
«Mental State. Game One" is a fantastic first–person adventure with elements of the action and horror genres. A unique feature of the game is the "System of Thoughts", which affects the mental state of the main character and the gameplay as a whole.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h3][i]Mental State. Game One - это очень интересная, хоть и неоднозначная игра.[/i][/h3] Мы играем за репортёра по имени Костя, который оказывается на неизвестной планете и пытается выжить в этих непростых условиях. Сама механика взаимодействия с миром очень интересная. По сути, это симулятор ходьбы с элементами выживания и атмосферой хоррора, дополненный уникальной системой характеристик персонажа. И эта система органично вплетена в лор игры. В классических играх жанра выживания обычно присутствуют такие показатели, как здоровье, мана, выносливость и система голода. Здесь всё это заменено на систему положительных и отрицательных мыслей, которые оказывают влияние на ваше здоровье и психику, а так же возможность взаимодействовать с элементами окружающего мира. Например, в начале игры, пока мы не поднимем психическое состояние персонажа до 75%, он отказывается заходить на инопланетную платформу управления и не будет есть ягоды, пока не исследует мир более тщательно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488637976 Игра помещает вас в условия, когда действительно приходится выживать и обдумывать свои действия — куда идти и что трогать. Именно поэтому в игре отсутствуют традиционные сохранения, но есть чекпоинты, которые довольно удачно расставлены. Сюжетная составляющая игры помогает понять, что делать и куда двигаться. Особенно мне понравилась механика восстановления здоровья и психики через элементы фантастического мира, как в первой, так и во второй главе. Это действительно замечательно реализовано, хотя сразу и не разгадаешь, что это такое и зачем оно нужно. Таким образом, в роли исследователя вы действительно сможете изучать мир, который будет непонятен как вам, так и вашему персонажу. Это не избитые классические механики, которые уже успели надоесть; это настоящий проект с оригинальным нарративом. Инопланетные, неясные для человека предметы интересно реагируют на прикосновения, что добавляет глубину взаимодействию. Мир игры продуман, а загадки, с которыми мы сталкиваемся, не всегда просты, но логичны, что делает процесс исследования увлекательным и интересным. Хотя графика в игре может показаться устаревшей, она все же выглядит очень красиво. Для любителей делать панорамные скриншоты предусмотрена кнопка X, которая убирает статы с экрана. [i]Так же ждём продолжения игры, судя по названию и концовки игры.[/i] [quote]Руководства по прохождению игры: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488991486 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489662005 [/quote] [b]Из плюсов:[/b] - красивые цвета графики - приятная и атмосферная музыка - интересный сюжет - увлекательные головоломки - уникальная система характеристик персонажа и взаимодействие с миром - красивая механика восстановления здоровья и психики [b]Из минусов:[/b] - в игре всего 20 слотов для автоматических сохранений. - мне лично не хватило возможности поменять в настройках назначение клавиш игры [h3][i]В целом, я рекомендую игру тем кто любит симуляторы ходьбы с головоломками, и атмосферные игры. :З[/i][/h3] [quote=] [i] Больше интересных игр, вы можете найти у меня в группе: ✧ моя группа ㅤ- ㅤhttps://steamcommunity.com/groups/weird_games ✧ я кураторㅤ - ㅤhttps://store.steampowered.com/curator/45022344/ [/i][/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
[h1][b] Почему за инопланетянами приходят люди в чёрном, а за теми, кто их видит - люди в белом? [/b][/h1] [b] Итак, перед нами очередная игра от отечественного разработчика. С нашими игроделами сплошные качели: не знаешь, то ли плакать, то ли смеяться. То ли качелька взлетит высоко, и у тебя захватит дух, то ли резко опустится вниз, и ты пропашешь носом землю. В случае с Mental State обошлось без пропахивания. Не могу сказать, что это вот прямо гениально, но концепция мне очень понравилась. Необычно. Да и геймплей доставил удовольствие. А что ещё нужно для игры? [/b] [h1][b] Российские ученые доказали: многие люди не видят инопланетян потому, что мало бухают [/b][/h1] По традиции начнём с сюжета. Главный герой - журналист по имени Константин. Он занимается исследованием всего, что связано с пришельцами и внеземной жизнью. Однажды, после ссоры с супругой, Константин отправляется на дачу, чтобы привести мысли в порядок. Выйдя во двор, наш герой замечает странную и очень высокую фигуру. Фигура начинает поворачиваться к Константину лицом (или что там у него вместо лица), следует яркая вспышка, и вот уже наш журналист приходит в себя в каком-то странном, но красивом месте. И это явно не Земля. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3390874542 Признаюсь честно: я бы обоcpался. Но Константин - не я. Он встаёт, собирает мышку в кулак и отправляется исследовать неизвестное место. А я, как владелец мышки, плетусь сзади... [h1][b] Почему у Земли пока нет активных контактов с другими цивилизациями: это карантин или санкции? [/b][/h1] Геймплейно Mental State похож на симулятор ходьбы с исследованием всего, до чего дотянется глаз, и головоломками. Но тут есть одно "но": система мыслей, что показалась мне весьма интересной. В обычном симуляторе ходьбы как? Иди себе вперёд, рассматривай красоты мира, читай записочки и иногда решай несложные головоломки. Если совсем уж простой симулятор ходьбы, то в нём кроме этой самой ходьбы ничего и нет. В других играх есть квесты. Мы подходим к неписю, тот тяжко вздыхает, рассказывает про тяжёлую судьбу и простреленное колено и просит принести десять волчьих шкур. Задача поставлена. В Mental State именно система мыслей выполняет роль генератора квестов. Или подсказок, если хотите. Более того, от того, "что" и "как" будет думать Константин, зависит его психическое здоровье. Или настроение. Мысли из серии "ого, как здесь здорово!" приведут нашего героя в хорошее расположение духа, а вот что-то мрачное "памагити, мы все умрём" чревато депрессией и склеиванием ласт. Так что за Костиком придётся следить. Мысли делятся на плохие, нейтральные, хорошие и важные. С плохими всё понятно: чем больше наш герой думает о плохом, тем хуже его настроение и психическое состояние. С хорошими ровно наоборот. Нейтральные - это просто мысли, не влияющие ни на что. Иногда они дают небольшие подсказки и намёки. А вот важные мысли - это своего рода задача, которая и стоит перед Константином. Например: "Я должен найти способ выбраться отсюда". Слишком глобально, согласен, но это просто пример. Психическое состояние влияет и на поступки нашего героя. Если настроение выше 85%, то Костян вполне способен совершить какой-то поступок. Например, зайти в воду или прикоснуться к инопланетному девайсу, похожему на хранилище информации. Если настроение будет ниже 85%, то журналист наотрез откажется рисковать собой. Зачастую именно такие поступки - способ продвижения по сюжету, так что настроение придётся как-то поднимать. И как же? Да всё очень просто: нужно изучать и трогать различные предметы. Простое любование красивым деревом способно поднять настроение, причём не только в игре, но и в жизни. Изучение чего-то нового или получение полезной информации также способствуют стабилизации психического состояния, а вот удар током, попадание в телепортирующий вихрь или же встреча с противными червями не добавят нашему герою позитива. Повторюсь: концепция мне очень понравилась. Приходилось экспериментировать и трогать, облизывать и изучать, не зная, к чему приведёт то или иное действие. В этом-то и кроется весь интерес. Метод научного тыка. Страшно, а надо. Вроде простой симулятор ходьбы с несложными головоломками, но необычная и хорошо работающая "система мыслей" добавляет ему интерес и увлекает не хуже квестов от тех же Дедаликов. Да уж, это вам не визуальные новеллы про скуфов и квадроберов ваять. Ну, и последнее, но не менее важное - здоровье. У Константина есть шкала здоровья, одни действия будут отнимать хп, при помощи других можно подлечить главного героя. Если хитпоинты опустятся но нуля, Константин погибнет. И, да, никогда не заходите в воду! [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Визуал в игре очень приятный, пейзажи сюрреалистичные, инопланетные и весьма загадочные. Красиво, хотя, конечно, видно, что это не Юбики с их неприлично офигенными мирами, а инди-разработчик. Ну, и пофигу, зато наше! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3390874410 Что касается аудиосоставляющей, то тут ничего необычного. Нормально. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Очень достойный и необычный проект от отечественного разработчика. Могут же, когда хотят! Вроде бы простой симулятор ходьбы, но интересная "система мыслей" делает его увлекательным и затягивающим. Буду ждать продолжение серии, и, если автор зажмёт следующую игру и не пришлёт на кураторку, то я её куплю. Да, это угроза! А, если серьёзно, то мне очень понравилось. Буквально глоток свежего воздуха после "Квадроберов" и "Симулятора ccaнья". [/b] [h1][b] Общая оценка: На случай, если марсиане нас начнут изучать в телескоп, я написал на крыше "жoпа", как предостережение [/b][/h1] [b] Конечно, рекомендую. Своих разработчиков надо хвалить и поддерживать копеечкой. Разумеется, если игра достойна похвалы. Mental State достойна. И для тех, кто любит задавать провокационные вопросы. Нет, мне не платили за положительный обзор. Нет, разработчик не присылал нам почтовых голубей, слёзно умоляя похвалить его творение. Я сам забрал, сам играл и сам так решил. Если кого-то что-то не устраивает - дверь там. Спасибо за внимание. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Не знаю, чем вдохновил людей данный проект, так как много положительных отзывов.. Меня никак данный продукт не вдохновил на положительную оценку. Ничего не понял, но спасибо) Успехов в дальнейшем ! https://steamcommunity.com/groups/MadneZ1/curation - подписывайся на наше кураторство! Ведем постоянную работу! А еще - https://t.me/sage_mad - 24\7 блог контент .
Mental State оставила смешанные впечатления. Атмосфера и музыка на высоте, а система мыслей добавляет глубины. Но я заметил, что некоторые решения не влияют на развитие сюжета, что немного разочаровало. Графика, хоть и устаревшая, смотрится органично. Для разового прохождения игра вполне достойна.
Пока нахожусь в процессе прохождения данной игры. Уже наткнулся на многие загадки, играть интересно, качество геймплея радует.
Игра хорошая, особенно понравился сюжет – загадочный и необычный. Графика, хоть и не самая современная, выглядит стильно и идеально подходит к атмосфере. Единственное, что местами показалось неудобным – управление. Но это мелочи, учитывая, сколько интересных моментов игра предлагает.
Хорошая игра, сделанная почти в одиночку. Конечно, есть некоторые недостатки, но они не портят общее впечатление от игры. В целом, это хорошая игра, которая заслуживает внимания.
DIGの格安バンドルで入手。ロシア人の主人公が自宅で妻と口論をして気がついたら異世界にいたという、よくわからない設定のアドベンチャー。タイトルにMental Stateとあるように、色んな行動をして主人公の気力を上げて精神状態をポジティブ思考にしないと、怖じ気づいて未知の場所に移動出来ないシステム。 XUnity.AutoTranslator-ReiPatcherで日本語に自動翻訳可能ですが、Tabキーを押して出てくる主人公のMental State(精神状態)ウィンドウの文章は翻訳されないようです。
Отличная игра! Необычный, красивый, фантастический мир, интересная идея с "Системой Мыслей", в других играх такого нигде не встречала :-) Уже столкнулась со сложностями, что еще больше "подогревает" интерес к игре. Обязательно пройду до конца, очень интересно что же будет дальше и попадет ли главный герой домой. Игру однозначно рекомендую! В игре сочетается несколько жанров, нужно не только воевать, но еще и думать, местами бывает немного страшно :-) Большое спасибо разработчику! :-)
The "System of Thoughts" is truly the highlight of Mental State. It’s a fresh take on decision-making in games and makes the experience feel unique. The atmosphere is fantastic: dark, mysterious, and immersive. The music complements the setting perfectly, enhancing the sense of unease. While the game may not be flawless, it delivers a memorable experience that’s worth exploring.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6K | 57 | 61% | $0.99 | |
| $327 | 13 | 23% | $1.99 | |
| $41 | 2 | 0% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $46.4K | 160 | 73% | $14.99 | |
| $35.5K | 69 | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2K | 75 | 95% | $1.99 | |
| $2K | 60 | 75% | $1.99 | |
| $2K | 109 | 31% | $0.99 | |
| $2K | 60 | 93% | $0.99 | |
| $2K | 52 | 65% | $1.99 | |
| $2K | 52 | 71% | $1.99 |