
Nightwalker is a short horror adventure game in which you play as an aspiring investigator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In Nightwalker, you play as an aspiring investigator who sets out to explore a rumored deadly forest. As you drive closer, doubt begins to creep in. This short horror adventure game blends classic horror elements with unique gameplay features.
Short horror story
Tension-filled atmosphere
Immersive ambience
Terrifying creatures
Stealth mechanics
Small puzzles
Prepare for a chilling experience!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's not notable in the slightest. I'm marking it not recommended, not because it's broken or offensive, but because it's just not worth the time or money. If you've watched the trailer you've got the experience you get in this. There are basically 2 halves to this game. It starts with a silly intro dialogue which sets the scene, and honestly it was so camp and tongue in cheek that I actually thought they were going a horror-comedy route, but the rest of the half hour I spent in the game had no ounce of the humour or levity they tried to open with, so that jarred from a tonal point of view. Then begins the first half where you're wandering around a wood, collecting planks to put over holes, to then lure big lumbering Quake-1-reject monsters over. In the latter half, you're wandering around an old factory, hiding in cupboards from another monster, trying to pick up some mcguffins to allow you to progress and then escape. But throughout the entirety of the gametime, no real atmosphere or suspense is tried to be built at all. And that's basically it. There's no real horror to be found here, the audio is very average, the gameplay is very average, the graphics are very average. Everything about this is just fine and so-so, there's nothing exceptional about it to warrant recommending you giving any attention to this over most other things.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]NIE POLECAM ZAKUPU GRY![/h1] Ta gra to kompletny [b]DRAMAT[/b]. Nie wiem dlaczego ta gra znajduje się w kategorii "Horror" jeśli nie jest w ogóle straszna - I to nie dlatego że mam jakieś wygórowane wymagania, ale ta gra jest naprawdę momentami aż śmieszna. Jest to gra z kategorii "Przejść w 15 minut" i zapomnieć o jej istnieniu. Pierwszą rzeczą którą napewno należy poruszyć jest jej długość - Gra jest dosłownie tak krótka, że dałoby sie ją przejść nawet w 10 minut gdyby nie fakt że jest pobugowana, niedopracowana i tragiczna jeśli chodzi o fizykę do czego również dojdę. Pierwszą rzeczą która rzuciła mi sie w oczy zaraz po odpaleniu gry jest zwyczajny brak logiki. Gramy sie jako chłopak który chce zrobić jakieś dochodzenie. Bez żadnego backstory, bez żadnego sensownego wstępu poza napisami sugerującymi dialog. Według historii jedziemy samochodem i nam sie psuje na trasie, jednak po "obudzeniu sie" bohatera wokół nas nie ma żadnego samochodu, a my znajdujemy sie w zalesionej dziupli bez wyjścia. Idąc dalej przez las napotykamy jakiegoś "stwora" (o ile stworem można to nazwać, bo wygląda jak powiększony krab) którego zabijamy... Po wejściu na 4 metrową deskę, którą jakimś cudem upchaliśmy do swojego ekwipunku. I tutaj właśnie zaczyna sie brak jakiejkolwiek logiki - No bo gdzie nasz bohater ukrywa tą 4 metrową belke? Apropo podnoszenia przedmiotów - Przedmiotów [b]NIE WIDAĆ[/b]. Jedyny sposób na znalezienie przedmiotu to liczenie na szczęście, że wyświetli nam sie jakaś opcja interakcji bo przedmioty są nie widoczne, pomimo włączonej latarki. Gra nie daje nam żadnych wskazówek co mamy właściwie robić poza "celem" który musimy osiągnąć. Przykładowo - W dalszej części gry za cel mamy zabicie potworów grasujących przed opuszczoną fabryką. Jednak gra nie mówi nam w jaki sposób mamy to zrobić, lub czego mamy szukać. W skrócie gracz ma sie tego domyślić samemu, lub przypadkowo wpaść w podobną dziurę którą spotkaliśmy na początku gry. Brakuje jakichkolwiek instrukcji do tego co mamy zrobić. Kolejną rzeczą, po zabiciu pseudo stworów jest wejście do fabryki. Po wejściu do fabryki ukazuje nam sie kolejny cel - Znalezienie bezpieczników w celu włączenia światła. Tylko po co? Po odnalezieniu tych bezpieczników światło włącza sie tylko na parterze, mało tego musimy to światło włączać sami szukając nie widocznych włączników na ścianach. Brak logiki (ze strony twórców) objawia sie postawieniem dwóch propów w budynku z którymi można wejść w interakcje - Bejsbol i wiadro. Tylko że nie można z tych propów skorzystać bo okazują sie... Bezużyteczne. Wiec po co w zasadzie zostały tam umieszczone? Jeśli jakimś cudem uda nam sie odnaleźć niewidoczne bezpieczniki, i wejść schodami do góry spotkamy humanoidalną postać, czyli kolejnego stwora który jest równie głupi jak jego poprzednicy których już spotkaliśmy. AI w tej grze cierpi, stwory nie posiadają żadnej logiki a o Jumpscare nie wspomnę bo go nawet nie ma w grze (XD) Kolejnym naszym celem jest odsunięcie metalowego elementu obok szafki, uniemożliwiającego nam do niej dostęp. No i super, tylko nie za bardzo rozumiem jak postawienie kawałka metalowego elementu miałoby uniemożliwić otworzenie szafki (tu również XD) Okazuję sie, że na terenie opuszczonej fabryki naszym kolejnym celem będzie odnalezienie 5 lin, aby ten element odsunąć... Jakby bohater nie mógł tego zrobić bez lin. Po odnalezieniu lin, i odsunięciu metalowego elementu w szafce znajdujemy dziwnym przypadkiem kable pasujące idealnie do naszego modelu pojazdu. Kolejnym celem jest ucieczka z fabryki - No i okej, fajnie by było w drodze ucieczki dodać jakieś stwory które będą próbowały nam to uniemożliwić. Otóż nie, po wyjściu z fabryki ekran czernieje, i pojawiają sie napisy końcowe... Brak słów. [h3]PODSUMOWANIE[/h3] [b]Zalety:[/b] [list] [*] Grafika na plus, gra wygląda w porządku dzięki zastosowaniu silnika Unreal Engine. [*] W miare dobra jakość wymodelowania mapy, choć mam wrażenie że modele były po prostu pobierane ze stron "free to use" [/list] [b]Wady:[/b] [list] [*] Gra ma tragiczną fabułe, a w zasadzie to jej nie posiada. [*] Brak cutscenek. Czerniejący ekran przy wchodzeniu po drabinie jest żałosny. [*] Brak logiki w grze, wiele rzeczy jest bez sensu. [*] Tragiczna fizyka gry. "Stwory" przenikają przez głazy, drzewa oraz poruszają sie nienaturalnie. Brak możliwości podskoku jakby bohater był niepełnosprawny. [*] Tragiczna cena - 200 zł za grę która waży 1gb, jest poglitchowana, Nudna i bardzo krótka. [*] Nie działający tryb VR - Mimo że gra deklaruje wsparcie VR, i steamvr również się włącza na starcie to nie działa w grze. [*] Brak instrukcji i brak podświetlenia przedmiotów które mamy zebrać. Przedmioty podświetlają sie dopiero przy bardzo bliskim kontakcie, także nie wiadomo nawet gdzie ich szukać. [*] "Stwory" poruszają sie jakby były zrobione z drewna. Nienaturalne ruchy, tandetna animacja. [*] Strasznie którka. [*] Nudna [*] Brak efektów przy pościgu "stwora" nad graczem. Głównie przez to gra nie jest straszna. Brakuje efektów kamery, a muzyka jest słaba i mało dynamiczna. [*] Bezsensowne propy na mapie z którymi można wejść w interakcje ale nie można ich uzyć. Są bezużyteczne jak sama gra. [*] Brak odpowiedniego Endingu. Gra sie kończy w momencie opuszczenia fabryki. [*] Brak rozwiniętego systemu ruchu. Gracz "pływa" po mapie. [/list] [h3]Ocena końcowa:[/h3] [b]1/10[/b] [i]Naprawde tak słabej a jednocześnie tak drogiej gry w życiu nie widziałem.[/i]
This is a very simple horror game for 1$
It was a decent horror game. Do not expect much from this game because It's very short. You can beat this game in 20 minutes if you are fast enough. Also, the game is not well optimized But overall, I have to recommend this game because small developers need support on their first projects and this game tried something different to be decent. I like this way, I mean Creature A.I was a good idea
So I went in to this with little hope of getting much out of it. and well there isnt that much. but what there is, is actually quite fun. its simple and makes for a good little romp. thought I was getting a 3rd part where I try to make it back to the car but nope. oh well, I still liked it.
its better to buy win rar
This is the garbage i get from random steam keys
Очко поджалось, за 21 рубль пойдёт
For a short horror walking simulator, it's pretty good. But the price tag does not do it justice.
nic moc
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rocks and Rockets | $379 | 51 | 69% | $0.99 |
| 恶灵退散 Go Back to Hell | $377.7 | 61 | 87% | $0.49 |
| Village RPG | $384.2 | 56 | 54% | $0.49 |
| SEARCH ALL - SEASHELLS | $372.8 | 50 | 90% | $2.99 |
| Cavegirl Adventures | $371.4 | 60 | 58% | $0.49 |
| Dupio | $371.4 | 50 | 58% | $0.49 |