
Миллидор – глобальная клиентская онлайн стратегия в лучших традициях классического fantasy. Миллидор дает возможность стать правителем своего королевства. Суровым, деспотичным воякой или, наоборот, дипломатичным торговцем – выбор за вами!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: Russian
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень спорная во многих вопросах игра, где с одной стороны ты видишь интересную стратегию, с другой ты не можешь погрузиться в нее с головой из-за того, что постоянно приходится чего-то ждать, причем крайне долго. Очень многие механики игры оказались довольно отталкивающими, это и сырой интерфейс, и множество проблем прямо с регистрации. Из того, что порадовало, это возможность играть без доната, пусть тогда процесс развития и окажется более долгим. Жаловаться на прорисовки и анимацию в боях смысла не вижу, это бета, все еще может измениться 100 раз. В заключение, если допилить интерфейс, сократить раза так в 3 время ожидания, то получится очень даже неплохой продукт на выходе из раннего доступа P.S. Может лично моя придирка, но хотелось бы на одну почту вязать мультиаккаунт, чтобы была возможность и за разные расы поиграть, и различные стратегии развития попробовать. А надоело, удалил персонажа, и вернулся на основного.
Если есть свободное время, эта игрушка- то что нужно. В игре куча разных механик. Имеется система гильдий и сражений с другими игроками. Новичкам дается возможность посидеть на личном острове и прокачивать свой скилл. Тем, кто привык быстро проходить игры, сюда лучше не лезть. Комьюнити всегда онлайн, имеется канал в дискорде, форум в инете. Вообщем интересная вещица, буду продолжать играть.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{Graphics}--- ☑ Gnome. ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☐ Good ☐ It‘s just gameplay ☑ Gnome. ☐ Starring at walls is better ☐ Just don‘t ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Gnome. ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ Earrape ---{Audience}--- ☑ Gnome. ☐ Teens ☐ Adults ☐ Human ☐ Lizards ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑ Gnome. ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Just press ‚A‘ ☐ Easy ☐ Significant brain usage ☑ Gnome. ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☐ Nothing to grind ☑ Gnome. ☐ Isnt necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☑ Gnome. ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ Gnome. ---{Price}--- ☐ It’s free! ☐ Worth the price ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☑ Gnome. ---{Bugs}--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Gnome. ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
вообщем, задумака неплоха, но ряд минусов которые отталкивают, мало интересных квестов, ивентов, непродуманая боевка, анимация так себе, но если все исправить, то может получиться что нибудь даже очень ничего, продумать надо экономику, + сделать большую карту и сделать ее скрытой, чтобы игроку как допустим в первой цивилизации приходилось исследовать мир, тем самым мотивируя, ну и сделать рандомные квесты, тип при путешествии на половине пути встретили кого нить, и можно принять решение вроде остановиться и проверить или же пропустить, но должно быть такое чтобы заинтересовать игрока, вообщем писать можно долго, мыслей много, если разрабы прилушаются то получится норм
Для тех, кто хочет поностальгировать по героям 3. Думаю, что данная игра лучше смотрится на телефоне, чем на компе, из-за долгих ожиданий создания новых бойцов, долгих построек, долгой добычи ресурсов.
Начнём с минусов. Регистрация не в клиенте игры и это неудобно. Открывается игра сразу в окне. Во время обучения выделенные слова выходят за рамки строки и это ужасно выглядит! Игра пару раз вылетала. Очень сложно разбираться в начале и обучение пропускать не стоит. Если разобраться и всё понять игра затягивает, перспективы радуют. Но нужно сидеть и ждать очень долго восполнение шагов по клеткам армии, улучшения построек, создание амуниции. Но сама игра интересная.
Игра не готова. Если не брать во внимание незначительные мелочи, а писать только по основным моментам, то выходит следующая картина: 1) Первое на что обращаешь внимание - это визуальная составляющая, графика посредственная, не хватает прорисовки текстур, ландшафт слишком прост, нет рельефа, не хватает разнообразия объектов окружения. Моделькам отрядов и войск недостает особенностей, разные фракции чувствуются схожими. 2) Музыка, лично меня, вполне устраивает. Атмосферу передает, не слишком отвлекает. Но заметил баг, при входе в замок музыка резко пропадает. Звуковые эффекты не так радуют, в боевке отсутствуют звуки импакта между отрядами, на глобальной карте есть только музыка, звуков окружения нет, это же касается и замка. 3) Механика строительства мне зашла, менеджмент ресурсов и приоритетов поставлен неплохо, но все развитие упирается в несбалансированный тайминг передвижения армии и притоку ресурсов, коэффициент увеличения времени на строительство и изучения слишком большой. По этой причине проваливается динамика, играть несколько часов подряд не получится. Боевая система аналогична Героям, те же гексы, с мечом и магией + резисты и бонусы от разного вида оружия и магии. Разрабы явно продумывали идеи для игры, но реализация слишком сырая. Тот же лор и фракции в тексте отлично передают атмосферу, но внешнее оформление отстает. Первые шаги разжеваны, квесты сопроводят по необходимым этапам, освоение игры сложностей не вызывает. До альянсов и пвп не дошел, так что этот пункт опущу (тут и замок апнуть до 2-го тот еще чаллендж). Про донат отмечу, что не вижу открытого навязывания, но мешающая икона "стартового набора" дает отрицательный эффект. Так же заметил некоторые баги: при первом запуске попробовал сделать на весь экран через alt+enter, в итоге игра зависла, не всегда появлялось окно добычи из руин (нажал эскейп, залутал руины снова), были пару вылетов. Есть и другие, менее значимые. В итоге: если исправить все нюансы и нивелировать провал между реализацией и идеями, то игру можно без сомнений вывести в массы. На данный момент у разрабов предстоит еще много задач.
Достаточно интересный проект, который неплохо раскрывает многие аспекты пошаговой ММО стратегии, обладающий как приятными и интересными фишками, так и проблемами. Плюсы: -Множество игровых рас, различающихся бонусами, типами юнитов. -Широкая система экономики и ресурсов. -Неплохая система построек как внутри замка, так и на открытой территории. -Хороший открытый мир, содержащий нейтральные постройки, точки с ресурсами для добычи и сбора, телепортация в другие области. Нейтральные (спорные моменты) игры: -Время постройки и добычи ресурсов. Необходимо ждать, и ждать несколько часов для дальнейшего прогресса, накопления ресурсов, постройки зданий. Очевидно, что это издержки ММО-аспекта и с этим ничего не поделать. -Не самое детальное обучение. Да, можно разобраться и самому в аспектах игры, не раскрытых в обучении, но не хватает контекстных, всплывающих подсказок или более глубокого обучения. Минусы: -Иногда игра зависает, и дело не в ПК. После alt-tab теряется кликабельность, раз в пару часов игра может сказать что-то вроде: "А у вас сети нет, перезапускайте" с опять же потерей возможности даже закрыть окно с ошибкой. -Минорные интерфейсные баги присутствуют, но как будто бы приписка "Игра в раннем доступе" позволяет такие упущения. В целом для этого жанра игра неплохая, хотя и требует работы над ней. 7/10
Увы, данному продукту не хватает динамики, а так же есть целый ряд технических проблем, искренно советую разработчикам отказаться от клиента и перейти в веб или сделать ее кроссплатформенной, т.к. для комфортной игры требуется возможность заходить в нее периодически, никто не будет залипать в монитор, при ожидании в рамках 30-70 мин... например. Игра не затягивает, не интригует, нет полной картины перспектив развития как аватара, так и расы, это не то, что ждут геймеры, как вариант для офиса или на переменке в школе к примеру да, но не более. Не думаю, что будет логично менять все с фундамента, поэтому проще ждать новую серию, с полностью переработанным движком, более интересной системой развития и боя. А это уровень мобильной платформы, при чем на любителя.
нет
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.