
NTE is a supernatural urban open-world RPG developed by Hotta Studio. Your story begins in Hethereau as an unlicensed anomaly hunter. Team up with a diverse cast of companions, each with unique abilities, to unravel the city's mysteries.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 83% | approximately $0 |
| PlayStation | Free | 84% | #82 |
| Epic | Free | 93% | #64 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2860 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
animelü gta miss
говно игра тайгедо лох
Good
I've got more hours on the PS5. This game is a mixed bag of good and bad. Off the bat, it is a gacha game, so don't expect anything less. What I really like about the world is the exploration, it is so fun to drive or walk around and admire the setting. There are numerous side activities to do and character relations to interact with. The story is pretty good with you investigating anomalies within the world. What I think can and should be improved is off the bat, driving. It feels super floaty and difficult to control at high speeds. Turning is way to sharp and jerky, rounding corners is a for sure way to meet a pole. The other thing I'd like to see improved is the story pacing. Alot of the story takes place within instances, not the open world. There will be LONG stretches of dialogue that drags on, or quick stretches of gameplay, that dive back into dialogue. There is no real good place to pause the story either without ruining the players experience or self pacing. The story sections take anyway from 2-3hrs each to do. Overall, an enjoyable game, an improvement over their last gacha release, but could also use some work. The game runs well, no stutters or lag. Sometimes a network error will occur, but resolves itself within a a few seconds.
the WORST game ever i got some ♥♥♥♥♥♥♥ nazi I HATE this ♥♥♥♥♥♥ ass game DON'T EVER DONWLOAD THIS THING
its not heavy like wuwa ..just that
Weebs... Everywhere !
Наконец-то и в богоспасаемый Стим ее подвезли (Поскорее бы Arknights: Endfield завезли). Общие впечатления от игры на старте очень положительные, открытый мир с городскими-областными локациями, интересным концептом, каким ни каким интерактивом, смена погоды, большее количество (по сравнению с другими проектами) нипов, техники, их скриптованных анимаций и взаимодействий, великолепные пейзажи - всё это делает мир очень приятным и живым, но со временем начинается ощущение пустоты. Развлечений, впрочем, хватает: можно поработать таксистом, готовить еду, участвовать в бойцовском клубе, рыбачить и многое другое. Мои фавориты — ограбление банка и грузоперевозки, для меня это лучший фарм фонсов. Разработчики неплохо погрузили в жизнь города: можно покупать и обустраивать жильё, коллекционировать транспорт и имеется связь между персонажами. Оптимизация тут кнч хорошо сделано, лично у меня даже на низких все было стабильно;) Будучи первой городской песочницей в жанре, разработчики сделали очень большой упор на бытовуху. Количество активностей велико и оно растёт с каждым патчем. Сам город множество визуальных крючков и просто потрясающих локаций. И в итоге, как только ты отпускаешь необходимость гнаться за еженедельным фармом (для этого точно есть игры интереснее), ты обнаруживаешь, что такой формат тебе очень нравится. Уже сейчас в игре достаточно разных видов прогресса. Ты можешь неделю позалипать в рыбалку, потом оптимизировать свой процесс ограбления банка. Когда в 1.2 выходит фентези-рпг режим, ты точно понимаешь, что у тебя есть игры в этом жанре лучше... но тут уже привычные герои и подача, и вот ты в игре к которой уже привык проводишь пару десятков часов занимаясь чем-то ну вообще новым, фармишь уровни и собираешь шмот с врагов, исследуешь закутки неплохо детализированных данжей. То есть эта игра не хороша в чём-то одном. Она хороша в том, чтобы создать пространство, куда хочется возвращаться. Не ради циферок или убогой боёвки, а потом что скоро начнётся ивент с рыбалкой, а тебе она итак в целом нравится и вполне можно провести там время под приятную музыку на фоне красивого заката. Так что пока гача игра которая мне реально нравится предлагает мне едва ли 3-5 часов осмысленного геймплея за патч, тут можно просто проводить время не думая особо о том насколько плоским кажется местный лор и сюжет, воспринимая всё, что происходит в игре, просто как создание уютной для тебя среды с кошкой-дурёхой, бывшими зеками, сонными вампирами и алкоголиками... А теперь самое главное в игре наверно самый бесячий маскот за всю историю игростроя - тайгедо, это какая-то типа аномалия, на деле выглядит как жирная выдра, у которой место головы телевизор, показывающий различные пиксельные рожицы. Сам персонаж ни говорит ни слова, а просто бесконечно повторяет своё имя. Его хочется пристрелить уже спустя минут 10. Сюжетку стал практически сразу скипать, особенно когда целую главу посвятили этой тупорылой выдре. Это просто невыносимая пытка. Есть полноценный вид от 1го лица, но по сути он такой-же убогий как и в gta v. Вроде он есть, но играть всё равно будешь от 3го, да и в режиме боя камера переключится на 3е. Кстати о камере персонажа, она какая-то неадекватная, может спокойно уехать в стенку или наоборот внутрь персонажа, пытаться сражаться в каком-то ограниченном пространстве просто пытка. Сами мобы тоже норовят где-то застрять или даже упасть под карту или уйти внутрь стены. Не стоит ждать от NTE уровня GTA по части физики, свободы действий или глубины сценария. Это прежде всего городская RPG с аниме‑эстетикой и типичными для жанра механиками, но с рядом удачных находок в плане атмосферы и разнообразия занятий. Рекомендую, если вам как и мне нравится городская эстетика или хотите во что то поиграть пока ждёте выход Ananta(я не жду). Всем добра, играйте только в те игры которые вам нравятся. Игра не должна превращаться в работу, она должна приносить радость.
Doporučuji Neverness to Everness mě opravdu mile překvapilo. Hra má skvělou atmosféru, nádherný svět a celkově působí velmi dobře. Už od začátku mě bavilo prozkoumávat město a objevovat nové věci. Nejvíc se mi líbí samotné město a jeho zpracování. Působí živě a není to jen obyčejná kulisa. Pohyb po městě, auta, souboje a různé aktivity dohromady vytvářejí opravdu povedený svět, ve kterém se dá strávit hodně času. Graficky je hra podle mě opravdu nádherná. Prostředí, postavy, efekty a detaily vypadají skvěle a celkový styl hry mi hodně sedí. Také hudba a zvuky dobře doplňují atmosféru. Velké plus dávám také za postavy a jejich design. Každá postava má svůj vlastní vzhled a hra díky tomu nepůsobí jednotvárně. Líbí se mi také kombinace otevřeného města, soubojů a různých aktivit. Hra se nesnaží být jen o jedné věci a právě díky tomu mě baví ji postupně prozkoumávat. Za mě je Neverness to Everness jedna z her, která má opravdu velký potenciál. Pokud budou vývojáři dál přidávat nový obsah, vylepšovat hru a poslouchat hráče, může z toho být opravdu skvělá hra na dlouhou dobu. Za mě rozhodně doporučuji. Pokud vás baví otevřený svět, anime styl, akce, auta a objevování města, určitě bych tomu dal šanci.
best game