
An idle merge game for your fun and relaxation. Combine various monsters, buy upgrades, unlock powerful artifacts and try to complete the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
f
Muy buen juego para estar chill y despejarte un poco. Tiene un contenido de unas 5hs. Lo unico malo es que si quieres sacar todos sus logros debes tenerlo 50hs abierto.
słabo stworzona gra- mało zaimplementowanych rozwinięć sprzedaży stworzeń oraz zbyt duże ceny na kupienie jakiegoś rozwoju, aby coś szybciej funkcjonowało np. produkcja stworzeń lub złota. Ogólnie gra ta jest po to aby ją włączyć i zostawić na noc, aby coś kupić następnego dnia. Gra ta to bardziej time killer dla osób, których czas nie istnieje, czyli upośledzonych
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
I like the game, as someone who likes merging games. Yes, slow start. But it's not horrible. The resource-costing upgrades are nice, as they help you get more as time goes on. However the gold ones.... I don't feel much use for them. Like, things to boost your score on a leaderboard? I can do without that. Spend gold for more gold? Depends. The only useful upgrade there is the double resources chance one. which goes up .5% at a time and when I spent the 500 gold on it it went to 1k for the next upgrade. WAY too expensive for hardly noticeable upgrades. Last thing I wanna say is that yes, there are some glitches. When it comes to the glitch where you end up with a monster on top of another monster, I just leave the game and go back in. The game could definitely use some work, I just hope the developer will fix it up one day.
List of things wrong with the game: 1) relic achievements are broken, either they don't register when u get the relic or the game doesn't let u claim the relic even know u have the maxed out item for it. 2) very common issue its that the PNGs of items will overlap 3) every level is just a repeat of the last, making the game very boring and lacking in gameplay 4) very slow start I wish i could get a refund, cuz this game was not worth buying, with amount of issues.
이 평가는 3.9시간의 플레이타임이라는 것을 고려해주셨으면 하지만 이정도까지 플레이하는데도 꽤나 피로하다는 느낌이 많이 듭니다. 방치형 같은 느낌으로 만들어진 것 같은데 한데 필요 이상으로 조작을 해줘야해서 귀찮습니다. 물론 방치형이라는 이름을 달고 조작은 수시로 해주고 강화해줘야하는 게임이 많지만, 그러면 보통 방치만 해도 뭐가 되어야하는데 이 게임은 그렇지 않습니다. 일단 초반에 조작을 많이 해줘야해요. 근데 그렇다고 조작을 또 많이 시키는게 아닙니다. 구체적으로 설명하자면 시작했을때 몬스터가 약 5초에 한번씩 생성되고, 또 5초를 기다려서 몬스터를 뽑아 머지해서 팔든 아니면 그냥 팔든 두가지중 하나가 가능합니다. 골드칸을 만들때까지는요.(골드칸을 만드려면 머지한 몬스터를 팔아서 얻는 재화가 필요) 일단 5초라는 시간은 짧지만, 아무것도 안하고 지켜보며 기다리기에는 생각보다 오랜 시간이였네요. 그리고 그걸 반복해야한다면 더욱더요. 동시에 방치를 하고자 다른 것을 하기엔 정말 너무 짧은 시간입니다. 처음에 몬스터를 받아둘 칸을 2칸 주는데, 5초에 한마리 나온다고 하면, 10초 이상 방치하면 손해가 납니다. 머지재화는 방치한다고 쌓이는게 아니고 계속 몬스터를 팔아줘야하는데 그럼 꼭 10초에 한번씩은 게임을 조작해줘야한다는겁니다. 기다리기엔 너무 길고 방치하기엔 너무 짧은 시간입니다. 물론 5초의 시간은 강화하면 좀 짧아지긴 합니다.(0.1초씩이라 체감은 안되지만) 좀 강화 많이하면 수시로 클릭해주고 정신없이 바쁜 게임이 되어서 재밌어지긴 하겠죠. 거기까지 가는게 너무 귀찮고 피곤하겠지만... 물론 성장을 많이 하면 그 점에 대한 문제는 좀 해결이 되겠는데요.... 머지한다고 판매값이 비싸지는 것도 아닙니다. 보통 머지게임은 합치면 합친만큼의 보너스나 보상이 있는데... 머지 2레벨까지는 그렇다쳐도 3레벨부터는 뭔가 보너스로 늘어나는 느낌이 있어야 만족감이 있을텐데 3레벨부터는 오히려 손해가 납니다. 고레벨일수록 골드칸에 두면 골드 벌리는 양이 늘어나기는 한데, 고레벨 만드려면 또 못팔고 놔둬야하니까 그만큼 머지재화가 정체되고... 솔직히 골드보다 머지 관련 강화가 더 시급한 상황인데 골드도 챙기려다보니 성장 그래프가 굉장히 애매한 것 같습니다. 이런 방치형 게임은 보통 다른걸 하면서 간간히 봐주고 그런 느낌으로 해야 재밌는데, 조금 방치해두면 골드만 많이 쌓이고 머지재화는 좀... 눈 앞이 까마득합니다. 리젠시간을 줄인다던가 머지보너스같은걸 만든다던가 칸이 꽉 찬 상태에서 계속 방치할 경우 소량으로라도 머지재화가 좀 들어오면 개선이 되지 않을까싶네요. 아직은 좀 추천하기 애매한 게임입니다.
NAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOO
挂机放置小游戏,变速器节省生命
bom
Would make a decent free clicker, but as is, it has game-breaking bugs related to the relic system. I've upgraded everything and completed all the top-level merges, but now I'm stuck waiting over 100 days of the game running to finish the final gold mission, with no way to get the relics needed to speed it up. I don't think I'll be doing that. The concept is neat, but the execution needs refinement. The early game is torturous as you're forced to just sit and right-click for an hour with no reason to merge or do anything—just click the same spot. Needs a lot of polishing to be truly enjoyable.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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