
Moonlighter is an Action RPG with rogue-lite elements that demonstrates two sides of the coin – revealing everyday routines of Will, an adventurous shopkeeper that secretly dreams of becoming a hero.
Most likely between $5.5M and $15.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 81% | approximately $9.1M |
| PlayStation | $23.99 | 87% | — |
| Xbox | $19.99 | 74% | — |
| GOG | $2.99 | 84% | — |
| Nintendo | $24.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $0.67 on Xbox · Türkiye (−97%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2201 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Super jeux
Отличная игра за свою цену, хоть и бесплатно получил но это вполне годная, из себя представляет что то похожее на soul knight с элементом экономики, что выделяет его из других рогаликов
loot, sell, buy, repeat
Классный и уютный симулятор воина-торговца. Мне чем-то напомнил Soul Knight с телефонов. Игра неплохая, но гринд это не для меня. А так, пока бесплатно, можно попробовать
Просто надо привыкнуть к управлению, переназначение клавишь очень помогло а так игра меня затянула.
synb
.
무료라길래 받아서 해봤습니다 생각보다 갠춘합니다 리뷰에는 대각선 이동 안된다고 있던데, 대각선 이동 가능이고 나름 잘 피하다보면 재밌게 진행됩니다 짤몹 조합이 조트로 나오면 당황스럽긴 한데 그래도 데스페널티 엄청 크진 않아서 꾸준히 할만 했습니다 7시간밖에 안해보긴 했지만, 누구나 스토리 마지막까지도 무리 없이 재밌게 할 수 있을 거라고 생각합니다
[h1] Отличная игрушка на пару вечеров [/h1] Как часто бывает с такими инди, играется она лучше, чем выглядит на карточках в Стиме. Пиксель арт ну очень приятный, отдельные анимашки для некоторых персонажей сильно порадовали. Кривая сложности немного сбита. Всего 4 данжа, самым сложным по идее должен быть последний, но все стопорные моменты ловил на 3-ем. Плюс боссы ну оочень лёгкие. Босс 4 этажа слишком читаем, не получаешь должного челленджа в изучении противников, так сказать. Часть микромеханик просто излишни. А [b]игра короткая[/b], напоминаю. Например, у жителей можно принимать заказы на головы монстров или принеси мне 4 колоска пшеницы с дальнего уголка подземелья. Но в этом нет вообще никакого смысла, денег у вас будет много и без этого, да и нудно это. Также с миньонами, взял одного со 2-ого подземелья и хватило до титров. Короче, игра должна быть раза в 3 длиннее, чтобы всё это заработало как надо, а новую игру + я за доп. контент не считаю. Если будете брать на скидках - [i]своих небольших денег однозначно стоит[/i]. Кстати, для гаманья разрабы рекомендуют геймпад, но клавы вполне хватит, хоть и будете изредка клацать не на те кнопки. Всем мир.
Short and cool . Respects time and has lots of replayability too