
The very domination! Be the demon king who conquers the world! "MURAYAKI VILLAIN"a village-burning, female-oriented, ♀ > ♂ Demon King Army raising dating sim
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About
The very domination! Be the demon king who conquers the world!
"MURAYAKI VILLAIN"a village-burning, female-oriented, ♀ > ♂ Demon King Army raising dating sim
◆ Play time: 1-2 hours / endings: 12 ◆

Become the Demon King who is stronger than anyone else, stand on the front line, and take this world in your hands!
This is a handsome ♀ > ♂ full-fledged villain game for those of you who want to be a dark hero of destruction rather than a protected princess.
The goal of the game is to expand the demon's territory by burning human villages and conquer the world.
The main character, who has lost his demon castle and all his weapons to the humans, uses ...... the "frying pan"!
With his assistants in tow, he sometimes clouds and draws out negative forces to put wood on the fires of hell!


The hero is the sole survivor of the thousands of descendants of the Demon King. Of course, the Demon King's army was destroyed by the heroes.
The hero must put to work four "useless" demons that have survived without fighting because they were left behind, and grow the Demon King's army!


Karma, which accumulates when you do bad things, is the source of the demon king's magical power.
With Karma, you can do anything you want. ......!


As a demon king, interacting with your subordinates is an important part of your job.
Go out for a drink or have a conversation with them to increase their loyalty!

This is an raising dating sim for those who want to be a bad and strong woman and train a female-attacking demon king army!
So, put it on your wish list now and take the first step toward world domination!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
資金や住民などのリソースをもとに国や人員を強化し、いい感じ強くなったら隣国に攻め入る、というシンプルなシミュレーションゲーム。サクッとプレイするにはちょうど良い程度の難易度で、戦略シミュレーションが好きなら違和感なく楽しめると思います。 恋愛シミュレーションとしては、キャラクター同士の掛け合いもそんなにくどい感じではなく、こっぱずかしくならずに(?)楽しめました^_^;
現在難易度カジュアルでヴィヴィアン・メメルのグッドエンドクリア&難易度ハードでソロ・クラリティの攻略中です。 あらゆる意味で可愛い男の子たちをあらゆる意味で可愛がりたいのでグイグイと押して攻略できるのが最高です!立ち絵も表情豊かで可愛いです。 ゲーム攻略もカジュアルだと本当に簡単なので気軽にキャラ攻略できちゃうのも良かったです。嫌悪ルートが用意されてるのも個人的にはとても嬉しい…もっといじめられるともっと嬉しかったですが主人公の魔王様がかっこよくて素敵な方なので結果的に良かったのかもしれない…? ルート沢山あるのでまだまだ楽しんで遊ばせていただきます!
村を焼く展開はあれどおそらくフライパンで村を焼く作品は地球上にこの作品だけだと思われます。唯一無二! 悪のサイドで情け容赦なく人間を滅ぼしていく様は逆に清々しい一貫性があって斬新でした。 最初のエンドはクラリティくんで迎えましたが俺はイラさまとメメルちゃその姉弟みたいな関係性が・・・もっと見たいぞ・・・・・・
[h2]村を焼いて、部下と仲良くなって…部下と仲良くなろう![/h2] まずこのゲームは結構キャラゲーだとは思います。 キャラのいろんな面を見たり、色んなものを上げたり、ムチを与えたり… いい反応をするので楽しめますが、キャラが好きかどうかにはそこそこ左右されるとは思います。 メインのゲームの村を焼くのは頭を使うというよりは大雑把に楽しめて、どちらかと言うと領地や魔物を育てるのがメインで頭を使う部分かもしれません。 ただ難易度は選べるので、誰でも遊びやすいと思います。
キャラクターの会話を何より重視するプレイヤーです。 すなわち購買意欲は「キャラが気に入るか否か」の一点に左右されるのですが、本作の場合即決でした。 個性豊かで雑談さえも愉快な部下たち、忠実でビューティフルな執事、極めつけに色気のカケラもねえ服装の女主人公!好き!! 属性だけ見れば「堅物騎士」「無口な一匹狼」など、恋愛ゲームでは珍しくもありません。しかし口説かれるのではなく、屈服させるゲームとなると、とたんに数が激減します。 なんでだよ⋯⋯私は照れない女主人公が見たいんだよ。どこにあるんだよ。ここだ!!!! ⋯⋯といっても、案外この魔王様は常識人です。 「5つの要素ナシ保証」にもあるとおり、人間と和解する展開はないのですが、それも当然。魔族からすれば「住処を追われたり家族を殺された」経験すら持つ仇敵なわけです。 もし魔王様がほだされて和解すれば、魔族の抱える憎しみが否定されることになります。同族に優しいがゆえの苛烈さで、個人的にはとても好感を持ちました。 攻略対象である部下に対しても、彼らが大事にしている核心を傷つけることなく、ありのままを尊重します。 女装っ子のメメルを「男なのに」と蔑んだりせず「かわいいな」と笑顔で褒める。戦いを怖がるヴィヴィアンは守る。気だるげなソロに説教しない。淫魔でありながら純情なクラリティも、からかうだけで強要はしない。 多少のセクハラはしますけど!「忠誠心が下がる」というゲーム的なデメリットのおかげで、抵抗感が和らぎました。 無理やり側室にさせるルートも、どんな悲惨な関係に⋯⋯とおそるおそる見ましたが「可愛くデレるか、しぶしぶデレるか」の違いでしかありませんでした。誤差じゃん! おかげで豆腐メンタルの私でも、最後まで清々しくハーレムを築くことができました。助かる。 大変楽しませていただいたものの「内政パートに飽きるため、おすすめしない」という意見にも頷けます。 先述したようにキャラ重視のプレイヤーではありますが、焼肉屋でメインのお肉と米ばかり食べていても満足感が薄いので、時々は一息入れたい。 そんな私にとってのナムルがシステム部分に当たるわけですが、確かにナムルは多すぎた。お腹いっぱいになってしまった。 会話差分を網羅したくなるゲームなのに、3〜4周目あたりから億劫になります。キャラクター+100点、村焼き・国取りのビジュアル的な楽しさ+10点、周回の辛さ―20点、女性優位なSLGの貴重さ+∞で、主観による評価は★5です! 総じて最高のゲームでした!作ってくださってありがとうございます!!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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