
''No70: Eye of Basir'' is a story based first person perspective adventure game which focused on investigation. Players will help Aras and Erhan to solve the mystery about Basir and the No70 house.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Polish, Russian, Turkish*, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Неплохое бесплатное приключение на вечер. Спасибо!
Симулятор ходьбы с каким то сюжетом.
Нет сохранений... мда уж... Ну пусть сами себя оценят, гении...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
SESLENDİRMESİYDİ OYUN İÇERİ GÜZEL LAKİN,İPUÇLARIN UCU BUCAĞI YOK YANİ BİR PARÇAYI BULMAK İÇTEN MAPIN DİĞER UCUNA GİDİYORSUN ODA ŞANSA DENK GELİRSE ONA KORKU OYUNU OLUPTA ÜSTÜNE BİRDE ÜCRETSİZ OLMASI GÜZEL,ÜCRETSİZ OYUNLARA GÖRE GAYET MÜKEMMEL TEK GÜLDÜĞÜM NOKTA OYUN SONUNDA ÇALAN MÜZİK NE ALAKA :)))))
ilk çıktığında ücretliydi sonrasında ücretsiz yapmışlar. üzdü. ama oyun gerçekten güzel.
güzel oyun ücretsız olmasına ragmen baya ıyı ve gerıcı ben arkdasım ıle oynadım tek oynamya korktugum ıcın
No70: Eye of Basir — атмосферная головоломка с философским сюжетом. Игра погружает в мир мистики и самопознания, где каждый выбор влияет на развитие истории. Графика минималистичная, но эмоционально насыщенная, а музыка подчеркивает напряжение. Плюс — оригинальный геймплей, сочетающий логические задачи и исследование. Однако сложность управления и недостаток подсказок могут оттолкнуть новичков. Для любителей интеллектуальных приключений — достойный выбор, но требует терпения.
Numara 70: Basirin Gözüüüü... Oyun basit korku gerilim oyunu tadında buna muadil en az 10-15 oyun bitirmişimdir. Fakat bu oyun olmamış. Ambiyans fena değil ama bulmaca çözmek işkence. En sevmediğim şeylerden biri olan bir yerlerde yürüyüp bir şeyi tetikleme işi bazı yerlerde bayıyor. Son bölümde bir nesne, bir taşı alıp haritada 10 tur atmak da işkence. Yani bir şey tetiklensin diye aynı yeri 3 defa turlamak gereksiz. Oyunun sonunda da hikaye nereye bağlandı anlamadım çok hızlı bitti gibi... Ama 3 saatin 2 saati sadece koşuşturma ile geçti... Bulmacalarında bir kısmı şans eseri çözüldü bende.
The game feels a bit rough around the edges with slow movement, sometimes it's hard to identify and find objects you need to progress and so on. Even so, the list of key features you see in the description on the store page is true and it is all there in the game. The story is fragmented at best, but the mood of the game is eery enough and the locations you visit during the course of the game are all creepy and nice looking. The music is low key ambient for the most part and it helps to amplify the lonely and sad feeling the places and story have when peiced together. This is a small game from a small developer so I am inclined to forgive small quirks in the level geometry, invisible barriers used to herd you to a specific place for the sake of the story and that set peices like plants, stones and other decorative objects sometimes looks like they are hovering a few cm above the ground. That does not however take away from the story told in the game. You should be aware what you get when buy this game. It's a walking simulator in creepy places, vagule held together by a story about a mystery that spans generations.
Muy buen juego, me gustó. Está muy bien la historia y los puzles. La única cosa es que para saber dónde están las partes de los puzles tienes que tirarte un rato buscándolas o ver un gameplay para saber dónde están. Podrían hacer como una mini guia o que los objetos interactivos sean más llamativos. Por lo demás está bien.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.