
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang. Mortal Kombat™ 1 ushers in a new era of the iconic franchise with a new fighting system, game modes, and fatalities!
Most likely between $23.3M and $66.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 72% | approximately $38.9M |
| PlayStation | $49.99 | 83% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $29.16 on Steam · Ukraine (−42%). Compare 13 prices in 12 markets →
Reviews
Themes across 1802 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
✔️ Tiene un modo experimental para jugar a 60FPS (menus, fatalities, fatal blows) ✔️ La historia es buena (incluso si no tenes la expansión) ✔️ Jugar el modo historia desbloquea muchos objetos. ✔️ Lleno de contenido pero es "aleatorio". Juntas dinero y lo usas en un dragón que te da cosas. ✔️ Cada personaje tiene un sistema de progreso, más jugas, más cosas desbloqueas. ✔️ Las torres vivientes, torres de temporada, torre clásica (Arcade) siempre te da algo: subes de nivel tu personaje, ganas dinero, objetos cosméticos. ✔️ Cada temporada trae vestimentas y la mejor parte, no es aleatorio. Jugas y desbloqueas lo que te gusta. ✔️ Podes equiparte Talismanes y Amuletos, mejorarlos acorde a tu estilo de juego. ❌ No me gusto el sistema de cameos. ❌ Los jefes de temporada tienen mejoras que hacen las peleas LARGAS y tediosas. ❌ Mucho Grindeo, farming. ❌ Necesitas subir personajes a nivel 14 para desbloquear su segunda Fatality. NOTA: Me la pase jugando Sub-Zero, mi favorito. Por 8USD me encanto. Debí comprar la versión DEFINITIVA a 17USD, trae más contenido que esta bueno tener. MK1 es un juego para desenchufar el cerebro, matarse a golpes y sacarle las tripas a alguien. Lo recomiendo en descuento.
Woke Kombat 1 ! je vais être directe, je n'aime pas du tout le roster de cette MK Je suis un fan de la saga depuis les débuts, j'ai commencé avec le 1er et n'ai loupé aucun jeu, trop de perso sacrifiés pour le token, Tanya qui n'est tout simplement plus Tanya, Mileena en couple avec justement Tanya, les Tarkatan ne sont plus une race mais une maladie et sont du coup persécutés (on a compris le message) pareil pour les Zatterane, la race de Syzoth, Reptile pour les intimes, un peuple opprimé obligé de se cacher etc, Cyrax & Sektor qui deviennent des femmes, Sektor se tape même Sub-Zero, bref C'est juste ridicule, mais la médaille du perso le plus ridicule est surtout le plus token de l'histoire, Janette Cage ! oui Johnny en femme, le perso fait juste pitié en voulant plaire à tout le monde, on se retrouve avec ce genre de co....... Revenons au reste du roster, pas de Sonya, Jax & Kano qui n'ont raté aucun jeu... ils ne sont pas jouables mais en Kameo... une blague, en revanche, on a droit à Scorpion Sub-Zero & Kung Lao en perso Jouable et Kameo, je le répète, une BLAGUE, Shujinko un personnage important dans le lore MK se retrouve en simple Kameo, Shao Khan devient le général Shao et un centaure, Rain un mage bidon avec un sceptre, on est très loin du charisme de ces perso, même Liu Kang MA MAIN ! je le trouve naze, pourtant en Dieu dans le 11 il étais classe, le point positif du roster c'est le retour de vieux persos pas revus depuis la PS2 Li-Mei, Reiko, Havik & Ashrah Puis vient le gros défaut de ce jeu, le mode invasion ! quelle horreur, répétitif, lent et inutile, je ne vais pas m'éterniser dessus, tout le monde déteste ce mode de jeu Les DLC et microtransaction évidemment que l'on va en parler, Fatality payante ! Ça annonce la couleur, non ? costume iconique hors de prix etc, les persos DLC mal choisis à mon sens également, Quan Chi, Ermac, Takeda, Noob, Cyrax & Sektor, je rappelle que l'on affronte Quan Chi & Ermac dans le mode histoire quand même ! Taked osef, Cyrax & Sektor ne sont pas les persos d'origine donc non merci, fallait faire 2 nouveaux persos, cette manie de changer un perso existant montre juste un manque de créativité et surtout de fainéantise, puis 6 guest ces trop Des Kameo en DLC également, mais un gros souci d'équilibrage, chaque Kameo sorti est plus broken que le précédent, les Kameo de base deviennent trop faibles avec leurs 3 coups alors que le moindre DLC en a minimum 9 Bref je m'arrête là
Love it I have played every mortal kombat this is 100% top 3 mk games
Ну что же. Не рекомендую эту игру никому! 1. Пол часа загрузка шейдеров. 2. Проблемы с серверами, хоть и потанцевал с бубном, запретом, варпом, и днс, так ничего и не помогло.
Gameplay de luta: 10/10 = padrao mortal kombat, bem divertido fazer os combos Graficos: 10/10 = cenarios muito bons e boas cutcenes dos personagens Exploração no modo invasão: 1/10 = Lixo total, generico mal feito tdo cagado sem graça, a exploração do mk11 do santuario do shang sung e bem melhor. Historia: 1/10 = lixo nao tem nenhuma bossfight, por que nao colocaram?, e a historia em si com milhares de linha do tempo onde todo mundo ficou generico pa krl, uma bosta Trilha sonora: 2/10 = nem consigo lembrar de nada bem generica tbm Em relação aos outros mortal kombats decairam muito, e deixaram a milena muito feia parecendo um homem pqp
Mortal Kombat 1 is honestly one of those games where I can just sit down and lose track of time. The graphics are absolutely insane. The characters, arenas, animations and especially the Fatalities look amazing. Everything feels really cinematic, and the amount of detail in the fights is crazy. Watching someone get destroyed in the most ridiculous way possible never gets old 😂. I also really enjoyed the story. The whole new timeline was interesting, and I liked seeing familiar characters with different personalities and backgrounds. There were definitely some moments I didn't expect, and overall it kept me interested until the end. The combat is really fun once you get used to it. The Kameo system was a little strange at first, but after playing for a while I started to understand how to use it properly. It adds another layer to the fights and makes combos feel much more satisfying. Of course, the game isn't perfect. There are things that could be improved, but for me the fun completely outweighs the problems. If you like fighting games, Mortal Kombat, or just enjoy turning your friends into a pile of bones, I'd definitely recommend giving MK1 a try. Finish Him! 🩸
Mortal Kombat 1: Новое начало или дань прошлому? Mortal Kombat 1 — это двенадцатая основная часть легендарной серии, которая позиционируется как «мягкий перезапуск» вселенной. Бог огня Лю Кан, получив контроль над временем, создал новый мир, где старые враги стали союзниками, а знакомые лица обрели иную судьбу. Игра предлагает потрясающую графику, кинематографичную кампанию и новую систему боя с камео-персонажами, но вызывает споры среди фанатов из-за изменения канонов, технических проблем и спорных решений в монетизации. Давайте разберем этот кровавый файтинг во всех подробностях. 🎬 Часть первая: Сюжет — Новый мир, старые проблемы Сюжетная кампания Mortal Kombat 1 — это главный козырь игры, который разработчики из NetherRealm Studios в очередной раз подняли на уровень голливудского блокбастера. Она разбита на главы, каждая из которых посвящена одному персонажу, и представляет собой зрелищное кино с отличной режиссурой и операторской работой. Действие происходит после событий Mortal Kombat 11: Лю Кан перезапустил историю, создав мир, где царит мир и порядок. Шан Цзун теперь жалкий торговец, Шао Кан — генерал, а не император, а Скорпион и Саб-Зиро — братья из одного клана Лин Куэй. Персонажи получили новую предысторию, и это вызывает полярные чувства: Плюсы: Сценаристы отлично перетряхнули старый лор, дав прописанную мотивацию второстепенным героям вроде Рептилии и Бараки, которые стали полноценными положительными персонажами. Кампания полна фансервиса, юмора и неожиданных поворотов. Минусы: Многие фанаты возмущены радикальными изменениями: Рейден стал скучным смертным, Ханзо Хасаши (Скорпион) "унижен", а Таня и Рейн подверглись спорному редизайну. Некоторые считают, что сюжет стал слишком легкомысленным по сравнению с мрачной одиннадцатой частью. В итоге, кампания длится около 5-6 часов и оставляет ощущение, что это скорее завязка для будущих DLC. Особое разочарование вызвала озвучка Нитары актрисой Меган Фокс: ее игру и голос назвали «бездарными». Зато появление гостевых персонажей вроде Омни-Мена и Хоумлендера в DLC вызвало восторг благодаря их изящной жестокости. ⚔️ Часть вторая: Геймплей — Возвращение к истокам и система Камео В игровом процессе разработчики совершили смелый шаг: они вырезали большинство фишек из MK11 (Krushing Blows, вариации стилей, интерактивные предметы на аренах) и вернули геймплей к формуле Mortal Kombat 2011 года. Это решение называют как «возвращением к истокам», так и «шагом назад». Система Kameo — главное нововведение и самая спорная механика игры. Теперь, помимо основного бойца, вы выбираете помощника из ограниченного пула классических персонажей (Горо, Сектор, Соня и др.). Камео можно призывать в бою для продолжения комбо, прерывания атак противника или усиления защитных действий. Это добавляет тактической глубины, но: Многие игроки считают, что камео "ломает индивидуальность" персонажей и превращает экран в "бардак с дополнительно выпрыгивающими недобойцами". Игроки возмущены, что действительно интересные герои (Соня, Страйкер, Мотаро) стали лишь помощниками, а не полноценными бойцами. В то же время, механика позволяет умножать урон до невероятных значений и помогает компенсировать позиционные недостатки. Режимы игры: История — кинематографичная кампания. Башни — классические испытания за награды. Вторжения — аналог Крипты из прошлых частей, где вы перемещаетесь по карте, сражаетесь с модифицированными врагами, прокачиваете персонажа и собираете косметику. Режим критикуют за утомительный "гринд". В онлайне появилась новая система рангов с матчами "до трёх побед", что позволяет анализировать ошибки. Но здесь кроется самая большая проблема для российских игроков. 🌍 Часть третья: Технические проблемы и блокировки Графика и визуал — это, пожалуй, единственная бесспорная похвала. Игра выглядит потрясающе: реалистичные лица с микромимикой, детализированные локации, реки крови и умопомрачительные фаталити. Озвучка и звуковые эффекты тоже на высоте. Однако техническая сторона оставляет желать лучшего: Проблемы с онлайн-доступом: Для игроков из России и Беларуси доступ к онлайну (рейтинговым матчам, "Вторжениям", магазину) заблокирован. Обойти это можно только через VPN или изменение DNS, что создает дополнительные неудобства. Версия для Nintendo Switch: Это настоящий провал. Игра выглядит как каша из пикселей, страдает от долгих загрузок, просадок FPS и битых кат-сцен. Баги и оптимизация: Игроки жалуются на исчезающий звук ударов и другие технические шероховатости. 💰 Часть четвертая: Монетизация и спорные решения Mortal Kombat 1 продолжает традицию агрессивной монетизации: DLC и сезонные пропуски: Новые персонажи и "Комбат-паки" продаются отдельно, что вызывает недовольство, учитывая и без того высокую цену игры. Платные фаталити: Возможность покупать отдельные фаталити разочаровала многих фанатов. Лутбоксы и внутриигровой магазин: Присутствуют в режиме "Вторжения". 💎 Итог: Стоит ли играть? Mortal Kombat 1 — это красивая, зрелищная и спорная игра. Она предлагает потрясающую графику, кинематографичную сюжетную кампанию и новую механику с камео, которая может показаться как освежающей, так и раздражающей. Однако игра страдает от технических проблем, блокировок онлайн-доступа, спорных решений по балансу и агрессивной монетизации. Вердикт: 7.5/10. Это хороший файтинг, который понравится новичкам и фанатам, готовым простить ради красивой картинки и знакомых лиц. Но для хардкорных фанатов, ценящих глубину прошлых частей, он может показаться шагом назад. Кому стоит играть: Новичкам в жанре: благодаря доступной боевой системе и отличной сюжетной кампании. Фанатам файтингов, которые хотят получить зрелищный и динамичный опыт. Любителям вселенной MK, готовым к новому прочтению знакомых историй. Кому стоит воздержаться: Хардкорным фанатам, ценящим глубину MK11 и MKX — здесь многие механики упрощены или удалены. Игрокам, не готовым использовать VPN для доступа к онлайн-режимам. Всем, кто планирует играть на Nintendo Switch — версия для этой консоли находится на грани играбельности.
Определенно мне очень понравилось!
Люю кэээнг! Во что ты превратил всех бойцов?! Они устали ишатить на твоём гороховом поле, горбатится в твоей чайхане, сосать ♥♥♥ в борделе за копейки. Я освобожу всех от твоего коммунизма. За свобо...
[h1] Очередной перезапуск. Mortal Kombat 1 [/h1] Наверное самая неоднозначная часть всей серии. После прохождения истории игра оставила максимально смешанные впечатления. Даже 11 часть (сперва которую я люто захейтил) не оставляла столь неопределенности как 1-вая. Еще на релизе MK 1 игра очень разочаровала поклонников серии, новый перезапуск вселенной Смертельной Битвы не оправдал ожиданий. Связано это с рядом изменений как геймплейно (очевидно не в лучшую сторону), так и сюжетно. [h1] Геймплей [/h1] Местами унаследовала боёвка прямиком из MK 11, но и не обошлось без новых нововведений. [b] Система Камео [/b] Помощь во время боя от второго выбранного персонажа. Напоминает систему 2х2 из МК 9, но не совсем. Стоит забыть о старой системе 1х1, в этой части ВСЕ бои проходят 2х2 с учетом Камео, и участвуют в бою не 2 персонажа как раньше, а 4. Для кого-то эта система понравилась, но такое нововведение напрочь ломает привычный бой. [b] Комбо в воздухе [/b] Также нововведённая система комбинаций выполняемых в воздухе. Что позволяет красиво делать стрик прямо в воздухе - лично мне Air Combo понравилось. [b] Последнее дыхание [/b] В финальном раунде при наличии полосок метра, стоя в блоке на лоу HP вы можете засейвить здоровье жертвуя полосками метра. Если говорить в общем, то геймплей МК 1 очень схож с геймплеем МК 11, мувмент стал слегка плавнее за счет Air Combo, но сама боёвка так и осталась в медленном темпе. Также я не мог не упомянуть просто идиотскую систему Fatal Blow, позволяющую нехило камбекать противника. Тот момент когда Удача > Скилл. [h1]Графика [/h1] Графически, очевидно что эта часть самая графонистая часть из всех, но хорошо ли это для кровавого файтинга? Через чур яркая и красивая графика ломает ту самую атмосферу жестокости. Графика потрясающая спору нет, но теперь это больше похоже на Тekken или STfigher. Фаталити вовсе не стали ощущаться жестче, они просто стали абсурдно длинными, тоже самое касается и Fatal Blow. Единственное что реально понравилось, так это безумно красивые и проработанные арены. MK 1 трудно воспринимать как "жестокий файтинг" в силу новой графики и переписанного сюжета. Даже МК 11 со старыми персонажами и практически идентичной графической составляющей ощущалась в разы жестче и серьезнее, нежели чем МК 1 . [h1] Сюжет [/h1] Если вкратце сказать про сюжет, то это "якобы" продолжение сюжета МК 11 но, на деле это полностью новая написанная история. В которой уже известные нам персонажи, имеют абсолютно другую историю и ход событий. [b] Spoilers! [/b] После событий МК 11 и победы над Кроникой, Бог Огня - Лю Кан становится новым хранителем времени и защитником Земного царства. Обретя божественную силу, он решает переписать историю с чистого листа. Лю Кан собирает команду чемпионов (Рейдена, Кунг Лао, Джонни Кейджа и Кенши) для участия в традиционном дружественном турнире против Внешнего Мира. Рейден побеждает в турнире, закрепляя мир между мирами. Однако за кулисами начинает происходить неладное. Таинственная фигура (называющая себя Кроникой) посещает Шан Цзуна и Куан Чи, возвращая им силы и подталкивая их к заговору против правителей Внешнего Мира. Они создают искусственную болезнь Таркат (которой заражается принцесса Милина) и строят устройство для похищения душ. Главный сюжетный поворот раскрывает личность кукловода: «Кроникой» на самом деле притворялся Тёмный Шан Цзун — версия колдуна из параллельной временной линии (где в финале MK11 победил именно он). Оказывается, битва с Кроникой расколола само время, создав множество параллельных вселенных, где каждый из титанов создал свой мир. Тёмный Шан Цзун хочет уничтожить Новую Эру Лю Кана и поглотить ее. Чтобы остановить его, Лю Кан возвращает себе силы Бога Времени и призывает на помощь титанов из других добрых реальностей. Сюжет заканчивается масштабной битвой на вершине пирамиды, где Лю Кан и выбранный игроком чемпион побеждают Тёмного Шан Цзуна и Куан Чи, стирая их из бытия и спасая вселенную. На этом сюжет МК 1 подходит к концу, и единственное что точно можно сказать пройдя сюжетный режим игры - сюжет совершенно не пытается выглядеть серьезно. На сей раз в сюжете всё меньше жестокости, теперь никто толком не умирает, обилие нелогичных и глупых сцен. (Я понимаю что Мортал Комбат никогда не славился хорошим сюжетом, но в МК 1 всё могло быть лучше) Игра всецело выглядит по детски учитывая все факторы. [h1] Проблемы игры [/h1] В игре есть 2 части стори мода, классическая история и DLC господство хаоса. Так вот DLC на 5 глав по цене самой игры очень отталкивает от покупки, учитывая слабый сюжет в классической кампании. Куча платных DLC без которых получаешь тупо сухой огрызок, большинство крутых персонажей придется докупать. При всём этом игра всё еще неоправданно дорогая, достаточно просто почитать отзывы: https://store.steampowered.com/app/3233540/MK1_Khaos_Reigns_Expansion/ Ну и конечно же не обошлось без трудностей в некоторых регионах, где попросту нельзя поиграть в онлайн режим. Для него придется использовать различные обходы. [h1] Итог [/h1] Игра получилась через чур яркой и детской, потеряв ноты жестокого и кровавого файтинга как Mortal Kombat. Возможно решение сценаристов продолжить развитие уже начатого сюжета про новую временную линию созданную Лю Каном неплохое, но как будто это совсем не то в чем нуждалась новая часть MK. Геймплейно и графически MK 1 схожа с MK 11. И пока я писал этот обзор, я понял что МК 11 будет лучше МК 1, хотя раньше был уверен в обратном. Не знаю есть ли смысл надеяться, что следующая часть МК станет мрачной и жестокой. 5/10