
Fight your way through an exciting action-adventure game, inspired by classic dungeon crawlers and set in the Minecraft universe!
Most likely between $4.7M and $13.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 90% | approximately $7.8M |
| PlayStation | $19.99 | 87% | — |
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
A mí me encanta este juego, es una joya que a veces pasa desapercibida. Si te gusta el universo de Minecraft pero buscas algo con mucha más acción, este juego es perfecto. El gameplay estilo hack and slash es adictivo a más no poder; te la pasas genial explorando los mapas llenos de enemigos y buscando el mejor equipamiento. Lo mejor que tiene es el sistema de progresión. No estás atado a una clase fija, sino que tus habilidades dependen de las armas, armaduras y artefactos que te vayas equipando y encantando, lo que te permite armar builds superdivertidas y variadas a tu propio gusto. Visualmente mantiene toda la esencia de bloques pero con unos efectos y una iluminación brutales, y la música te mete de lleno en la aventura. Además, jugarlo con amigos es una locura de divertido. Si buscas un juego entretenido para farmear y pasar el rato, dale una oportunidad porque vale muchísimo la pena
Es como el Maincra, pero este es el dungeon ⣀⣤⣶⣶⣿⢿⣿⣿⣷⣶⣦⣤⡀⠀ ⠀⠀⢾⡻⣶⣾⣿⣿⣛⣻⣮⡉⣿⣿⣿⠟⠋⠉⠀⠀ ⠀⠀⢸⢿⢿⣿⡿⠁⣀⠀⢛⣿⣿⣿⣷⣦⣄⠀⠀⠀ ⠀⠀⢸⠈⣿⣿⠁⠀⣿⡇⢸⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀ ⠀⠀⢰⣦⣝⠁⡀⠀⢙⠡⠚⠣⣾⣿⡿⠿⠿⠿⢿⡄ ⠀⠀⠀⠈⠡⡀⠀⠀⠀⠄⠚⣰⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡔⡈⡲⠂⠰⠶⢟⡉⠿⢿⣿⣧⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠫⣓⠣⢀⡣⡀⠀⡔⣹⣧⠀⠉⠃⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣀⣀⣶⣶⠟⠛⠿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡏⢿⡏⠓⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⠉⠻⠏⣺⣷⠔⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢀⣤⡒⢤⣀⡆⠀⠀⠀⢐⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⡾⣋⣵⣾⡀⣿⣿⣶⢂⡌⣍⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠘⠛⠛⠛⠛⠃⠉⠙⢏⣾⣧⢹⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣾⡏
Basically a simplified Minecraft themed Diablo. The kids love it and I don't mind playing it, but it's not the sort of thing where I'd say it feels worth grinding for new gear
El juego artísticamente es muy bueno, me alegra que no hayan simplemente utilizado las texturas que ya existen en Minecraft y añadirlas aquí sin nada nuevo. En cierta parte esto me entristece, porque todo lo que podemos ver en este juego podría haberse añadido al propio Minecraft y darnos una experiencia más amplia de bloques, mecánicas, mobs e incluso armas que podemos utilizar. El sistema de niveles me gusta, no está para nada balanceado, vas progresando poco a poco y hay una gran variedad de artefactos, armaduras, armas y utilidades que puedes combinar de muchas maneras para crear diferentes sets o estilos de juego. Si que es verdad que conforme más vas jugando, te das cuenta que la dificultad simplemente es que te añaden muchos más enemigos a los mismos niveles, haciendo algunos de ellos un infierno. Como por ejemplo en el nether, donde hay piglins con ballestas bloqueando el camino, y son 50. No te dejan moverte por el retroceso de las propias flechas y disparan muy rápido. Pero bueno, llegados a ese punto deberías de tener un buen equipamiento para contrarestarlo, así que dentro de lo que cabe, no está mal. Es entretenido, la historia principal no está nada mal, pero llega un punto, en el que, si juegas bastante seguido, te llegas a aburrir rápido del propio juego porque es extremadamente repetitivo. Lo que ayuda a que no sea tan repetitivo es que los enemigos y paisajes cambian de aspecto, pero viene a ser hacer todo el rato lo mismo, una y otra vez. Si te gustan los juegos de mazmorras o el propio Minecraft, este juego te gustará, ofrece bastantes horas de juego por el precio que tiene y sinceramente estoy muy interesado en que harán en la segunda parte.
又肝又无聊 史
Minha expectativa para esse jogo era bem alta, porque sempre quis jogar desde o lançamento mas nunca realmente comprei. E depois de finalmente jogar posso dizer que superou o que eu imaginava, estilo de jogo viciante, a gameplay é muito divertida e os equipamentos e encantamentos fazem com que sempre dê vontade de continuar evoluindo. O ponto alto pra mim é o modo online, jogar com amigos deixa a experiência muito mais divertida e rende horas. Dito isso aguardando Dungeons 2
像素方块的硬核才是王道你的卡通画风根本没技巧😂萌趣的世界才受大众喜爱😘你的硬核玩法早就被时代老蒯🙄一纸判决写下过往的纷争轨迹🧐两百余项元素曾有着相似的踪迹🤓全球发行走过十余年的光阴😏无数玩家沉淀出独有的底蕴🫡软萌的画风就是我们的底气🤣卡通形象自带鲜活的灵气😎羽蛇神盘踞雨林神庙的腹地😅萌眼星的异兽自有独特的脾气😵远古黑龙翱翔地心的天地🤑这些生灵你从来无从寻觅😡开放模组任由创意肆意生长😃万千材质包重塑世界的模样🤭无边地图没有边界可以阻挡🥰海外服务器连接着四面八方😆独特生灵撑起故事的肌理😰团子与仓鼠带来日常的欢愉😆触发器编织天马行空的谜题😇工坊里面天天都有新作投递👽红石能驱动千变万化机关套路😈照搬的机制只会生硬套取思路🤫原生生物有着独有的行为思路👺换皮的模组全都是拼凑产物👿繁琐的电路只会困住新手脚步😫一键生成建筑带来畅快的幸福😄原生玩偶有着软萌鲜活的风度😷轻量化体验才是大众的归宿😚说白了🤔侏罗纪老头😂你这游戏全是小学生在玩☠️闹吃你别得意😒我的游戏比你高级🤣是你偷走我的U盘害了我的游戏👿别在这胡言乱语有本事比比实力😵
mojang的启动器和他们的代码一样bug
adamların elinde çok güzel bir hamur var ama o kadar yarrak kürek iş yapıyorlar ki hamur oldu sana çamur. bu tarz hack and slash oyunları bu kadar hantal ve dandik olmamalı. kombat hiç akıcı gelmiyor ve aşırı sıkıyor oyun. loot sistemi de bok gibi. zaten zar zor güzel ekipman/silah düşürüyorum, neden daha iyi enchantment vermek yerine sürekli rezil olan ve düşük sayı olanları veriyor?
I played without using the tower glitch, but I did farm Tower Guards scumming my local save. The main campaign was a little underwhelming, levels felt short with very little areas to explore, and gear felt weak and inadequate. Only after finishing the story and graduating from Adventure to Apocalypse did I start to see loot magic. DLC Levels where way bigger and more complex. Being able to upgrade favorite items along the way was nice. It would have been cool to also be able to upgrade how many enchantment slots an item has. Not being able to switch from TNT to arrows without throwing all the TNT was annoying. What seemed like no inventory limit was nice. All achievements were easy if you just play all the levels. If you want, you can boost items in the tower, you can make the power levels multiply. Otherwise it's also acceptable to get boosted and teleport to the end of a boss fight :) MC Dungeons was just the right scope of an ARPG I wanted to play, and I'm excited to learn more about the upcoming sequel. 18.3K on SH