
Nosy Little Fly is an unique 2D side scroller. Instead of moving sideways, you can add force to your character in any direction. You must manage your inertia in order to finish the levels. It is very funny and challenging! Are you skilled enough, though?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
| Physics-based movement with no gravity
| Cute characters and gorgeous 2D environments
| 40+ Levels with secret collectables
| Unlockable cosmetics to customize the fly according to your vibes
| 5+ characters with unique skills to adapt your play-style
| An unique soundtrack inspired by 64 bit era platformers
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
This game is a really fun point and click platformer that is fun for all ages, very nice artwork and functions/plays well also has lots of nice costumes for the characters and cool level design.
Um jogo simples de uma mosquinha que coleta torrões de açúcar utilizando simplesmente só o mouse, esse é melhor resumo desse jogo. Dá para perceber uma dedicação da equipe por trás por causa da identidade visual consistente e pouco assets prontos inserido, então não é um simples cash grab e nem shovelware. Claro que existem suas falhas e falta de polimento, mas para uma primeira tentativa, não posso criticar muito e preciso dar um apoio por tentarem fazer algo próprio. Recomendaria a jogadores casuais que tem pouco tempo livre para jogar e crianças novas que estão tendo primeiros contatos com jogos. No visual não existe algum tipo de diferença de identidade visual o que é um ponto positivo para primeiros jogos de algum estúdio desconhecido na qual é muito comum encontrar diferenças de identidades, como fosse uma colagem de diferentes estilos, por geralmente pegar assets prontos sem qualquer esforço para selecionar. Pelo fato de conseguir manter mesma identidade, poderia chutar que o visual foi feito pelo estúdio o que demonstra uma dedicação maior em gerar os próprios elementos visuais, ou a maioria deles. Como problema visual é a dificuldade que tive de distinguir o que é fundo do jogo e o que é parede ou obstáculo da fase que atrapalha na hora de elaborar um caminho, muitas vezes achava que um lugar era um fundo do jogo mas na verdade era uma parede, eu diria que o problema é que não existe nada que dê um destaque que aqui é diferente, que não é composição do fundo, como nos velhos jogos 2D, muitas vezes a forma como a cor é trabalhada, talvez saturação ou com visual mais plano, ajudaria muito a ler e entender que aquilo não faz parte do fundo e deveria tomar mais cuidado. Na questão do áudio, infelizmente fica a desejar, na parte da música de fundo dá para perceber que é curto e com uma certa repetição começa a ficar chato, além de poder perceber quando o loop começa se prestar atenção. Já o efeito sonoro, mesmo bem pouco, tem o suficiente e a mosquinha ter uma vozinha ajuda a tirar a sensação de um personagem genérico. Agora a mecânica do jogo começarei pelo controle, joguei principalmente pelo mouse então não saberia dizer se com o controle faz alguma diferença, ou se existe suporte a ela, e não é ruim, só é meio desengonçado e me confundia muito na hora de movimentar, talvez seja eu confundido o cursor do mouse como se ele fosse para o local que estou clicando ao invés de pensar que é para aplicar a força para a direção que o cursor está apontando. Sobre a sua complexidade, que não existe, é algo bem direto e simples como deve ser feito, qual o objetivo, quais o controle o que é bom para quem nunca teve contato com algum jogo ou ainda está aprendendo a utilizar o computador. Os desafios vão aparecendo pouco a pouco, assim não sobrecarregando o jogador o que é algo muito importante para quem tem zero experiência em qualquer tipo de jogo o que combina bem com outros elementos da mecânica. Percebo que esse é o primeiro jogo comercial dessa equipe pois falta muito polimento e acabamento que poderia ser feito como uma tela de final de fase com uma imagem de fundo que não seja uma tela preta com transparência, ter uma opção de ir para próxima fase assim que completa, ter possibilidade de ver os cosméticos na mosquinha antes de comprar como estivesse experimentando uma roupa, além de estranhos bugs como contagem de tempo errado, ou conseguir multiplicar os seus torrões de açúcar a ponto de ter 9999. Espero que a equipe vá atualizando com o tempo e arrumando os bugs, polindo com o tempo e tenha jogadores passando feedback para saber onde estão os problemas. Minha opinião no momento é que esse jogo não é um shovelware e nem um cash grab, é realmente uma primeira tentativa de fazer um jogo comercial na Steam, se não houve algum outro jogo anterior que eu não saiba, e ser muito critico com esse jogo talvez prejudique mais que ajuda. No momento não terminei o jogo (sim, estou jogando bem pouco a pouco) mas até onde cheguei na primeira metade do primeiro mundo, já dá para ter uma noção de como é o jogo em geral e o que muda é principalmente a temática e o surgimento de novos obstáculos. Assim que conseguir jogar mais e tiver alguma coisa nova irei atualizar essa review. Recomendaria esse jogo somente para quem está tentando se habituar a jogar no computador, jogadores casuais que tem menos de uma hora livre para jogar e crianças novas. Se você é uma pessoa que se interessou mas é chato com acabamento e polimento, recomendaria esperar pois no estado que está é provável que você saia com uma visão muito negativa e uma primeira impressão é o que fica, então dando um empurrãozinho a equipe, recomendaria esperar novas reviews ou atualizar a minha para ver o se irá compensar.
O jogo é muito divertido, adorei a música e a variedade de opções para a mosquinha. Super recomendo!!
Jogo muito bom, você começa e não para mais. Muito legal as diferentes moscas. Super recomendo.
A friend recommended me this game and I'm glad I picked it up. Challenging but fair!
Nosy Little Fly me lembrou os bons tempos dos jogos em Flash em que eu passava horas jogando e me divertindo com algo simples, divertido e ao mesmo tempo desafiador! O jogo é bem fácil de entender os comandos, as primeiras fases são bem fáceis para se acostumar e depois o desafio progride bastante, gostei também que há um modo "hard" pra quem curte mais desafio, no momento que escrevo este review eu acabei de liberar o modo e quero testar minhas skills! O visual é muito bonito e é sempre bacana ter muitas opções de skins e customizações do personagem in-game, sempre uma motivação a mais pra jogar, seja pegar pontos, baixar o tempo ou apenas passar o tempo! Estou ansioso para as próximas fases e quais temáticas serão inseridas, recomendo bastante o jogo, é curto (por agora), mas vale o investimento e os bons desafios apresentados!
Bem divertido, ansiosa pra saírem mais fases, os desafios de cada fase são bem diversificados, progredindo em dificuldade conforme você vai avançando. As músicas do mundo do templo me lembraram bastante o estilo de donkey kong country. Duvido quem ler esse review achar as 4 moscas escondidas!!
Very cute game, if life is hard, imagine this little fly! I enjoyed the fun!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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