
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang. Mortal Kombat™ 1 ushers in a new era of the iconic franchise with a new fighting system, game modes, and fatalities!
Most likely between $23.3M and $66.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 74% | approximately $38.9M |
| PlayStation | $49.99 | 83% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $29.16 on Steam · Ukraine (−42%). Compare 13 prices in 12 markets →
Reviews
Themes across 1812 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pincche juego el tutorial tarda como 200 anos en trerminarlo, y por encima de todo solo sacan monos feaos y puro dlc caro y feo
this game is so better the the last now and have more carater and its a littel bit harder but i love hard games
Easily recommended for fans of fighting games, among the best in the genre. Excellent story campaign, among the highest quality yet. Good variety of characters for the roster, range of abilities and responsive controls even for mouse and KB.
mid ass game
сюжетка классная да и бойцы конечно не все но с дополнением классно ну так прикольно
Mortal Kombat 1: uma kompleta katástrofe! Diferente da maioria, que comprou o jogo com algum grau de expectativa, eu acompanhei o circo pegar fogo apenas esperando as chamas baixarem para observar os restos mortais do que um dia foi uma franquia capaz de me fazer jogar até riscar o CD. A proposta inicial do título era simplesmente perfeita. Um reset de todas as inúmeras decisões erradas tomadas no modo história até então. Não havia desculpa para não trazer personagens clássicos, como foi o caso da Mileena, que só apareceu como DLC no 11 porque os fãs imploraram, já que ela havia morrido no 10. Mas não foi o caso, pois decidiram reviver personagens que a maioria nem lembrava que existiam. Aqui, a imaginação poderia correr solta, pois se tratava de uma nova era de paz criada na visão de Liu Kang (dragão da put4r14). Ele achou de bom tom transformar uma espécie inteira, os tarkatâneos, raça do Baraka, em uma doença similar à lepra. Além, claro, da incrível ideia de ser um defensor de um multiverso. Mas, assim como não se pode criar um personagem inteligente sendo um escritor burro, também não dá para liberar a imaginação com um grupo de roteiristas preguiçosos. Sinceramente, se foram à empresa bater ponto uma única vez, foi muito. O jogo apresenta um menu visualmente triste, com personalizações limitadas que continuam sendo apenas algumas skins e infinitos cromas. A primeira DLC de personagens de parceria foi anunciada junto ao lançamento, mas demorou tanto para ser entregue (principalmente o Omni-Man) que a maioria do público perdeu o interesse. Soma-se a isso a péssima otimização. Em vez de resolver os problemas, a empresa aumentou os requisitos mínimos, inviabilizando o competitivo, já que o jogo não mantém uma boa taxa de frames nem mesmo em um PlayStation 5 (console padrão em competições presenciais). Para piorar, no momento de queda, deixaram o jogo gratuito para testes em um final de semana. Isso apenas selou o caixão de vez, já que quem jogou percebeu os problemas e não comprou. O modo que substituiu a Kripta não chega nem perto de ser divertido ou interessante o suficiente para prender jogadores casuais. E ainda tivemos a implementação dos Kameos, uma mecânica que não agrega nada ao competitivo e ainda dificulta o aprendizado de novos jogadores. Mas serviu bem como desculpa para trazer personagens clássicos, como a Sonya, Kano, Jax e Goro, que agora têm tanto tempo de tela quanto o "toasty!". Comprei recentemente o jogo completo, já que havia alcançado o preço de 45 reais. Queria ver de perto todos os erros que acompanhei desde o anúncio do primeiro trailer de gameplay. Mas, independente de você gostar de jogos de luta ou da franquia Mortal Kombat, dificilmente encontrará algo realmente interessante em mais um projeto que a Warner conseguiu destruir.
гавное ♥♥♥♥♥♥ нету подключение к интернету все перепробовал пиздит игра
ебучие варнер бразерс
[h1] Очередной перезапуск. Mortal Kombat 1 [/h1] Наверное самая неоднозначная часть всей серии. После прохождения истории игра оставила максимально смешанные впечатления. Даже 11 часть (сперва которую я люто захейтил) не оставляла столь неопределенности как 1-вая. Еще на релизе MK 1 игра очень разочаровала поклонников серии, новый перезапуск вселенной Смертельной Битвы не оправдал ожиданий. Связано это с рядом изменений как геймплейно (очевидно не в лучшую сторону), так и сюжетно. [h1] Геймплей [/h1] Местами унаследовала боёвка прямиком из MK 11, но и не обошлось без новых нововведений. [b] Система Камео [/b] Помощь во время боя от второго выбранного персонажа. Напоминает систему 2х2 из МК 9, но не совсем. Стоит забыть о старой системе 1х1, в этой части ВСЕ бои проходят 2х2 с учетом Камео, и участвуют в бою не 2 персонажа как раньше, а 4. Для кого-то эта система понравилась, но такое нововведение напрочь ломает привычный бой. [b] Комбо в воздухе [/b] Также нововведённая система комбинаций выполняемых в воздухе. Что позволяет красиво делать стрик прямо в воздухе - лично мне Air Combo понравилось. [b] Последнее дыхание [/b] В финальном раунде при наличии полосок метра, стоя в блоке на лоу HP вы можете засейвить здоровье жертвуя полосками метра. Если говорить в общем, то геймплей МК 1 очень схож с геймплеем МК 11, мувмент стал слегка плавнее за счет Air Combo, но сама боёвка так и осталась в медленном темпе. Также я не мог не упомянуть просто идиотскую систему Fatal Blow, позволяющую нехило камбекать противника. Тот момент когда Удача > Скилл. [h1]Графика [/h1] Графически, очевидно что эта часть самая графонистая часть из всех, но хорошо ли это для кровавого файтинга? Через чур яркая и красивая графика ломает ту самую атмосферу жестокости. Графика потрясающая спору нет, но теперь это больше похоже на Тekken или STfigher. Фаталити вовсе не стали ощущаться жестче, они просто стали абсурдно длинными, тоже самое касается и Fatal Blow. Единственное что реально понравилось, так это безумно красивые и проработанные арены. MK 1 трудно воспринимать как "жестокий файтинг" в силу новой графики и переписанного сюжета. Даже МК 11 со старыми персонажами и практически идентичной графической составляющей ощущалась в разы жестче и серьезнее, нежели чем МК 1 . [h1] Сюжет [/h1] Если вкратце сказать про сюжет, то это "якобы" продолжение сюжета МК 11 но, на деле это полностью новая написанная история. В которой уже известные нам персонажи, имеют абсолютно другую историю и ход событий. [b] Spoilers! [/b] После событий МК 11 и победы над Кроникой, Бог Огня - Лю Кан становится новым хранителем времени и защитником Земного царства. Обретя божественную силу, он решает переписать историю с чистого листа. Лю Кан собирает команду чемпионов (Рейдена, Кунг Лао, Джонни Кейджа и Кенши) для участия в традиционном дружественном турнире против Внешнего Мира. Рейден побеждает в турнире, закрепляя мир между мирами. Однако за кулисами начинает происходить неладное. Таинственная фигура (называющая себя Кроникой) посещает Шан Цзуна и Куан Чи, возвращая им силы и подталкивая их к заговору против правителей Внешнего Мира. Они создают искусственную болезнь Таркат (которой заражается принцесса Милина) и строят устройство для похищения душ. Главный сюжетный поворот раскрывает личность кукловода: «Кроникой» на самом деле притворялся Тёмный Шан Цзун — версия колдуна из параллельной временной линии (где в финале MK11 победил именно он). Оказывается, битва с Кроникой расколола само время, создав множество параллельных вселенных, где каждый из титанов создал свой мир. Тёмный Шан Цзун хочет уничтожить Новую Эру Лю Кана и поглотить ее. Чтобы остановить его, Лю Кан возвращает себе силы Бога Времени и призывает на помощь титанов из других добрых реальностей. Сюжет заканчивается масштабной битвой на вершине пирамиды, где Лю Кан и выбранный игроком чемпион побеждают Тёмного Шан Цзуна и Куан Чи, стирая их из бытия и спасая вселенную. На этом сюжет МК 1 подходит к концу, и единственное что точно можно сказать пройдя сюжетный режим игры - сюжет совершенно не пытается выглядеть серьезно. На сей раз в сюжете всё меньше жестокости, теперь никто толком не умирает, обилие нелогичных и глупых сцен. (Я понимаю что Мортал Комбат никогда не славился хорошим сюжетом, но в МК 1 всё могло быть лучше) Игра всецело выглядит по детски учитывая все факторы. [h1] Проблемы игры [/h1] В игре есть 2 части стори мода, классическая история и DLC господство хаоса. Так вот DLC на 5 глав по цене самой игры очень отталкивает от покупки, учитывая слабый сюжет в классической кампании. Куча платных DLC без которых получаешь тупо сухой огрызок, большинство крутых персонажей придется докупать. При всём этом игра всё еще неоправданно дорогая, достаточно просто почитать отзывы: https://store.steampowered.com/app/3233540/MK1_Khaos_Reigns_Expansion/ Ну и конечно же не обошлось без трудностей в некоторых регионах, где попросту нельзя поиграть в онлайн режим. Для него придется использовать различные обходы. [h1] Итог [/h1] Игра получилась через чур яркой и детской, потеряв ноты жестокого и кровавого файтинга как Mortal Kombat. Возможно решение сценаристов продолжить развитие уже начатого сюжета про новую временную линию созданную Лю Каном неплохое, но как будто это совсем не то в чем нуждалась новая часть MK. Геймплейно и графически MK 1 схожа с MK 11. И пока я писал этот обзор, я понял что МК 11 будет лучше МК 1, хотя раньше был уверен в обратном. Не знаю есть ли смысл надеяться, что следующая часть МК станет мрачной и жестокой. 5/10
Woke Kombat 1 ! je vais être directe, je n'aime pas du tout le roster de cette MK Je suis un fan de la saga depuis les débuts, j'ai commencé avec le 1er et n'ai loupé aucun jeu, trop de perso sacrifiés pour le token, Tanya qui n'est tout simplement plus Tanya, Mileena en couple avec justement Tanya, les Tarkatan ne sont plus une race mais une maladie et sont du coup persécutés (on a compris le message) pareil pour les Zatterane, la race de Syzoth, Reptile pour les intimes, un peuple opprimé obligé de se cacher etc, Cyrax & Sektor qui deviennent des femmes, Sektor se tape même Sub-Zero, bref C'est juste ridicule, mais la médaille du perso le plus ridicule est surtout le plus token de l'histoire, Janette Cage ! oui Johnny en femme, le perso fait juste pitié en voulant plaire à tout le monde, on se retrouve avec ce genre de co....... Revenons au reste du roster, pas de Sonya, Jax & Kano qui n'ont raté aucun jeu... ils ne sont pas jouables mais en Kameo... une blague, en revanche, on a droit à Scorpion Sub-Zero & Kung Lao en perso Jouable et Kameo, je le répète, une BLAGUE, Shujinko un personnage important dans le lore MK se retrouve en simple Kameo, Shao Khan devient le général Shao et un centaure, Rain un mage bidon avec un sceptre, on est très loin du charisme de ces perso, même Liu Kang MA MAIN ! je le trouve naze, pourtant en Dieu dans le 11 il étais classe, le point positif du roster c'est le retour de vieux persos pas revus depuis la PS2 Li-Mei, Reiko, Havik & Ashrah Puis vient le gros défaut de ce jeu, le mode invasion ! quelle horreur, répétitif, lent et inutile, je ne vais pas m'éterniser dessus, tout le monde déteste ce mode de jeu Les DLC et microtransaction évidemment que l'on va en parler, Fatality payante ! Ça annonce la couleur, non ? costume iconique hors de prix etc, les persos DLC mal choisis à mon sens également, Quan Chi, Ermac, Takeda, Noob, Cyrax & Sektor, je rappelle que l'on affronte Quan Chi & Ermac dans le mode histoire quand même ! Taked osef, Cyrax & Sektor ne sont pas les persos d'origine donc non merci, fallait faire 2 nouveaux persos, cette manie de changer un perso existant montre juste un manque de créativité et surtout de fainéantise, puis 6 guest ces trop Des Kameo en DLC également, mais un gros souci d'équilibrage, chaque Kameo sorti est plus broken que le précédent, les Kameo de base deviennent trop faibles avec leurs 3 coups alors que le moindre DLC en a minimum 9 Bref je m'arrête là