
Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements that demonstrates two sides of the coin – revealing everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that secretly dreams of becoming a hero.
Most likely between $5.5M and $15.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 81% | approximately $9.1M |
| PlayStation | $23.99 | 87% | — |
| Xbox | $19.99 | 74% | — |
| GOG | $2.99 | 84% | — |
| Nintendo | $24.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $0.67 on Xbox · Türkiye (−97%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2206 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
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Apenas lo empecé (lo regalaron) y es demasiado adictivo, juegazo, ya estoy esperando el 2 para dedicarle 25 horas al dia los 8 dias a la semana
I can see it being kind of fun, when youre not in combat. Also god awful keyboard controls for no good reason and the combat is not great especially with no diagonal attacks
maravilhoso. vai pra dungeon morre. vende oq pegou tenta dungeon dnv morre repete
I have been sucked in...
진짜 처음으로 평가 작성하는데 이 게임 하는게 너무 시간 낭비다 밸런스부터가 초반인데 잘 안맞음 조작감도 진짜 별로고 게임이 너무 반복적임 솔직히 이 게임 할 시간에 다른거 하는걸 추천함
free
izééé jó am ❤️
fun game
poderia ser bem melhor, a mecanica de popularidade (quando ta positiva) acaba dificultando pra saber qual o preço bom o suficiente pra tanto dar o maximo de lucro quando o produto não perder popularidade, e quando a popularidade ta neutra, o menor preço caro as vezes nem salva no livro, então meio que tem que ficar decorando se o melhor preço que ta no livro realmente é o melhor ou se eu ainda não achei pra poder registrar, enquanto nas dungeons, por mais que o rng dos drops dos monstros não seja algo que importe muito, é bem idiota o fato de que um item raro pode acabar sendo perdido caso caia num buraco ou um monstro voador pegue, além disso, o preço do amuleto pra voltar pra superficie aumentar conforme tu passa pelos andares da dungeon é bem besta, acaba desmotivando a progressão, sem contar de que o fato de ser pago pra voltar pra superficie vivo já é por si só bem esquisito, eu entenderia isso caso tivesse como sair da dungeon sem o amuleto e sem ter que terminar a dungeon (OBS: nunca terminei uma dungeon mas seria altas palhaçadas se tu não saisse automaticamente depois de terminar). agora, falando os pontos bons do jogo, ele tem uma direção artistica muito boa, mas eu não joguei com fone pra opinar sobre a música, e, por mais que poderia ser melhor, o conceito de ter uma lojinha pra conseguir dinheiro com os itens é bem legal, e pelo menos até onde eu parei, as dungeons até que são divertidas. minha nota pra esse jogo é 6/10, é um passatempo bom o suficiente já que eu consegui o jogo de graça mas sem duvidas eu teria reembolsado nas 2 primeiras horas de jogo caso eu tivesse comprado o jogo.