
From Moon Studios, the award-winning creators of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps, comes No Rest for the Wicked, a unique, visceral Action RPG set in a hand-crafted world with Souls-like combat. Featuring co-op for up to four players.
Most likely between $31.6M and $89.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 2669 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画风满分,动作体系成熟,人物外观不讨喜,看习惯无所谓了,护甲武器很有风格,可以,游玩深度成长上限,差一些,我觉得最后能刷到割草境最好。 总体评价,至少是近几年我心中最好的ARPG了。
Great game hopefully it will get a lot more content
Straight up one of my top 5. Up there with Balders Gate 3 and Elden ring. Keen for 1.0
Fun but difficult. There is friendly fire, so if you're playing with friends, make sure to try not to kill each other! Enemies have friendly fire as well, though... So there are some fun things that can be done with that. Pro tip: Try pushing enemies off ledges!
打擊感超正,畫面又超靚,配裝變化超多。
9/10 หักเรื่องเกมหลุดในบางจังหวะ ตั้งแต่เล่นมามี 3-4 ครั้งถือว่าไม่เยอะ ส่วนอีกข้อคือเควสสุดท้ายงงๆต้องกาข้อมูลเอง รู้สึกเหมือนเกมไม่จบหรือต้องรอภาคต่อ? (แก้ไขเพิ้งเห็นว่าไม่ใช่ตัวเต็ม รอละกันนะ) ส่วนที่ทำให้คะแนนเกมนี้ถึง 9 ก็คือ - ภาพและฉากสวยมาก รวมถึงมุมกล้องในเกม - ตัวละคร ชุด อาวุธให้เลือกเยอะมากๆถึงแม้จะเล่นไม่กี่อันก็เหอะ - ระบบแต่งบ้านสวยดี แต่ตอนวางของทำได้ดีกว่านี้ จะจัดทีลำบากนิดนึง - ระบบต่อสู้ให้ผ่าน เป็นคนไม่เล่นเกม soul แต่ก็สามารถเล่นได้ไม่ง่ายไม่ยากเกินไป หัวร้อนพอสมควร - ระบบในเมืองเนื้อเรื่องเข้าใจง่าย ภาพสวย ไม่ต้องคอมแรงๆก็เล่นได้ - ระบบเล่นกับเพื่อนให้เต็ม 10 ภูมิใจมาก แม้จะตีโดนกันก็เหอะ แต่ก็มีมิติดี สรุปคุ้มค่าที่จะเล่นเกมนี้ ลองแบบไม่คิด
The game is really cool, but the leveling process is very monotonous, and unfortunately, I bought it too late. The game is coming out soon, and there will be a global progress reset, so there's no point in playing much or earning anything in the game for now.
1. Since the first level, I never find where should I go, the game intentionally hide the path to the main quest. This is a action game, not a puzzle game. I dont mind solving puzzle and I acturally I play a lot puzzle game, But I dont like finding the path that should usually easy to see especially related to the main quest 2. Never get enough stamina to finish off common enemies. 3. I never get weapon that I could equip. The attribute never high enough to do so. 4.The game have dynamic leveling system, every time I level up. The enemy also level up and I get kill form 2 hit down to 1 hit 5. Every large enemy have a sudden kick / push attack that dont have any anticipation and attack at the first frame especially after you parry. These attacks deal the same damage as other attack instead of just prevent player continuously attack.
.
玩恶心了,找不到路,还不知道主线要干啥