
Wake up, it’s time for the real nightmare to begin. Make your way through a terrorizing house, uncover the secrets of a haunted hospital, fight through hordes of the undead, and try to escape Nightmare House.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, Japanese, Italian, Spanish - Spain, Hungarian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Колись сидів на одному форумі, присвяченому зомбі-модам для Counter-Strike 1.6. І чомусь там був окремий розділ із горорами. Чому? Поняття не маю. Але саме завдяки цій дивній знахідці я натрапив на Nightmare House. Якраз збирався йти до друга на ночівлю й вирішив перед цим швиденько глянути, що це за мод. Подумав: удвох не так страшно. Як же я помилявся. Гра дуже швидко дала зрозуміти, що жарти закінчилися. Атмосфера тиснула так, ніби стіни повільно стискалися навколо тебе, а кожен новий коридор обіцяв чергову порцію нервів. Найкраще запам'ятався один момент. На рівні раптом згасло світло, а я саме розсипав насіння й поліз його збирати. І тут чую дикий крик друга. Піднімаю голову, а він стоїть блідий і розповідає, що побачив зверху дівчинку. Здається, у нього тоді навіть волосся вирішило евакуюватися з голови. Минуло багато років, а згадую це й досі сміюся. Згодом пройшов Nightmare House вже повністю, коли вона з'явилася у Steam. І знаєте що? Атмосфера зовсім не вивітрилася. Навіть зараз гра вміє тримати за дупу так, що зайвий раз не хочеться озиратися. Вона не лякає дешевими скримерами кожні десять секунд, а поступово накручує напругу, через що навіть звичайний скрип дверей змушує насторожитися. Окремо сподобалося, що в грі є два фінали. Не буду псувати враження, бо їх краще побачити власними очима. Можливо, сьогодні Nightmare House вже не виглядає технічним дивом, але як хорор-модифікація вона досі працює чудово. Якщо любите атмосферні страшилки, які можуть добряче полоскотати нерви, обов'язково спробуйте. Для мене це одна з тих ігор, яку згадуєш із посмішкою... і з легким бажанням усе ж увімкнути світло.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Für Nostalgie Fans kann das bestimmt ein gutes Spiel sein. Aber ich hätte das auch vor 20 Jahren negativ bewertet. Jedoch verstehe ich die positiven Bewertungen. Es ist halt gratis und kein absoluter Schrott. Ich finde das Gameplay leider sehr langweilig. Die Gegner sind halt auch so dumm, dass man sie fast alle nur mit der Axt fertig machen kann. Das ändert sich bestimmt noch im Laufe des Spiels. Aber Bis Kapitel 2 war das wirklich zu keinem Zeitpunkt mehr, als ein gemütlicher Spaziergang. Den Horror kann man mit der Lupe suchen und findet trotzdem nicht viel. Das ist eher ein reines Aktion Game. Rein objektiv ist meine Bewertung vielleicht etwas unfair, aber ich bewerte halt eher subjektiv. Und für mich war es halt billig, langweilig und generisch.
为什么我的游戏启动只有英文啊?设置里调也是只有英文一个选项!
OMG i fell through the floor OMG i fell through the floor again OMG i fell through the floor again OMG i fell through the floor again Uninstalled
一般常说恐怖游戏来源于火力不足,但本作却将二则平衡的很好。游戏并没有简单的跳杀,在前期章节将重点放在场景内的设计、氛围的营造、视觉的引导上,虽有意弱化了战斗的场景数量,但将怪物出现的场景设计十分巧妙,让玩家不得不时刻保持高度警戒的同时亦会被场景的互动吓到。不过也可以说游戏最安心的时刻就是打怪的时候。游戏后半段随着剧情的明朗第六、七章则一改惊悚画风,音乐也改为突围时刻激昂的小曲。拿着斧头从头砍到尾(迫真)。 从前面的心理恐怖冲刺惊悚感的探索,到后面章节的来队友的战斗爽。本作品作为半条命引擎出身的模组小而精。但游戏内有很多波纹镜头营造闪回,令我观感不适,时常感到眩晕。前期一次两次的下坠到后面反复利用也成了套路化、地底时有些地方过于黑什么看不清也是值得诟病的地方。 不过总体而言无论是游玩体验亦或者恐怖效果的演出和氛围营造效果,本作都称得上制作优良的微恐游戏。
Temu F.E.A.R.
圓夢
Шутерок на вечерок. Страшный.
Сюжет мне очень зашел было страшно и иногда пованивало но мне все понравилось (´▽`ʃ♡ƪ)
Einfach ein Schmackofatz!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Amnesia: Rebirth | $4.9M | 9.3K | 77% | $29.99 |
| Bendy and the Ink Machine | $1.5M | 36.3K | 89% | $1.99 |
| Escape the Ayurok | $271K | 1.1K | 80% | $10.99 |
| Indigo Park: Chapter 1 | $0 | 23.3K | 95% | Free |
| Poppy Playtime | $0 | 140.6K | 88% | Free |
| Hello Neighbor 2 | $5.2M | 5.7K | 81% | $39.99 |