
An interactive visual novel in the mystical genre. Mikey is admitted to an unusual institution for treatment, where he encounters supernatural phenomena and begins to prepare for a metamorphosis that will lead him into another world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Discover the story of Mikey, a teenager who is institutionalized by his mother for psychotherapy group treatment. Haunted by tragedy, Mikey has never been able to come to terms with his fate. Abandoned by everyone, he encounters unexplained events and supernatural phenomena, uncovering the secrets of the asylum and its residents—just as lonely and forgotten as he is.
The principal and the psychotherapist speak of rebirth, draw him into the mysterious World of the Red Sun, and remain silent about the missing children... and Mikey discovers new abilities and begins to change....

It's up to you to decide which path the hero will take.
One will lead him to the fulfillment of his dreams.
Another will destroy the lives of everyone he holds dear
The third will change the world forever... Or annihilate it. 
🩸A dynamic, interactive storyline from the very first scene. A dark, mystical atmosphere where your choices truly matter
🩸A light narrative tone with dark jokes and black humor—serious themes without overwhelming heaviness
🩸Lively animations and musical accompaniment for total immersion
🩸The story has multiple branching paths and 13 endings
🩸A secret scene after completing all endings
🩸Quick-time events
🩸Screamers
🩸A script over 45,000 words long. The walkthrough takes an average of 3-4 hours to complete.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Нелепость и поверхностность [/h1] Тема замкнутого сообщества в географически изолированном регионе — перспективная основа для хоррора или триллера. Примеров масса: "Багровые реки", "Солнцестояние", "Февраль", "Пищеблок" (простите). Литературных аналогов тоже хватает — например, "Повелитель мух", на который автор настойчиво, даже грубо, намекает. Один из второстепенных персонажей буквально советует главному герою прочитать эту книгу. Серьезно? Автор считает читателя идиотом, неспособным уловить аллюзии без таких подсказок? Суть в том, что потенциал у темы огромный, но автор "Метаморфоза" им не воспользовался. Вместо глубокой проработки получилась работа "в четверть силы", будто сделанная спустя рукава. [h3] Сюжет: комичная нелепость вместо хоррора. [/h3] Главный герой — мальчик-инвалид, психологически незрелый для своего возраста (хотя это не главная проблема). Мать отправляет его в загородный пансионат, который оказывается филиалом ада: учителя-садисты (демоны из ада), неуравновешенные дети, ломающие друг другу шеи, и культ инопланетного монстра (а-ля Демогоргон из "Очень странных дел"). На бумаге это могло бы сработать, но на практике выглядит карикатурно. Антагонисты даже не пытаются скрыть свою "злодейскость" — они прямо кричат: "Мы плохие!" (видимо, автор боится, что игрок не догадается). Друзья ГГ хранят "страшную тайну", которая раскрывается через пять минут. Тема инвалидности подана фальшиво, отношения с матерью — наигранные и бестактные. [h3] Хронометраж: Галопом по европам. [/h3] Выбирая игру, я часто смотрю на время прохождения в Steam. И не понимаю, как в "Метаморфозе" можно провести больше 2–3 часов. Новелла несётся со скоростью звука, но зачем? Такой темп губит и сюжет, и персонажей, и атмосферу. Игре не хватает воздуха, чтобы раскрыть потенциал. Возможно, найдутся ценители формального подхода: "Ну, что-то прочитал, кого-то съели, дети, монстр — ок, конец". Но лично мне такой подход непонятен. И зачем столько концовок при таком хронометраже? Почему нельзя было проработать сюжет, персонажей, эмоции героя? Видимо, автор решил, что десять концовок важнее, чем одна продуманная история. [h3] Техническая часть. [/h3] Визуал порадовал — не знаю, использовался ли ИИ, но картинка живая и качественная. Звуковое сопровождение (смех, плач, рычание) смехотворно — даже обсуждать не хочется. [h3] Вывод. [/h3] Автор, у вас интересный концепт, но никакой глубины! Скорее всего, вы взялись за слишком масштабный проект, не рассчитали силы — и в итоге порезали важные детали. В "Метаморфоз" играть неинтересно и скучно.
Местами интересно, местами не понятно. Но благодаря наличии схем прохождения можно и поиграть самому и посмотреть все концовки
Отличная визуальная новелла с интересным сюжетом и атмосферой. В какой то момент сюжет цепляет и было сложно оторваться пока не дошел до концовки. Единственное сцены с подглядывание в замочную скважину затянуты по времени слегка но это единственный недостаток который могу отметить. Авторам советую как то продвигать свой продукт т.к. игра достойна для ознакомления. Сам я о ней узнал только из выпуска ЛД новостей с релизами месяца и сразу заинтересовался завязкой истории.
Хорошая игра, есть чем зацепить. Понравилось, что игра не затянута и сюжет довольно динамичный, хороший звук и визуал, очень понравилась песня на титрах.
Приятные рисовка и музыкальное сопровождение. Особенно порадовала вариативность и последствия выборов, возникает желание всё попробовать, пройти на все концовки. Вывод: отличное времяпрепровождения на пару вечеров, своих денег точно стоит.
Офигенная игра, я не умею красиво стелить простыни слов, просто скажу что Автор МОЛОДЧИНКА
Игра хорошая, затянула быстро и не отпускала до конца. Искренне рекомендую пройти)
Не фанат жанра, но был приятно удивлен как атмосферой классического ужастика, так и визуальной частью. Концовка удивила, было весьма неожиданно. Второй раз тоже удивила, что еще более неожиданно.
Прошёл новеллу у себя на канале...мерзкая концовочка вышла) По мануалу, перепройду ещё несколько, может будет людской финал) Рекомендую новеллу.
Нда.... Текст мусор, арты средние, решения на выбор смешные и непонятные... нет смысла трогать это .
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| My Trainer is a Futanari | $708.1 | 59 | 88% | $0.99 |
| My Stepmom is a Futanari 3 | $708.7 | 85 | 75% | $0.99 |
| 20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo | $706.6 | 59 | 68% | $0.79 |
| Battle Cube | $705.8 | 57 | 61% | $0.49 |
| Alien X | $705.8 | 57 | 60% | $0.49 |
| My Furry Detective 🐾 | $710.3 | 122 | 80% | $0.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |