
That satisfying feeling that comes from solving a puzzle! Presenting the novel Japanese logic puzzle game that's been attracting attention from around the world! This Genius version is a compilation of the most difficult puzzles included in Menseki: Area Maze Puzzles, for the most expert players.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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《ひらめきパズル!面積迷路ジーニアス》是“面积迷宫”纸笔解谜游戏《[url=https://store.steampowered.com/app/3063450/]ひらめきパズル!面積迷路[/url]》的“升级版”。 “面积迷宫”的规则我在对前作的[url=https://steamcommunity.com/id/weinima233/recommended/3063450]评测[/url]中描述过: [quote]“面积迷宫”据说是日本比较流行的一种纸笔谜题,我记得也在国内网络上看到过一些类似的图片题,想必大家从商店页截图也能猜到这大概是一个什么玩法:给定一个由长方形构成的形状,要求玩家通过其中的一些已知边长和面积,推理出某未知边长/面积的值。至于推理的方法,本作是这么说的:你只需要知道简单的四则运算,以及“长方形的面积=长*宽”就够了,而且在计算的步骤当中[b]不需要用到小数或分数[/b]。除此之外,为了防止玩家用“瞪眼法”得出答案,本作中的图形[b]并不一定按照比例绘制[/b],考过数学的大家肯定都很熟悉了。[/quote] 而本作说是升级版,其实规则和前作没有任何差别,只是带有一套全新的更高难度的题集。本作和前作一样共有100道谜题,不过前作是分为从1星到5星共5个难度等级,每级20题,而本作的难度分布为:3星10题,4星40题,5星50题。很明显,这些谜题的平均难度肯定比前作高一个级别,不过其中的大多数谜题也和前作中最难一档的谜题难度差不多,所以如果玩过前作再来玩本作,可能会更觉得“同质化”。不过经过我个人体验,本作中最难的谜题还是比前作中最难的谜题要难一个级别的,虽然这种谜题数量上不多。 和前作一样,玩家在本作中也格外需要关注各个长方形的边和面积之间的和、差、倍等数量关系,只不过在前作中所用到的高级技巧会在本作中更加频繁地以各种新的样式出现。由于前作的谜题不是很难,所以硬算往往比用“关系法”推理慢,因此追求“巧方法”还算是符合直觉的。但是在本作中,玩家在困难的谜题中可能反倒觉得硬算更容易、更快,反倒是要追求不需要用到小数或分数的“巧方法”很难,我自己也没忍住,硬算了2道我自己认为最困难的谜题。如果你认为给自己加“不能用小数或分数”的限制没有意义,认为“能做出来的就是好方法”,那本作可能不会给你带来多少乐趣或挑战。 其它方面和前作大差不差,因此我就不再赘述了。如果感兴趣的话,可以考虑从[url=https://store.steampowered.com/app/3063450/]前作[/url]入门,我对前作的评测也在[url=https://steamcommunity.com/id/weinima233/recommended/3063450]这里[/url],可供参考。但如果就是想直接从本作开始,那也完全可以,不过我可不认为本作有和前作一样的“教程”性质关卡。 结论:[b]推荐[/b]。 [quote]普通玩家一枚,不玩主流网游,少玩3A大作,关注独立精品。不是为了特立独行,只是为了追求自我。 喜欢我的评测?欢迎关注我的[b]鉴赏家[/b]:[url=https://store.steampowered.com/curator/44752532-%25E8%2580%2581%25E8%2588%25B9%25E9%2595%25BFOldCaptain/]老船长OldCaptain[/url],推荐一些我个人觉得有特点的游戏。 若还想了解更多游戏相关信息分享,敬请关注我的[url=https://docs.qq.com/sheet/DQVNCbmRZZVN1R1JX]游戏推荐单[/url]和[url=https://steamcommunity.com/groups/OldCaptainWZJ]讨论组[/url]。[/quote]
前作である面積パズルのレベル5以上の難易度の問題が100問もある。 特に終盤の99、100問目は容赦の無い難易度。 受験問題なら(1)(2)と導入を挟んで出される(3)のような問題が 導入無しで出されるような感じの難度だと思う。 角度や円を使わずに長方形の長さと面積の組み合わせだけで こんなにも沢山の問題(しかも後半は本当に難しい)を作り出せることに 軽く感動を覚えた。 図形問題の奥の深さを改めて感じた。 攻略には図形に補助線を引いたり数字をメモしたり、多少の計算(初等の四則演算程度)は 必要なので、攻略には紙とペンが欲しい。 自分はWindowsのペイントに画面キャプチャして書き込んでいたが、 この機能がゲーム内に用意されていればもっと良かった。
スッと解けたときは ンギモッヂィイイイイイイイイイイイイ
👍
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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