
No More Room in Hell 2 is an intense 8 player zombie shooter. Overcome the endless undead. Avoid infection. Survive hell together.
Most likely between $7.7M and $21.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 57% | approximately $12.8M |
| PlayStation | $29.99 | 84% | — |
| Xbox | $29.99 | 78% | Top 100 |
| Epic | $29.99 | 77% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
No OCE/Australian servers - look forward to 200 ping
Game crashed, lost character and progress :( Overall game atmosphere is really good, bit confusing and hard for beginners.
Good luck joining people in a private lobby because you dared living in a different region than theirs! Got my money back, Thank you Steam Support.
全マップとハードモードまでプレイして気づいた点です。 皆様の脱出の助けになれば。 .22LRは豆鉄砲。利点はやたらと落ちている事ぐらい。 近接の☆の数は素直に信用していい。ただし野球バットと消火斧は☆6ぐらいある。 スタミナは常に5割を残しておくべき。長距離の移動中、スタミナ回復するために立ち止まった時に囲まれる事がある。 (先頭を走っていくベテランを追っていたゾンビ達が結構な割合で振り返ってくるため) ダウンしたゾンビにも当たり判定がやたらとあり、飛び越えたりすり抜けたり出来ないことがある。 よって囲まれた時は死を覚悟するべし。 逃げ道は常に用意しておく。店の奥まで探索すれば物資のメリットはあるが、帰り道が無くて詰む人をたくさん見た。 ソロで探索する時はn体に囲まれたら逃げよう、など撤退のラインを決めておくこと。 こまめに死角の味方に注意を向けてあげる。意外なピンチに襲われてたりする。 押し出しまたはキックが強い。あらゆる攻撃をノーダメージで相手によろめきまたはダウンを返せます。 スタミナ量と状況と相談して使い分けると楽。 ただしキック2連打は自殺行為です。一瞬でスタミナが枯れて走れない反撃できないで終わります。 咳き込んでる味方がいたら薬を融通してあげましょう。ピンチの場面で発症し、強力なゾンビになられるとやばいです。 自分が発症しそう?Kボタンで自決すればよか! 以上です。
The game is nothing like the first one besides the name, but from the perspective of an extraction zombie game, this thing hits. The game has it's bugs here and there and hopefully with the full release they will be ironed out. If you like extraction games, teamwork games, or co-op, I highly recommend you try this game out. It needs more players.
Начну с самого главного - если у вас не rtx 3080 какая нибудь и нет хотя бы 32 гига оперативы, даже не думайте покупать эту игру. Это кусок неоптимизированного кода, который собирается выходить в релиз с такой серьезной проблемой, при этом рекомендованные врут до последней капли. Я промучался 30 часов, играя на низких в самые нестабильные 70 кадров в моей жизни, чтобы с последним патчем все стало ЕЩЕ хуже. Эти гении обновили систему спауна зомбей и теперь моя rtx 2060 окончательно сдалась и теряет фпс до 20 и меньше и дает лютые фризы каждые пару минут. Если у вас слабый или даже средний пк - даже не думайте покупать. Насчет самой игры, все классно, несмотря на такую катастрофу с оптимизацией, no more in hell 2 очень даже справляется с репрезентацией другого взгляда на апокалипсис. Геймплей хоть и очень сильно поменялся и много кто считает это минусом, я думаю это вообще не плохо. Теперь игра не медленный симулятор выкашивания толп мертвецов, а интенсивный триллер с элементами выживания, по типу left 4 dead и это круто я считаю. При этом в реализме игра ничего не потеряла, а с новым геймплеем и фишками первой части получается очень даже затягивающий геймплей, а разные задачи на картах, которые из раза в раз меняются добавляют реиграбельности Атмосфера тоже на месте, не тот уровень безудержной депрессии как в первой части, конечно, но все еще способна пугать своей приземленностью и окружающими звуками. Мертвецы, которые теперь звучат как люди, истошно кричащие и плачущие когда ты отбиваешься от них, или, наоборот, смеющийся медленно поднимаясь с земли. Окружающий мир также наделен кучей звуков, по типу, боев в далеке, взрывы, выстрелы. Вы можете услышать как кого-то заживо загрызают в соседнем доме и тот отчаянно кричит о помощи. В общем, атмосфера в игре хороша. Оружие тоже ощущается приятно. Холодное оружие круто калечит мертвецов, либо разрубая их на части либо, превращая их в полуживой фарш. Пушки же, с тем же успехом, прекрасно справляются с задачей уничтожения зомбей и имеют хорошую проработанность с приятной отдачей и звуками. Короче игра классная, но просто отвратительно оптимизирована, прям реально невозможный ужас. Если при релизе это не поправят (в чем я ОЧЕНЬ сомневаюсь), то не рекомендую к покупке, как бы она хороша не была, это неадекватно. Мне же игра понравился и нравилась, пока я не понял, что плебеям вроде 70% стима в эту игру адекватно поиграть не удастся и бедным инди разрабам сложно уделить пару месяцев их неспешной разработки для оптимизации своего детища. Разочарован я короче, но все же no more room in hell 2 - неплохой сиквел и поиграть в него стоит, если конечно сможете миновать этого слона в комнате в виде оптимизации
美国白皮猪已经沉浸在自己的艺术里了,骂不醒了已经
Legendary redemption arc. The dead are finally worth fighting. Nearly 120 hours into No More Room in Hell 2, and I can confidently say this game has completely turned itself around. The devs have done a phenomenal job polishing the experience. While the early days were certainly rough around the edges, recent updates have fixed the major technical hurdles, improved zombie AI, and added the much-needed survival mechanics and weapon variety. It is an extremely challenging game, especially nightmare. You can't just run-and-gun like an action hero. One wrong move or a bite from the undead can end your run. However, the dedication the devs have shown to fixing bugs and balancing the combat has made this one of the most compelling co-op survival experiences out there. It also looks so real lol
mlgb 100把没死了.进游戏和主机断开连接.还不能重连.重启游戏角色死了.真畜生把.满级10金角色啊.超了.
bruh yall complaining about this game bruh this game peak idc