
Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements that demonstrates two sides of the coin – revealing everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that secretly dreams of becoming a hero.
Most likely between $5.5M and $15.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 81% | approximately $9.1M |
| PlayStation | $23.99 | 87% | — |
| Xbox | $19.99 | 74% | — |
| GOG | $2.99 | 84% | — |
| Nintendo | $24.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $0.67 on Xbox · Türkiye (−97%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2206 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
/> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
high delay controll cant understand the story and main character sketchy tutorial bad and incomfortable keybinding
Recuerdo cuando me regalaron este juego por recomendacion lo tuve guardado casi por 1 año y no lo habia tocado vaya m4ldita obra maestra este juego es bellisimo en todos los aspectos, muy accesible y sobre todo tiene buen gameplay y es su duracion es bastante decente entre lo corto y medio, es simplemente un zelda con gestion de tienda y un dungeon crawler cine esta combinacion, el juego tiene historia y world building interesante, aunq antes de jugarlo me compre el dlc q de por si lo vale ya q tecnicamente es el post game y mete contenido extra y una nueva mazmorra de 10 pisos. Conclusion Juegazo compralo si te gusta la estetica de los zeldas clasicos de Gba y DS el mazmorreo generativo y la gestion de tu propia tiendita. Cosas q olvide mencionar -La musica es preciosa destaco el tema del menu principal, la batalla contra King Golem y el Tema de la pelea final de la quinta puerta + el tema del dlc de los primero pisos de Wandering Dungeon - El new game + ni lo toques amenos q quieras pasar un mal dia no se porq casi nunca ningun juego puede ser capaz de balancear los NG+ yisus la dificultad es abusiva los jefes te matan de 2 a 3 golpes bien equipado en tiendo q sea plus y mas o menos tiene q ser dificil pero no abusar...
10/10
재밌어요. 오래돼서 정확히는 기억 안나는데, 던전중에 장비를 교체하면 장비가 복제 된 후에 장소 옮기면서 사라지는데 이 때 다른 아이템이 사라져 버리는 버그가 좀 있어서 아쉬웠는데, 극후반 가면 템 바꿀일이 없어서 그럴 일이 없어요. 시스템도 사용자 친화적으로 잘 만들었네요.
This game does not work well, is full of annoying cutscene where you don't do anything or just spam text and hard to understand
無料配布でプレイ。 [h1]経営と採集と[/h1] 昼は販売、夜は採集みたいな日を繰り返すゲーム。 流れはdave the diverに近い。 経営は、自分で値段を決めて素材を店に並べる。 どの値段で客が満足したかを記録しておいてくれるが、[b]繰り返しなので始めの数時間で飽きる[/b]。 店番はスキップできないので[b]客が買い物するのを眺める時間[/b]がある。 アップグレードでバイトも雇えるようだが、それまではずっと自分でレジ打ちなどやらなければならない。 採集では「ゼル伝 ふしぎのぼうし」みたいなダンジョンを進む。謎解きは特に無い。 ダウンすると採集物を喪失する。 装備品を強化しながら奥に進みボスを倒す。 任意のタイミングで拠点ワープ(帰還)ができる。危なくなったら帰ろう。 [h1]不満点[/h1] 採集→装備品を強化→採集…を繰り返すだけ。 強くなればダンジョン滞在時間が伸び、奥まで行けて楽しい…という人に向いてるだろう。 [b]同じ作業の繰り返しに楽しみを見いだせないと厳しい[/b]。 アトリエよりも早く採集カバンがいっぱいになる。素材を全然持ち帰れない。 欲しい装備をピン留めしておけば、必要素材にマークがつくなど便利な部分はある。 しかし[b]家にある保存箱はそれぞれ独立していて探さなければならない[/b]。 村にいる間はどの場所でも保存箱にアクセスさせてほしい。
Ta bueno corre en mi patata bien joya
:)
Very nice roguelike