
An open-ended factory management game with RTS and tower defense elements.
Most likely between $3.3M and $9.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $3.08 on Steam · Russia (−69%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1283 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Littoral Shipyard and Planetary Launch Terminal ruined my life and I loved every second of it. Died over 70 times on each one and just kept going out of spite. There were nights I sat there staring at my core getting wrecked for the tenth time in a row thinking eating glass shards and rubbing salt in my wounds would honestly be less painful than rebuilding my defenses again. But something about this game makes you go back anyway, you just NEED to fix the mistake. 11/10 game, worth every penny.
Ты разраб че куришь, что не обнова то проходи заново компанию. Меня это ♥♥♥♥♥♥♥
классно, построил завод, а какие-то дроны его разбомбили. рекомендую! (есть бесплатная версия на итче)
Игра хорошая, но кремний ска всегда кончается. Ну и вражеские горизонты заyoбывают
A very interesting hybrid of tower-defense, factory games, and RTS. I find having 1-2 friends is ideal for how I like to play this game, as it allows people to break up into different roles (eg. One person may work on defenses / pushing the front line forward, while another may be working on the factory, etc).
Mindurstry - реально хорошая игра. Как стратегия, как строительство производства (как по мне самое простое среди всех производственных игр), как место, где можно скоротать время вечером и отдохнуть. Я разделю свой отзыв на части, чтобы было проще оценить тому кто не играл, и тем кто уже не новичок узнать мнение других (меня). ПЛЮСЫ Низкий порог входа в игру, как минимум из за кроссплатформинга на телефон. Простое строительство заводов с хорошим введением в понимание мышления заводчанина. Удобный интерфейс и инстиктивно понятные кнопки. Хорошие объяснения в работе построек и обучение (но иногда неуместное и бесячее). Юниты разнообразны и у них различные применения, лайкосик. Отдельная похвала возможности брать управление у турелей и юнитов, это может помогать когда они затупят. Визуал прост но хорош, подходит для простого восприятия и понимания того что происходит на экране. Прогрессия хороша и приятно видеть реальное ускорение производства, цели почти всегда окупаемы, например ЯПК, который открывает лучший бур в игре. В целом игра подходит для тех, кто только знакомится с жанром заводов, а стратегия поможет прогрессировать по древу исследований, короче новички заводчане приветствуются. Есть свой аналог редстоуна из майнкрафта, для творчества просто отлично. Для трайхардеров есть имбовые сектора цитадели, тоже респект. Для людей которые хотят испытать себя, это круто. Перейдем к... МИНУСАМ Я наиграл 336 часов и ни разу не прошел игру, то есть до ППТ, и ни разу не захватил планеты целиком, я это говорю для того, чтобы обозначить то что в игру можно играть не для того чтобы ее пройти, она хороша просто чтобы играть. Мне не хватило разнообразия, из чего и выходит этот минус. В целом она довольно сильно выматывает, не хватает мотивации заканчивать, это мое личное мнение. Эрекир один огромный минус. Жалко что пока что всего только 2 планеты, причем одна из них кастрирована, если бы было большее разнообразие я бы с радостью убрал первые 2 минуса. Как по мне, не хватило чего то подобного как с металлоломом, его можно переделать почти во все ресурсы, как по мне можно было бы сделать более вариативные постройки, типо буквально есть плавильня, но она используется ТОЛЬКО для метастекла, просто из головы беру идею того что можно было бы закинуть в эту же плавильню споры и получить уголь. То же самое можно было бы и придумать с нефтью, может сплавлять разные ресурсы, короче поиграться с этим можно спокойно и придумать очень много интересных штук. Хочется больше вариативности и гибкости построек. В новом обновлении мне не понравились изменения пусковой и посадочной площадки, но это нивелируется тем что их можно ускорять и удобнее перенаправлять их на сектора, так что я это за минус не считаю. Можно было бы поиграться с настройкой атаки юнитов, сейчас объясню. Можно было бы создать отдельное окошко для построения юнитов по своему желанию, выгоднее было бы например выстроить их в линию, или в шахматном порядке, короче поиграться еще и с этим, а то они просто идут в куче и подыхают, хилеры умирают сразу хотя выгоднее чтобы они могли идти в центре, тоже минусик. ИТОГИ Игра хорошая, но ограничивается фантазией разрабов, можно было бы сделать многое и улучшить то что есть сейчас, но в целом игра хороша и такой какая она сейчас, обновление мне понравилось, новые сектора красивые и к ним хочется возвращаться. Оценка игры по десятибалльной шкале: 8.5/10
Очень крутая игра, пока налаживаешь производство какая то летающая залупа снесёт тебе всю электроэнергию и пока ты будешь всё восстанавливать и чинить на фронте появятся такие же летающие залупы и снесут тебе конвейеры по которым идут боеприпасы а потом полетят снова к электроэнергии пока наземные юниты в лёгкую разнесут всю защиту из за нехватки боеприпасов и пойдут к ядру попутно ломая всё что увидят👍👍👍👍
玩这游戏需要逻辑,正好我有
10 конвейеров идущих куда угодно но не туда куда надо, и 10 из 10 криков "где ♥♥♥♥ боеприпасы!!!?" играть только с другом у которого есть образование логиста
good