
The five crew members of the Tulpar are stranded in the empty reaches of space, shrouded in perpetual sunset. God is not watching.
Most likely between $5.4M and $15.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1563 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Jogasso curtinho e ótimo
Pensaba que era un juego de lavarse la boca
По трейлерам может показаться, что это какая то дичь... Так и есть. Но, если серьёзно, то вполне вменяемый психологический триллер о сложных взаимоотношениях между членами экипажа. Страшных мест мало. Много необычных механик и приёмов, ломающих четвертую стену. Типа когда думаешь, что игра зависла, но это оказывается стилизованный приём. Или выскакивающий 25 кадр с навязчивой мыслью героя. Или различные авангардные глюки, которые меня сильно утомили во второй половине игры. Похоже на фильм Сквозь горизонт, но не про мистику. А про ипотеку, эксплуатацию трудящихся, поиск своего пути, эгоизм и завить. Короче, про людей (и немного про лошадей).
J'ai installé Mouthwashing, lancé le jeu, joué et rien compris. J'ai sûrement attrapé la démence en y jouant. J'ai fait le 100%, il est bugué avec des moments 360 no scope, parfait pour s'entraîner à Warzone. Hear me out sur Anya 8/10
♥♥♥♥♥♥♥♥♥... the best indie horror game ive played the story was actually very interesting & i wanted to learn more. A game with a story like this is hard to find since most games focus on gameplay more than actually telling a story or making correlation with what happened.
Solidny psychodeliczny bad trip. Nie za bardzo wiedziałem czego mogę sie spodziewać po tytule. Grałem trochę "szybko", nie liżąc ścian, nie szukając interakcji z każdym możliwym obiektem i ukończyłem tytuł w 2.2h przy jednym posiedzeniu pod osłoną nocy, gdzie jedynym źródłem nikłego światła był ekran laptopa, na którym ów grę ogrywałem. Myślę, że noc to idealna pora, by aż tak zbłądzić. Owszem - gra to narracyjna wędrówka, ale przy tak krótkiej historii nie stanowiło to dla mnie problemu. Produkcja jest niesamowicie specyficzna, narracja jest zagmatwana, czasem podana wprost, zaraz serwowana między wierszami. Lawirujemy pomiędzy jawą, a sennymi marami - jak już wyżej wspomnialem, można się poczuć jak na psychodelicznym bad tripie. Podanie historii jest bardzo przemyślane, grając mamy wątpliwą przyjemność popadać w obłęd i podobało mi się to jako chwilowe, growe doświadczenie - podobnie czułem się w świetnym Layers of Fear. Graficznie to szczerze powiedziawszy nie potrafię sobie wyobrazić, by ta gra miałaby wyglądać inaczej. Stylistyka jest w punkt, calkowicie pasuje i oddaje klimat całości. Ostatecznie jest to dziwny tytuł, który nie do każdego trafi. Na mnie wywarł duże wrażenie, uczucie niepokoju towarzyszyło mi przez całą rozgrywke i pozostaje ze mną jeszcze w tym momencie, gdy ułożony do snu spisuję swoje wrażenia. Kilka dialogów trafiło do mnie głębiej, ale nie sądzę by odmieniły mnie, bądź moje życie, jak co u niektórych w recenzjach. Niemniej jednak jest to tytuł który warto mieć ograny, jeśli ktoś lubuje się w klimatach grozy.
9/10
I am certified dragon fresh
A well presented story. Gameplay is here very fun and diverse. Sometimes pacing is a little too sturdy, but it works. I had a great time making a cake^^
This game is horrifying on it own way. While the gameplay was almost a walking simulator, the story is interesting and should give this game a try. I suggest to play it, on a blind playthrough