
Fight relentlessly in a fast-paced FPS roguelite against relentless yokai hordes. Choose your elite anime heroines, unlock powerful weapons, craft unique builds, and descend into the deepest realms to face the Yokai Lord.
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Media

About
ABOUT THIS GAME
Fight relentlessly in a fast-paced FPS+Roguelite where you fight against the Yokai horde. Choose your elite anime girls where you can progressively unlock new weapons, upgrade traits to craft unique Builds, and reach into the deepest level of sleeping realms where the lord of yokai awaits.
Game Features
Fast-paced combat movement
Control high-speed dashes to evade an enemy surround and a barrage of Bullet hell.
Unleash powerful Air stomping that will send hordes of enemies surrounding you bouncing back,
and Parry your way through an enemy swarm attack.
You can also upgrade these moves with the powerful Majutsu elemental magics.
Craft Dynamic Builds
Experiment, Discover, customize your playstyle with Character upgrades, Weapon modding, and majestic Majutsu upgrades to choose from along the way in a gameplay run.
Student Club System
Active progression to improve your elite anime girls' power. Unlock permanent upgrades for carries over between runs.
Dark Surreal Fantasy Environment
Experience an immersive, surreal world atmosphere of the Yokai realm. Each one is more dangerous as it enters deeper levels.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
本作是一款由Mundus Games制作并发售的第一人称射击类roguelite游戏,剧情方面基本没有,主要任务就是操控多个女社员清除地图中的怪物,在游戏过程过中会获得勾玉,可以用来提升角色属性、解锁枪械道具以及角色等,目前游戏总共提供了五位角色,每位角色都拥有不同的初始属性以及携带枪支,不过因为本游戏视角为第一人称,所以在游戏里只能看到手持的枪支,并不能近距离观察每位角色,所以在游戏体验方面,不同角色并没有带来明显的差异感,可玩性略差一些。 游戏在角色培养方面做的还是挺完善的,主要也是分为局外培养以及局内构筑,其中局外培养主要就是通过游戏中获得的勾玉,提升角色各项属性,同时可以解锁副武器。局内构筑主要就是每次清完一波敌人后,可以免费开启一个箱子,可以提升属性或者获得武器配件,每完成一个小关卡后,可以免费开启一个技能卷轴,获得一个威力强大的技能。游戏过程中击败敌人可能会掉落金币,玩家也可以花费一定数量的金币额外开启道具箱,获取额外的属性提升。 总体来说游戏内容略微有些单调,场景单一,怪物种类也不算多,游戏后期可能会有点审美疲劳。如果不着急玩的话可以等等打折再入手。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
We need chinese. [h1]《No More Demon》:以为硬核、实则休闲的卡通肉鸽射击游戏[/h1] 如果单看风格的话,基于大量同类作品为玩家塑造的印象,这款将二次元融入第一人称射击玩法的《No More Demon》给人感觉似乎可能不是doomlike就是《东京地下杀手》这样手感欠点火候、但体验还算不错的独立游戏。可出人意料的是,在实际上手体验之后,游戏的二次元与射击玩法并没能带来风格上的反差,相反,我感到这部作品不论是从手感还是游戏体验上,都更加接近于一款小成本休闲游戏的定位。 在玩法上,本作是一款标准的第一人称肉鸽射击游戏——也就是在固定地图下刷新固定波次敌人的第一人称射击玩法中融入了标准的肉鸽系统,玩家可以通过杀敌获取用以在局内购买升级与物资的金币以及在局外获取永久升级的勾玉。而且本作的局内升级包含了词条、技能以及枪械配件三种类型,虽然这些配件的初期加成数值并不明显、且付费加成对金币的要求也并不是前期玩家可以负担得起的,但作为一款肉鸽游戏来说,本作在玩法机制上的设计还算比较中规中矩。同时,我之所以没有针对游戏的肉鸽机制详细进行展开,一是因为本作既没有中文翻译,文本量又过于庞大,非常影响游玩,二是因为游戏在肉鸽系统上除了词条丰富一点以外,真的没有什么让人感觉出彩的地方。 除此之外,之所以说本作的定位更像休闲游戏,也是因为,虽然在射击部分上,《No More Demon》的枪械射击手感带给玩家的感觉非常不错,但游戏中敌人模型设计有些单调,且模型过大、外加死亡后敌人模型的消失有一定后摇延迟,以至于玩家虽然有射击实感,但是没有有效的击杀反馈,颇有一种子弹打在棉花上的感觉。因此,即便制作组对枪械的射击手感进行的相当不错的配置,玩家也无法在游戏中通过射击这一行为直接获得“爽感”。 而在战斗之外,本作除了局内升级较为昂贵以外,各项局外升级初始也需要玩家耗费20勾玉,这种数值上的拉高显然也需要玩家在游戏中投入更多的实际体验时长,但前面提到的击杀反馈问题,以及游戏中全程非常休闲、完全没有任何战斗紧迫感的BGM确实也很难让人提起主动战斗的欲望。而考虑到本作除了UI和模型之类的资产是制作组人工制作、二次元角色立绘等美术资产则是AI生成这一点,制作人在战斗系统之余会将数值以及BGM等实际上也很影响玩家体验的反馈机制设计成现在这样,其实倒也在情理之中。 当然,本作也不是没有明显的优点,首先就是游戏的玩法系统以及操作手感能看出本就相当优秀而且有很大的上升空间,且虽然根据作者的AI生成内容标记、很大概率全部是由AI生成的二次元角色立绘除了在设定上是很常规的二次元美少女、没有什么辨识度以外,其实也都完全看不出AI生成的痕迹。因此这部作品目前最需要的就是尽快实装中文翻译,并且在敌人击杀反馈以及背景音乐这两个角度上,尽可能针对玩家的游戏体验进行一定的优化。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
挺惊艳的游戏,整体难度较高,枪械手感不错,后期随着解锁的道具越多,操作难度会变得极大,希望加入多人合作可以吗,单人闯关还是太累了。
[h1]No More Demon——蓝发美少女的打怪之旅 [/h1] [hr][/hr] No More Demon是一款美少女肉鸽类FPS游戏,玩家在其中操控各种各样的美少女,不仅仅是最开始的初始蓝发美少女,本作还有着大家喜爱的白毛!可以说人物角色方面大饱眼福了! 游戏的主要核心其实就是fps类刷刷刷游戏,玩家操控主角在整个线性关卡内进行闯关,打怪掉落一些局内补给,比如回血,子弹或者是金币等等,而且地图范围较大,你可以肆意跑起来躲避一些怪物 而且其中你还有其他物品,比如手榴弹这种大范围杀伤武器,还有践踏,space+ctrl这种造成范围伤害,还有短距离冲刺和近战等等,都是你的攻击手段!而最有意思的还是本作可以将地图上的车打下来,这样也会造成一个坠落伤害,可以说局内有相当多的办法造成伤害,而并非局限于单纯的武器,可玩性相对较多! 游戏的肉鸽也是占了相当大头的一部分,玩家在局内或者说局外可以通过金币以及相对应的勾玉进行一个肉鸽的解锁,局内打怪会掉落金币,捡起后除了可以进行补物资也可以进行升级,这个时候则是传统的3选1,你可以选择其中一个技能作为你的局内战斗!比如践踏会有相关伤害,比如近战会触发技能等等,相当的多且豪玩,当然也有免费升级的一个触发方式,可以说局内肉鸽部分还算可以 局外则是靠勾玉进行解锁全局天赋,比如可以给人物的伤害或者是枪械解锁升级等等,也有那种遗物的东西能够全局加成!当然勾玉也能够进行人物的解锁 不过呢本作也并非没有什么缺点,比如肝度太高了,一个角色几十,而局内辛辛苦苦打一局也就给10个左右,并且怪物重复素材复用,战斗爽度也一般,并且没有中文则是最大的问题! [h3]总结[/h3] No More Demon可以说是一款优缺点分明的这么一个肉鸽类fps游戏,肉鸽选项相当之多,并且局外成长也是如此,可以说内容量很大,而且包括枪械,角色等等的内容都支撑起了游戏的可玩性,不过没有中文确实是一个相当大的劝退点,同时素材复用和打击感不明显也是可以优化的部分,如果玩家想要博个未来,那么可以将此款游戏放置愿望单等待后续! [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
[h1]美少女大作战[/h1] 作为卡通风格的《No More Demon》,游戏给人的体验像是在玩守望先锋。 玩家所扮演的女性角色,将在地图中开启一段除魔之旅。 就地图而言,其实是一成不变的,玩家要做的,就是利用地形,合理拉扯敌人。 游戏采用波次制,当第一关结束后,即可进入第二波。、 这时,地图上会出现两个商店,一个是花费金币进行回复血量/补满子弹。另一个则是枪械升级、主动技能、被动技能。 同时,也可花费1000金币进行购买。 就战斗而言,怪物不算太强,也不算太弱。 你要做的就是利用好手中的枪械,进行击杀,唯一要注意的是,枪械不会自动换弹,一定要自行更换。 给我映象最深的则是大招,开了之后,直接不用换弹夹,打光你的子弹即可。 一个字!爽!同时,游戏还存在题外加成,可以解锁永久升级。 怎么说呢?就我体验下来,《No More Demon》的画面给我留下了深刻印象。同时,灵活的操作没有一丝卡顿。 玩起来非常酣畅淋漓。 但是,游戏中的子弹限制及每一波次的大批量怪物,其实打起来还是蛮有一定难度的。 如果后期能加入难度调整及中文,我相信,玩家会更多! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
an anime survivors like fps game. overall rating is 7/10
[table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] 当我们一进游戏就能看到,元气满满的JK战术少女Yumi朝我们打招呼,很可惜目前初始只有这一位角色可出战,其他人物需要50勾玉解锁。(后续已下降到20) 除了解锁人物之外,副武器和局外天赋也都需要勾玉购买解锁,几小时玩下来只能说这玩意儿的掉率是真低!一局下来多则十几个,运气差一点甚至都不到十个!(打不过boss的前提下 每次都被锤死太难了)就算Yumi再强再好玩,连着玩几局也得腻了吧?不得不说Yumi大招是真的爽,持续时间内加快射速并直接消耗备弹,用来打精英怪和BOSS最合适了,对着头就是一顿爆射,这才是我想玩的爽游嘛~(子弹也是真不够用!) 游戏中的拔刀斩是个非常好用的手段,在敌人将要攻击的时候出手,会产生一段小范围的眩晕效果,加上近战自带的20伤害,用来清贴脸的小怪很舒服,又能节省子弹,最关键还能格挡敌人的飞射物,值得绑定到鼠标侧键! 眼下之急就应该多增加点勾玉的获得数量!辛辛苦苦肝半小时结果打不过boss就给了10勾玉,拉长养成也不是这么个做法,尽早让玩家体验到爽感才是真,但我玩了几小时只有不爽!要是能早点实装中文就好了!
[h1] 妖魔来袭?二次元美少女除灵营业中~ [/h1] 和风妖魔潮水般从暗影之中涌出,枪火与技能划破昏暗幻境,美少女孤身迎战无尽魔物的故事真是百看不腻啊! 《No More Demon》是一款卡通渲染画风的第一人称肉鸽射击游戏,你操控的各色美少女将手握枪械辗转腾挪,冲刺规避汹涌弹幕,踩踏、格挡、近战轮番施展,在一波又一波怪物包围中杀出生路,直到扫灭蛰伏在幻境深处的妖魔领主!当然还有局内随机构筑和局外俱乐部养成双加成,是一款主打快节奏刷刷刷体验的游戏~ [h2] 游戏内容上 [/h2] 游戏的玩法类似波次制的闯关,在地图内持续刷新各类敌人,清理完当前波次后就能开启商店,进行一次随机类型的三选一强化,特色技能、武器配件之类的;同时还可以花费战斗中获取的金币来额外开启指定类型的宝箱,获得对应的增强效果。 战斗阶段主角的性能还是挺强的,除了最基础的枪械对射,还能用冲刺来突围包围、规避弹幕;用踩踏来范围击退敌人;甚至能直接近战,三两下将敌人打出僵直的同时并击杀;还有手雷等消耗道具。基本的性能都很强了,更别说各种随机强化。 当对局结束时会根据进度获得对应的绿色勾玉。既能用于解锁其他角色,还能购买各种局外强化,就是这个勾玉的获取效率有点低,想要全解锁只能说有的肝了~ [h2] 游玩体验与短板 [/h2] 首先得表扬一下本作的射击手感意外的不错,独立小游戏中难得的优良调校,角色的战斗性能也挺强的,加上各种成长,给个好评。但在游玩过程中也存在一些问题,一个是勾玉的获取效率有点低,肝度偏高;另一个是游戏中后期的体验有些无聊,也算是通病吧。 [h2] 结语 [/h2] 总的来说游戏的表现还是挺不错的,底子也好,刷刷刷的乐趣也有了。但中后期的体验还缺少打磨,期待未来能够更进一步! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
手感不错的一款生存类肉鸽第一人称射击游戏,二次元的动漫画风风格。游玩一整局更是足够长达2小时的游玩体验。枪支枪械多,数值平衡。前期被怪追着打,后期到处找怪打。而且还能一直保持爽点体验不减。打完一把下来收益属于是成正比的,并不会因为失败而扣除奖励,局外能购买新角色,强化枪属性,购买遗迹,强化技能等标配肉鸽元素,打法时间的好游戏。
If you can ignored the AI art and UI and wanted play anime shooting girl to against the demons this game will be your. The game still have need some development but now it look fun more then the early day sell. If it has update for new content in the feature or new art made by human will be good. The current content in game now is well worth enough for the price.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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