
10,000 levels of chaotic sci-fi horror. Choose which maps you play, from super easy to practically impossible. Find the escape pods or just see how far you can get. Playable as a desktop first person shooter, or in VR on the HTC Vive, Oculus Rift and WMR.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese, Korean, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The ugly abomination aren't the cyborg mutant corpses in this game, it's the fact that it hasn't been purchased enough. If I could use my Chrono-Mutator Points to go back in time a thousand times to purchase it a thousand times, I would have done so already, but alas... This game tries to be everything. It's like what happens when you take the story, tone and general art of System Shock, Bioshock and Quake and crossing it with the gameplay of Doom, Painkiller and Serious Sam, oh, and throw in the metagame of a varied number of RPG and Tower Defence games. Personally, while I feel that the gameplay is what really defines it, the general feel and tone of it needs work. The creature design isn't the best and can come across as a little too cartoonish, if gorey, but it works. That said, this game thrives on its gameplay mechanics. It's simple yet complex enough for high replayability. You kill stuff in the hundreds and thousands and millions. You earn cash for that, which you use to upgrade yourself. Then you kill more stuff in the hundreds and thousands and millions. You can then earn more cash for that and- You get the picture. But then there are other mechanics that makes it a little more interesting. You can gain points which you can use to go back in time and upgrade a second layer of stats in the process, such as a modifier on how much damage you can do or how much punishment you can take, or how much money you can earn from killing stuff in the hundreds and thousands and millions. That said, replayability is the main goal here it seems. I've been at it for 7 hours and I haven't even scratched the surface yet. Sure, I've upgraded myself a thousand times but in hard numbers, how far am I into the game? About 55 / 10,000 of the way. You heard that right, and it isn't because I had a little spaz moment and hit an extra zero. There are 10,000 levels to go through, and most likely, you'd have to go back in time to restart to be able to make any meaningful progress because you gotta upgrade yourself if you wanna keep up, just like in real-life, except more rewarding. But it's not grindy. The developer had thought one step ahead. You don't have to complete every level - you can skip them, especially when the few thousand weaklings you have to go through in the earlier levels aren't a challenge anymore and couldn't give you enough money for painting the rooms red. In my latest time travel, I actually skipped a dozen levels at a time as I was upgrading myself so fast. Your only goal is really to reach the last level. Would I recommend it? Hell yeah! Would I go back in time a thousand times to recommend it a thousand times over? I would if I could!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Oyun, sinir edici düşmanlarla dolu ve bu da onları bir roketatarla macun haline getirmeyi daha da tatmin edici hale getiriyor... Necro Mutex, imkansız zorluklar sunuyor ve ardından oyunculara bunların üstesinden gelmek için ihtiyaç duyacakları tüm araçları sağlıyor. Oyuncuları tekrar tekrar geri gelmeye motive eden parlak bir oyun tasarımının örneği. Sanki binlerce thanatoid'i patlatmanın heyecanı zaten bunu karşılamıyormuş gibi... Necro Mutex, şu anda VR'da mevcut olan en iyi arcade nişancı oyunudur. Her bakımdan gerçekten olağanüstü bir deneyim ve daha önce sadece birkaç kez gördüğüm türden vahşi, yüksek oktanlı heyecanlar sunuyor. Kesin deneyin.
Шутер просто обалденный 👍 В лучших традициях старых-добрых ПК-шутеров, но только теперь в VR- шлеме. Появляешься на карте, у тебя есть разные пушки, идешь и мочишь разную нечисть. Цель - дойти до выхода за время, зачистить всех по возможности для более высокой награды. Управление довольно удобное, есть плавное передвижение, повороты. Оптимизация отличная, должно хорошо идти даже на слабых системах. Антураж от уровня к уровню мало меняется, что немного печалит, но 10 000 уровней воодушевляют, конечно. Понятно, что разнообразием карт игра не очень блещет, но тем не менее, геймплей довольно веселый и ненавязчивый. Игра довольно мясная, у нее есть фишка в получении бабла за прохождение уровней, на которое потом можно апгрейдить все оружие, собственные умения. И с каждым апгрейдом увеличивается мощь, здоровье и тд., становишься круче) На мониторе ее пробовал - там не очень катит, а вот в шлеме она хороша, погружение отличное, монстры там угарные) К примеру, там в основном какие-то полутрупы бегают, ходят, ползают и даже летают. Они есть разных размеров, есть вообще гигантские. Им можно отстрелить конечности или голову, начинает хлестать кровища, а они начинают скакать вокруг себя поливая все вокруг 😁😁 Игра явно долгоиграющая. Пока ни разу не надоела.. прошел на одном дыхании более 40 уровней. Ходишь там и всех крошишь почти как терминатор 😎 Кучу всего еще можно прокачать, новые пушки отыкрылись, но на них надо копить. (кстати, если проходить хотя бы по 10 уровней каждый день, то игры хватит примерно года на 3 😁 Уже неплохо, не то что все эти 2-ух часовые поделки) ---------- PS: там еще прикол один вышел у меня. В общем, в начале каждый раз происходит калибровка параметров игрока (просят нажать на оба контроллера). И эту калибровку один раз прошел сидя. В итоге в игре я оказался великаном, почти упирался головой в потолок, а все монстры казались в 1.5-2 раза меньше, чем обычно 😁 (вот таким нехитрым способом можно, видимо, изменить масштаб игры)
Absolute madness. Some of the worst VR controls coupled with the sickest most heavy metal gameplay. Absolutely worth two dollars. Legitimately very fun to play and intense. The action is nearly nonstop and overwhelming, again, this game feels like a technical death metal album cover.
场景简陋单调,基本无脑割草射击,一群群的僵尸袭来,不知这些好评怎么来的。还有中文也是机翻
I think I might need a sling for my gimp right arm. It would be a lot more fun if it had dual weapons . It gets stuck on 9 loading. I have to click on on the app window with my mouse to get it to finish loading. Rift s Other than that I got what I wanted, shooting stuff in vr. Buy it if you want to mindlessly blast away at limbs and see which one falls off quickest.
Отличный шутер старой школы в ВР! Карты хорошие и в огромном количестве. Графика хорошая, на высоких настройках отличная, для меня лучшая VR_3_BETTER.cfg. Много разных эффектных монстров, некоторые из них оригинальные. Оружие хорошо продумано, у всех есть альтернативный огонь. Порадовало расчлененка, система кровотечения, следы крови, брызги крови. Геймплей быстрый, насыщенный и захватывающий.
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⢧⣤⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠿⣿⣿ ⣿⡏⠁⠈⠉⢱⣶⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⣿ ⣿⡇⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣶⣀⠄⠄⠄⢀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠄⠄⣿ ⣿⡇⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠈⠛⠄⠄⠄⠙⠛⣿⣿⡟⠛⠛⠋⠄⠄⣿ ⣿⡇⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⣿ ⣿⣧⡄⠄⠘⠛⠛⠛⠄⠄⣤⡄⠄⠄⠘⠛⠛⠛⠛⢸⣿⣤⠄⣿ ⣿⡏⢱⡶⠆⠄⠄⠄⢰⣶⣿⣇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⡎⢉⣉⣾⣿ ⣿⣷⡎⢱⡆⠄⠄⠄⠸⠿⠉⠿⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣸⡇⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⣼⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⡇⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⡜⢻⣿⡇⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠄⢸⣿⠄⠈⣿⠁⠄⢹⡏⠄⢸⣿⡇⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣸⣿⣀⣀⣿⣀⣀⣸⣇⣸⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⠛⣿⡟⣿⡟⢻⡟⢻⡟⠋⢰⣾⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠛⢻⣿⣶⣿⣷⣿⣷⣾⡟⠃⠄⢠⣾⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
YO
This is one of the games of all time
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.