
No Man's Sky is a game about exploration and survival in an infinite procedurally generated universe.
Most likely between $259.3M and $734.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 85% | approximately $432.1M |
| PlayStation | $59.99 | 81% | #69 |
| Xbox | $59.99 | 80% | — |
| GOG | $59.99 | 72% | — |
| Nintendo | $59.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $3.47 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3595 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| #68 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
wiiiiiiiiiiiiii
.
good game
It's just INFINITE
这款游戏绝对是我买过最值的游戏,抛开一些瑕疵不谈,喜欢太空题材的可以无脑入了,毕竟我逛遍steam市场也没有能像No Man Sky 这样耐更新的作品,简言之就是蒸蒸日上,玩腻了放库里就自动升值,不得不说开发者是我见过为数不多的愿意诚恳一直更新游戏来弥补它最初的不足。我是飞船自改那一次远征入坑的,不得不说那体验确实好,最新一次的远征更是神中神,不亚于看了一遍star war,加上那个皮肤有点war hammer的味道了卧槽。 基本玩法丰富,探索星球,收集图鉴,制作物品,征服军队,培养舰队为你效力,强化你的装备,武器,飞船,甚至可以自己造飞船,飞船类型多样,普通飞船,太阳能,护卫舰飞船,阿特拉斯拦截机,不过上限最高的还得是护卫舰飞船,毕竟打了mod就没有上限了,建议hello games取消对飞船编辑物件的数量限制,这样可以让玩家发挥无穷的想象,另外这游戏还可以征服殖民地,创建自己的家园,当个小市长我觉得不错,建筑基建上面更是神中神,建筑佬看到这基本可以无脑入了。最关键的是这游戏还能搞工业,我在某神秘星球造了个日产2亿的金矿场,使用电磁感应磁生电发电就能获得无尽能源简直吓哭了。最关键的是这个游戏可以给你一种星际领主的感觉,把舰队招满感觉真能当银河的霸主了,总之这是款没有上限的游戏,只要官方能持续更新,它迟早变成宇宙online,最近的更新简直就是洛克王国:世界加war hammer 40000,尽管发售初期跟那个cyberpunk一个下场,但hello games的诚意终究弥补了缺陷,未来制作组还可以深耕以下方面。 一:完善游戏的机甲系统,在遗迹远征中,你们把重点放在了巨人强化艇上面可是在众多强化艇中有一个是不同的,它就是陶米诺斯机甲,你们知道Titan fall2吗?做一个战斗偏向的远征,做出玩家与机甲间的羁绊,懂我意思? 深耕战斗:游戏中的战斗元素其实也匹配不上这么繁多的武器系统,总共也没多少怪可以打,至少多加点小怪或者boss,探索方面已经可以了,战斗仍然有很大的挖掘空间 二:太空探索扩增,可以增添星球空间轨道供玩家建造,既然有空间站,那玩家能不能自己定义空间站呢?系统只要和星舰一样就好了,并且可以更方便来往星球与太空
I can not play the game even on 30 fps due to the amount of input lag.
I repent not getting this game before, what a gem.
无需多言
夯
bazinga