
The game is set on a distant planet called Metal Planet. Two corporations are fighting for control of a valuable resource capable of transforming matter. You take on the role of a soldier with equipped power armor and powerful weapon.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, Spanish - Spain, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
O triste desse jogo é não poder receber cartinha por ele ter ficado gratuito.
Maybe with friends it could be good, but if you do not have friends, servers are empty.
I'm so glad I only got this as part of a bundle. No players, no servers, no ability to play vs. AI - it's garbage.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
- Low-budget - Dead multiplayer in multiplayer game - Poor translation - Bugy - Basicly it's a garbage... A MUST DON'T HAVE!
Game is dead. At least there are bot matches.
还行吧。 Not Bad.
«Metal Planet» - футуристический мультиплеерный шутер, неплохо выглядящий, хорошо оптимизированный и обладающий рядом интересных особенностей, отличающих его от эгиды подобных экшнов от первого лица. Здесь вы седлаете меху и сражаетесь с противником, пытаясь взять контроль над территорией поля сражения. Данная игра прекрасно подойдёт для игроков со слабыми компьютерами, так как обладает рядом упрощений графической составляющей, что даёт гораздо меньшую нагрузку на процессор и видеокарту. К сожалению, ряд прочих проблем вряд ли позволит вам наслаждаться происходящим на экране. Говоря о геймплее, стоит отметить, что несмотря на скудность разнообразия, уникальными вещами «Metal Planet» всё-таки обладает. Местные три класса бойцов наделены различными характеристиками и примочками, не доступными другим. С «солдатом» всё очевидно – это две пушки, стреляющие при нажатии правой и левой кнопок мыши, плюс ракета. Класс «обороны» способен лечить напарников, а также ставить временное защитное поле, оберегающее от урона вас и союзников внутри. Третий класс специальной атакой может временно заглушить костюм соперника, отчего тот несколько секунд не сможет двигаться. Здорово здесь то, что каждый класс играется по-своему, со своей собственной выигрышной тактикой, и для победы необходимы слаженные действия команды. Кроме того, карт и режимов вполне хватает, чтобы ощутить на себе все различия в механике всех видов войск. Ну и музыкальный запил действительно неплох. Однако если всё вышесказанное вам уже пришлось по душе, не спешите кидаться покупать эту игру, так как минусов всё же у неё гораздо больше… При всей своей «уникальности» игрового процесса, сам он чувствуется очень медленным и неуклюжим. Если вы ожидали чего-то вроде «Unreal Tournament» или уж тем более «Titanfall», то очень зря. Вы банально не сможете ощутить того же уровня погружения, так как даже намёка на отдачу или попадание по врагу и удовлетворения от его убийства не ощущается. Местные войны выглядит как пластмасса, намешанная с кучей бледненьких эффектов и взрывов. Всё это хорошо отражается на производительности, но, пардон, когда фон являет собой статичную картинку, где в небе с гигантским взрывом подрывается космический корабль, смотреть на него в одном и том же положении в течение десяти минут становится просто смехотворно. А помните я говорил про музыкальный запил, который неплох? Мало того, что это один из всего трёх треков в игре, он ещё и хаотично начинает играть во время перестрелок и тут же затухает, когда всё спокойно. Спустя время, это начинает серьёзно раздражать, а в совокупности так вообще тяжело играть каждую сессию длинной по двадцать минут в таких условиях. Ну и главным камнем преткновения на пути к покупке «Metal Planet» является то, что она попросту никому не интересна. За три часа лично мне удалось поймать всего двух живых игроков в онлайн-матчах, и то без поддержки голосового чата. Хотя есть возможность включить ботов, сами понимаете, что это уже совсем не то. В целом, докрути разработчики механику стрельбы, нагнав больше классов и, по крайней мере, врубив ту музыку, что играет при перестрелке, на протяжение всего матча без затухания, а также сделав саму игру бесплатной, можно было бы сказать о её возможном возвращении к жизнеспособности, но бюджетность во всех аспектах, откровенно наплевательское отношение разработчиков к собственном детищу, а также отсутствие рекламы и интереса со стороны игроков, раздавили «Metal Planet» под корень, не оставив в ней ничего, что побудило бы геймеров в неё заглянуть. Почему у данного обзора стоит «палец вверх», спросите вы? Всё очень просто – я советую эту игру всем тем, кому интересно наглядное пособие того, как, обладая отличными идеями в плане механики, можно загубить потенциально занимательный сетевой шутер. Это фактически памятник всевозможных ошибок, которые допускает каждый разработчик игр подобного жанра, только они здесь собраны все вместе разом. Искренне советую, если вам реально больше некуда потратить лишнюю сотню рублей, и вы хотите запилить обзор на какой-нибудь треш или просто прочувствовать всю ту халтуру, что здесь видна невооружённым взглядом, и, как знать, может научиться чему-нибудь об игростроении в процессе. Во всех иных случаях же – не касайтесь «Metal Planet» и трёхметровой палкой.
METAL PLANET'in kötü bir oyun olduğunu söylemenin yaratıcı açısından adil olduğunu düşünmüyorum. Harika bir fikri var, "iyi oyun dışı şeyler" var ve eğer 10 yıl önce bir kişi tarafından yapıldıysa, eminim ki çok fazla çalışma gerektirmiştir ve buna gösterilen özeni görebilirsiniz. Vay, oyunun İspanyolca çevirisi bile var. Çoğu kişiye çok büyük bir olay gibi gelmese de 10 yıllık 3 dilde yapılmış bağımsız bir oyundur. Bu bugün bile çok fazla. Kötü olan şey, çok oyunculu bir teklife sahip olan oyunun aslında çevrimiçi özelliğinin olmaması.
[b]Metal Planet[/b] is an online multiplayer game from 2013. There hasn't been an update or playerbase in many years.
This is a multiplayer only game that nobody plays. How could I even tell if it was worth playing if there is nobody to play it with and no single player option?
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.