三代都通关了. 可以称得上回合制的天花板
典中点序章,看到开头就能猜到结尾,极富平平淡淡,极名剧情前期有点绷不住最后反转挺惊艳,这极权剧情简直路边一条给我看笑了,音乐也是直接用前作的,都没什么新音乐的吗,城镇素材复用,太水了吧。要不是冲着这个系列真不会品这坨一点
모바일 옥토패스 대륙의 패자가 원조인데 PC, 콘솔로 이식한 게임. 극 초반은 개 노잼이지만 동료 얻어가고 추가 시스템 풀리면서 재미있어짐. 시리즈 역대급 OST와 진엔딩 보스 및 히든보스 연출은 이게 도트가 맞나 싶을 정도로 최고. 스토리가 호불호가 있지만 인간의 욕망을 잘 표현해줬고, 옥토패스1 엔딩을 봤던 플레이라면 더 재미있게 할 수 있음.
Really enjoyed how the eight characters slowly start feeling connected, it gave me a bit of that old Suikoden vibe where everyone seems part of something bigger. Combat and visuals are still great, but the shared story direction is what made this one click more for me.
87h,八方旅人0全成就。作为我最爱的jrpg系列游戏,本作延续了1和2的战斗风格,美术风格,和音乐风格。终于可以8个人上场了,技能组合搭配多了很多空间,最终决战的31人大乱斗(呜呜呜我的艾尔)也很有想象力。只能说佳作不得不玩。顺便一提,0的隐藏boss是有史以来最菜的,真·初见杀,甚至不如雷梅难打。 但,这垃圾一样的人物塑造和弱智一般的剧情展开,我只能说反派比较正常,主角团基本都降智处理,唯一智商正常的两个主角一个巴鲁杰罗,还是个黑帮,另一个萨赞托斯,还是个倒钩狼。求求了,下一代换个编剧吧,这剧情完全在扣分啊,还有不要再削猎人了,削削剑客吧。 最后,奥鲁斯特拉大陆上的大家,泰里翁,欧菲莉亚,塞拉斯,欧尔贝克,亚芬,海茵特,普利姆萝洁,特蕾莎,林德,好久不见a
앞으로 나올 옥토시리즈는 이런식으로 나왔으면 바랍니다 8주인공 4인파티 보다 1주인공 8인파티가 훨씬 몰입감 있었음 정말 긴시간 질리지 않고 재미있게 한듯
우선 분량이 고봉밥이라서 마음에 들었고, 사실 동료 수가 많아서 제대로 써먹겠나 싶었는데, 진행하면서 바꿔 쓰는 맛이 좋았습니다.
그래픽이 2편에 비해 안 좋아지긴 했으나 전반적으로 재미있었음.
the story is so far a bit weaker then Octopath traveler II but the gameplay is just as fun as it's predecessors.