
NTE is a supernatural urban open-world RPG developed by Hotta Studio. Your story begins in Hethereau as an unlicensed anomaly hunter. Team up with a diverse cast of companions, each with unique abilities, to unravel the city's mysteries.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 77% | approximately $0 |
| PlayStation | Free | 84% | #82 |
| Epic | Free | 93% | #60 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2870 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Viele haben es bereits angesprochen: Die Stereotypen in diesem Spiel sind wirklich so stark zugespitzt, was mich persönlich einfach stört. Schade ist auch, dass es keine Besonderheiten an diesem Spiel vergleichsweise zu anderen ähnlichen Titeln gibt. Es ist ein typisches Gacha-Game mit demselben Level- und Kampfsystem, mit änhlichen Storyelementen und ähnlichem Charakterdesign wie andere Titel. Das einzige was heraussticht ist die gelungene Musik und Animation. Jetzt mal im ernst: Ist es wirklich zu viel verlangt eine anständige, spannende Story zu bekommen und ein EIGENES Spiel rauszubringen statt andere Spiele zu kopieren?
Yes
Its just really nice and different :)
PLEASE ADD TURKİSH LANGUAGE AMIK PLEASE
descargué la ultima actualización y se me reinicio la pc 3 veces en un día xd
서브컬쳐 gta 잼씀
temps que le jeux ne permettra pas de changer les touche de direction je n'y retournerais pas. j'ai essayer au a la sortie officiel et des mois plus tard ce n'est pas changé
Legendas em pt-br??? Personagens, história, mistérios, foram bem cativantes até então. Dentre todos os gachas que experimentei, esse é disparado o melhor. Torço que os desenvolvedores tragam legendas em português do brazil nas próximas atualizações. A comunidade brasileira merece.
Viadagem, gostei. 👍
Распишу как пока игра идёт: Геймплей: Гача, привычная всем, кто начал путь с Genshin Impact. Из особенностей: В игре присутствуют взаимодействия с открытым миром городского типа, практически всё сделано так, чтобы тебе было удобно. Вождение автомобиля в игре немного топорное, но сам факт наличия порадовал, хоть и дрифт тут весьма приятен для игроков с клавиатурой. Визуал: Персонажи сделаны качественно, а кому важен вайфу фактор, точно найдёт тут тех, кто ему будет по душе, все персонажи разнообразны как по внешнему виду, так и по геймплею. Графика сделана классно, без лишней реалистичности, но хорошо проработано. Сюжет обсуждать я не буду, на вкус и цвет, лично для меня он во всех гачах посредственный. В диалогах персонажи иногда ведут себя неестественно. Озвучка приятная, как внутри диалогов, так и во время боя. Баги: Присутствуют, иногда софтлочат, перезапуск решает проблему. Последний раз решил прокатиться в роли таксиста - заехал на эстакаду и машина провалилась под неё сначала, а потом под землю, в итоге я плавал в океане под картой, неприятно. Система прокачки персонажей реализована индивидуально для игр такого типа, сразу и не разберёшься, но со временем привыкаешь. Развитие внутри игры весьма нелёгкое, тут тебя словно швырнули в гта онлайн - денег ни на что нет, а в гонках тебя попускают порши, которые бесплатно не получил только новый игрок. Каждую неделю ты получаешь возможность получить 1кк с ограбления банка и 700к с городских активностей, и для меня самым удобным способом расхода являются гонки и адский моджонг. Жаль, в гонках уже ST79 она же аналог AE86 не побеждает, хоть и влил я в неё около 1.2кк при цене авто в 600к всё равно этого крайне мало. Адский моджонг увлекательная игра - собираешь на руку 4 комбинации и две одинаковые кости - победил, потом ещё несколько раз победил если повезёт, дают много денег. Гача: реализация так же не похожа ни на одну такую же ранее выпущенную игру, тут у нас как в монополии - ходишь по клеточкам и в них награды, иногда попадаешь на поле с легендарными эсперами (персонажами) и у тебя в теории больше шанс получить персонажа или любую другую штучку. При достижении 70 круток игровое поле меняется, появляется много клеток с легендарным персонажем, выбить становится просто. последний эспер мне выпал на 80 крутке из стандартного баннера. Шинку - ивент лега, уже с констой. Дуги (оружие) выбивать сложнее, ты тратишь отдельную валюту, и уже реально открываешь обычный кейс с 10 дугами где шанс выпадения примерно такой же, как если в тебя ударит молния посреди тихого океана, пока тебя будет есть белая акула с четырьмя глазами и двумя хвостами. Подводя итог - игра классная, боёвка удобная, персонажи красивые, ивенты интересные, механики присутствуют, реакции тоже, ротации индивидуальные, прокачки не дорогие. Рекомендую