
Mousebound is an unforgiving game of unique controls, patience, and discovery.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
frickin spittering jetpackpack-ass jump that barely doesnt clear big gaps unless you time your clicks perfectly. then level 2 trying to make you jump on a camera that you have no hope on landing on the ball controls better than monkey ball though. tutorials way imbalanced though
[h1]Before I played Mousebound, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
☀️
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
"Mousebound" is an abandoned Early Access attempt to make a 3D platformer with a gimmick (that other games have done far better). For some reason you control a mouse pointer and the objective of the game is not actually playing it, but wrestling with the godawful controls. This is a flawed understanding of fundamental game design principles... user control handling is the most important thing to get right. Making the controls bad, on purpose, is a disservice to gamers. The developers abandoned this 4 years and 6 months ago. It will never be completed. This unfinished game is just polluting Steam and making it harder for gamers to find genuinely, completely made games. The game graphics look better than you might expect, but that's just because it looks like some or all of them are "borrowed" from asset stores or wherever... there's stock/placeholder textures on all the surfaces... looks bad. Gamers can tell... and it comes across as insincere. There's also the old adage that those who lack the budget and talent to make their own game assets usually lack the budget and talent to do the rest of the job of game development properly, too. It's free... now, but it wasn't before. The developer was charging $9 USD for this. Talk about delusions of grandeur! Price barriers, especially on unfinished, low quality products, can be a direct cause of failure. This is a slap in the face to anyone naive enough to back this project thinking the developer would make good on their promises. Instead, the developers kept the money from all the backers they scammed. Not a single cent has been refunded. Even though this is now "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 5 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Nope. This isn't worth downloading. While this didn't cost me any money up front, I still feel ripped off.
Хотел пройти на 100%, поиграл и снёс с акка
Mousebound — 3D‑платформер с уникальной системой управления: игрок контролирует 3D‑курсор с помощью 2D‑курсора мыши (либо геймпада). Задача — преодолевать препятствия (вращающиеся и падающие платформы, крутые склоны), чтобы добраться до конца локации. Игра вдохновлена проектами вроде Getting Over It и Super Monkey Ball. Плюсы: оригинальная механика управления — вызов для координации и реакции; поддержка мыши и геймпада; безопасные участки между сложными испытаниями — можно передохнуть и подготовиться; приятная графика с эффектами бликов на поверхностях; спокойная инструментальная музыка, контрастирующая с напряжённым геймплеем; возможность использовать собственное изображение в качестве игрового персонажа; меню в виде рабочего стола с встроенным браузером — забавные детали; поддержка русского языка; достижения Steam. Минусы: высокая сложность — частые неудачи и перезапуски участков; управление требует привыкания: нужно перемещать курсор к краям экрана для ускорения и разворота; отсутствие полноценного обучения — многие нюансы приходится осваивать методом проб и ошибок; ограниченное количество уровней (на момент выхода — 4 уровня с этапами); некоторые модели в локациях взяты из открытых источников — заметно снижает уникальность визуала; камера и масштаб требуют постоянной настройки (колесико мыши), что может отвлекать; прогресс теряется при ошибке — нужно начинать этап заново. Итог Mousebound подойдёт любителям сложных платформеров и необычных механик управления — игра дарит яркие эмоции от преодоления, казалось бы, невыполнимых препятствий. Она впечатляет оригинальным подходом и атмосферой, сочетающей расслабление и напряжение. Однако высокая сложность, скудное обучение и ограниченный контент на старте могут отпугнуть тех, кто ищет более щадящий геймплей или сразу большой объём уровней. Хороший выбор для игроков, готовых потратить время на освоение необычной системы управления и получить удовольствие от триумфа после успешного прохождения сложного участка.
░░░░░░▄▄ ░░░░░█░░█ ▄▄▄▄▄█░░█▄▄▄ ▓▓▓▓█░░░░░░░█ ▓▓▓▓█░░░░░░░░█ ▓▓▓▓█░░░░░░░░█ ▓▓▓▓█░░░░░░░░█ ███▀▀▀███████
4из10