
This visual novel blends simulation and management gameplay. The protagonist, aiming to become a pro esports player, tries to cut off all distractions but is drawn into a strange adventure with a tsundere childhood friend and a sultry neighbor, where unshakable bonds and passion collide!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This work is a visual novel combined with a simulation management game, where you control the protagonist and embark on a journey of dreams and passion with two girls!
【Game Characters】
Akane Sakurajima
The protagonist’s childhood friend, who grew up playing and joking around together. Their bond began when the protagonist unintentionally helped her during their younger days. They officially started dating after graduating high school, but broke up a few years later because she couldn’t tolerate his "straight-man syndrome."
Highly capable and diligent in both academics and daily life, Akane has always been a top student and often uses this to criticize the protagonist. However, their roles are completely reversed when it comes to gaming.
Suzuka Morimiya
The protagonist’s neighbor in his rental apartment. With her husband frequently away on long business trips, Suzuka finds herself overwhelmed by unmet emotional and physical needs, which lead her to develop an inexplicable affection for the somewhat immature young man next door.
On the surface, she is a gentle and caring older-sister figure. However, deep down, she seems to be harboring severe family issues.
【Game Features】
❤ Full Japanese voice acting for the two heroines
❤ Both heroines available for H-scenes and training
❤ 4K high-quality animated HCG
❤ Visual novel + simulation gameplay
❤ One-handed controls for a seamless experience
❤ Character costume customization + live2D interactions
【Special Thanks】
Testers: Reopen,Sexy female dragon
Translation: English / Janna, Korean / Rita, Japanese / Faunas+ (@Faunas_Plus)
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Japanese*, Korean, French, German, Spanish - Spain, Turkish, Thai, Spanish - Latin America +12 more
Engagement
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Reviews
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Reviews
+REP
游戏的玩法,为通过日常打工获得金钱(这部分真的很轻松,这是我玩过的最轻松获得金币的游戏)商店提供特殊道具,购买就可以加快获得金钱的速度,可以说前期就已经完全不缺金币了,轻轻松松扫荡商店。 随着日期往后,会遇到比赛前的各种事情,这些事情的选项会决定她们对你的好感,你需要选择与之相关的。 游戏的CG不需要布丁,两个女主都拥有大量CG,此外剧情还会有双人结局,这是很好的,需要多挖掘。 游戏的立绘,很色啊,真的很色,两个肉腿画的都非常棒,这种丰满的身材也不喜欢呢) 游戏内容,为了获得电竞冠军努力,与身边的两个人互补互助,最后获得属于自己的结局。 不得不说这类视觉小说是轻松的,作为黄油也是最为享受的一种,少量的游戏参与就能回报完整的剧情..吗? 好吧,到现在我依然无法理解游戏制作人怀着什么心情可以制作这种反人类行为。如果说解锁CG除去主动解锁外,少有会提醒你该怎么做的你应该作何反应?或者我从一开始就没有看到(也许有)一款游戏不把自己的CG当作主要卖点然后多次提及的话,这是不是太过奇怪了?更何况都是关联成就的,不知道还好,这下知道了。我第一次只凭借自己感觉打下来就解锁了可以通过选项的,太逆天了。就是一种能一口吃完,非得把你分成三部分逐渐吃掉的感觉。 我还是要吐槽,凡是做这类分支选项结局的有没有想过在选择界面增加存档?非得让玩家重新一天开始打是吧,没难度,但是一个CG就要一次是什么鬼。 最后我还是要吐槽,一个能力值与剧情居然有关联,而决定不了获得胜利的结局?凭什么?花费时间精力去做事,决定获得冠军的是必须不和两位女主互动?这是什么道理,意思是努力是白费?无法理解真的。 我可以忍受坏结局(孤狼结局),但是这种结局却没有名利双收?为什么不能美满呢?人生赢家只存在于幻想却无法实现,也太过分了吧。 好在游戏通关某一个结局就全部解锁了,直接看CG吧。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组:https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
《小姐!别耽误我上分!》是一款视觉小说+养成类黄油,总的来说游戏质量较为不错,虽然中期开始重复率较高,但是我们可以通过EA修改器来修改金币开始进行速通,如果没有修改金币这游戏的流程将会大大拉长。 玩家是一个梦想成为职业选手的青年,家里非常有钱,一怒之下被家人踢出聊群开始了自己的电竞梦,没想到在外面坚持梦想的时候遇到了青梅和邻居大姐姐。于是我们就和青梅还有大姐姐开始一段羞羞的关系。 游戏的核心玩法养成类,男主每天有三个体力点分别可以去打工、训练、约会、玩乐。其中打工可以赚钱和获得技能值,约会可以提升与女主的关系,玩乐和训练也是提升自己的技能值。训练需要体验小游戏,比较枯燥无味,幸亏赚钱可以购买道具跳过训练小游戏,不然这款游戏在提升技能值上面肯定要给差评。 还有这款游戏的最大吐槽点就是中期重复率太高了,如果没有修改器这款游戏的体验会大大下降,然后约会会出发一写特殊剧情做出正确的选择就可以看到想看CG动画。一共有两个女主角我个人喜欢邻居姐姐,所以我全程攻略她。 瑟瑟内容总的来说不错,其中CG动画看着还是非常带感,游戏的剧情也不是特别多,其中xp方面则是有足交、乳胶、后入、肛交、中出等,除此之外还可以进行换装和调教,大大增加了游戏撸点。
I'm really enjoying this game. Bossy ex girlfriend who was also a childhood friend and a dam sexy neighbor who is getting miss treated and yelled at by her husband both have a mega crush on the MC who was a shut-in that just wanted to fucus on playing computer games. Simple hint, be a nice guy and you will go far in this game.
Gráficamente está muy bien, pero a la narrativa la faltan imágenes, por lo que se siente muy plano y el tema de interacción no es claro, no te da misiones o guía para saber que deberías hacer con los puntos de acción diarios. La verdad está flojito en juego, pero es barato.
人物画风很好,但是整个流程问题太大了,没有cg指引,全要自己摸索,但好在只有玩到最后cg自动解锁,想全收集太费时间。
一般,游戏无聊,剧情一般,CG也就那么回事
エロい絵を楽しむための作品です。 個人的にはもう少しストーリーとゲーム性がないと感情が乗らないので楽しめなかったです。
剧情:25岁男主追逐电竞梦想,并且在过程中和青梅竹马的前女友和邻家太太确定关系,过上了性福快乐的日子。 玩法:文字类似gal,打工买东西然后过剧情。 cg:动态cg,很不错,就是感觉有点太大了。(一周目结束可以直接解锁所有cg) 攻略:前期商店买招财御守然后疯狂打工,够钱了直接加满好感度和属性,然后一直跳天数解锁cg。
[h1]青梅竹马与隔壁太太间的星宇火葬场《小姐!别耽误我上分!》[/h1] 假如你真的想“上分”,完成手捧金杯(未选定女主情况下成为冠军)or女主三生缘定(需要属性低于80%)的成就,首先切记多去商店买招财御守和那些数数又值值物品,然后疯狂的打工+训练,你不主动,和女主之间就没有故事。 本作有一个超级吓人的设定就是商店售出的用品可以叠用,特别是招财御守,会使你的工钱堪称灾难性增长,让我们看看效果:花费2000从商店购置,然后在下一场打工中获得2500金币(可叠加),于是乎每天打工一次,其余随意安排就变成了: 设第 X 天结束时(即完成当天打工和购买之后)的净积累为 A(X),第 X 天当天的总收入(打工所得 + 物品额外收益)为 I(X)。每天花费 2000 购买一个物品,该物品在次日打工时额外提供 2500 金币。第 1 天没有前一天物品,因此: 第 1 天:打工收入 2000,购买花费 2000,净积累 A(1)=0,当天收入 I(1)=2000。 从第 2 天起:打工收入 2000 + 物品收益 2500 = 4500,购买花费 2000,当天净增 2500,A(X)=2500×(X−1),X≥1 若需要计算到第𝑋天的累计总收入(不扣除花费): Rtotal(X)=2000+4500(X−1)=4500X−2500(X≥1) 这样一个快速增长公式,保证了资本从无到有的迅猛生长,然后几个循环下来,你就如游戏背景剧情那样成了富家子弟,能够随意在商店和娱乐消费,并且完全不用担心好感度和属性指标:猛猛读书和送礼就完了!反而是三生缘定的结局有些难搞,需要压数值。 其余的像解锁HCG内容,只要不是乱选基本都能进入(其实也没几个CG包),通关后自动解锁所有CG。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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